Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Дневники разработчиков №12: зимняя кампания

Дата: 09.12.2015 16:51:50
Просмотр сообщенияRanthon (09 Дек 2015 - 16:08) писал: А тут прямо "тайна за семью печатями". Не хотите наладить нормальное и комфортное игрокам информирование, Ваше право. Наше право - выразить неудовольствие складывающейся ситуацией и отсутствием нормальной системы (программы) лояльности со стороны КМ и разработчиков в отношении оставшихся игроков.

Galm: Любые наши активности публикуются новостью на портале, как правило, за день до ее старта. И да, мы традиционно не оглашаем сроков ивентов и акций заранее. В данном случае мы рассказали в общих чертах о том, что будет и проинформировали Вас. Все подробности будут в новости перед стартом "Зимней кампании".

Просмотр сообщенияRanthon (09 Дек 2015 - 16:23) писал: Если й захожу в игру, что удается редко, то провожу в ней от 2 до 5ти более часов. И таких ИМХО немало. А про регулярное посещение более 10k как по мне то художественный свист и не более

Galm: Не нужно мерить игроков и большинство по себе. Ежедневное кол-во уникальных пользователей в разы больше пикового онлайна. В сутках 24 часа на протяжении которых игроки регулярно заходят и играют разное кол-во времени. Прайм-тайм - это время, когда у большого количества игроков в нашем регионе вечернее и после работы и учебы они могут уделить его на игру, поэтому тогда и достигается пиковое значение пользователей одновременно находящихся в игре. На это также влияет разнообразие игроков с различными часовыми поясами, которые заходят и играют, но в пиковый онлайн не попадут, потому что у них это не вечер, а глубокая ночь и они спят. Пример Panzerschlange про магазин более чем корректный. И да, давайте свернем тему по поводу вредных привычек, показателей статистики и платежеспособности.

Реклама | Adv