"Мы починили поведение ботов"
Дата: 07.04.2016 12:05:07
Wingblade (06 Апр 2016 - 06:37) писал: Добрый день. Господа разработчики. С тем, что вы натворили с ботами
в последнем патче, просто уже ничего нельзя сделать. Начнем с
очевидного: Вот вам два реплея, где я на штурме последняя надежда и
боты летят строго в моем направлении и светят меня. Это притом, что
я не трогаю наземку, не свечусь и так далее. Ваши утверждения, что
"мы пофиксили всевидящее око у ботов", не стоят и ломаного гроша.
Боты продолжают видеть всю карту целиком. http://wowpreplays.ru/replay/2971/ http://wowpreplays.ru/replay/2972/ И продолжим
не менее очевидным: 







Под
спойлером пачка скринов с "мы пофиксили поведение ботов в бою".
Турбослив на турбосливе. В рандоме теперь если играют 4 человека и
10 ботов, победа определяется тем, у кого боты не слились при
схождении. В предыдущем патче в этом отношении было лучше.
Рассказать, почему? Потому что боты, увидя штурма, не падали всей
командой на штурма, как чайки на дохлую рыбу. Теперь падают, теряют
высоту, энергию и дохнут внизу. Либо предстартовый разлет: команда
соперника идет массивным кулаком, мои боты делают вираж на базе и
аккуратно в три кучки по три бота летят умирать в разные концы
карты. И наоборот, конечно же. Я сегодня сделал
16 вылетов на Ил-40 на акцию, выиграл 7, остальные проиграл.
Не потому что я плохой штурм, а потому что "вы последняя надежда"
спустя две минуты после начала боя. Реплеи есть все — только
попросите, дам любой на выбор: просто заходишь в папку с реплеями и
наугад дергаешь реплей — попадешь в турбослив 99%. Вы
извините за столь резкий стиль писанины, но ребята, это уже ни в
какие ворота не лезет. Добавьте сюда звенья на 9-х — получите
вообще красоту. У меня все. Galm: Под спойлером пачка скринов с "мы пофиксили поведение ботов в бою".
Турбослив на турбосливе. В рандоме теперь если играют 4 человека и
10 ботов, победа определяется тем, у кого боты не слились при
схождении. В предыдущем патче в этом отношении было лучше.
Рассказать, почему? Потому что боты, увидя штурма, не падали всей
командой на штурма, как чайки на дохлую рыбу. Теперь падают, теряют
высоту, энергию и дохнут внизу. Либо предстартовый разлет: команда
соперника идет массивным кулаком, мои боты делают вираж на базе и
аккуратно в три кучки по три бота летят умирать в разные концы
карты. И наоборот, конечно же. Я сегодня сделал
16 вылетов на Ил-40 на акцию, выиграл 7, остальные проиграл.
Не потому что я плохой штурм, а потому что "вы последняя надежда"
спустя две минуты после начала боя. Реплеи есть все — только
попросите, дам любой на выбор: просто заходишь в папку с реплеями и
наугад дергаешь реплей — попадешь в турбослив 99%. Вы
извините за столь резкий стиль писанины, но ребята, это уже ни в
какие ворота не лезет. Добавьте сюда звенья на 9-х — получите
вообще красоту. У меня все. В одной из первых тем про
"всевидящих ботов" мы уже разбирали момент. Они лишь знают место
последнего засвета, летят примерно туда, если они никого не
находят, то в случайно порядке летят в другую точку и так пока не
найдут. Они не получают данные о местонахождении игрока, они
получают те же данные, что и обычный игрок от игрового интерфейса.
Искусственный интеллект - это очень сложная тема, мы понимаем, что
нынешнее их состояние далеко от идеального, но работы в этом
направлении ведутся. Тема закрыта.
"Мы починили поведение ботов"














