Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Звуки.

Дата: 25.11.2015 17:20:38
Просмотр сообщенияMrJungo (25 Ноя 2015 - 18:08) писал:  
Если нельзя перенести физику и анимацию, чего собственно не прошу, что мешает запилить такие же звуки? Никаких адекватных проблем (за которые можно спрятаться) при реализации данного параметра - не вижу! Если считаете иначе - поясните!?

Galm:   Вы смотрите на заготовленную заранее сцену, слушаете записанный специально для нее звук. Звуковой движок в играх работает совсем в других условиях и вынужден постоянно генерировать звуки в зависимости от игровой ситуации, ракурсов, непредсказуемых источников с разных сторон. Собственно это такой же вопрос, как "почему нельзя в игре сделать такую же графику, как в кино". Я не говорю, что в этом направлении ничего не делается, наоборот, но следует понимать, что сравнивать звук с роликом не корректно.   Тема закрыта.

Реклама | Adv