Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Почему производительность в играх — это не просто средний FPS

Дата: 01.09.2015 11:26:43
Просмотр сообщенияllucul (01 Сен 2015 - 10:41) писал:   "Производительность в играх" режется на корню Direct X от Microsoft. Пример предидущего поколения приставок , с железом втрое слабее чем ПК , но выдававшее боле стабильный фпс лишнее тому подтверждение. Весь секрет производительности приставок был в отсутствии Direct X , и не заточенности игр именно под него.

Galm:   Ссылку на данные рассуждения, слова, исследования можно? Очень интересно почитать про данную теорию. 

Реклама | Adv