Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Учитывается ли в игре точка параллакса?

Дата: 22.08.2014 11:08:44
Просмотр сообщенияFretsaw (22 Авг 2014 - 07:15) писал: Хотелось бы узнать, учитывается при стрельбе в игре точка параллакса(точка схождения трасс КРЫЛЬЕВОГО вооружения)? Поясню на примере. Имеем 109й и спит. 109й чисто с фюзеляжным вооружением априори уступает спиту по весу секундного залпа (1Х20+2Х7,92 против 2Х20+4Х7,69). НО, учитывая, что у спита вооружение чисто крыльевое и имеет точку параллакса в 270 м(в реальности бортовое вооружение спита имело как раз данное расстояние схождения бортового вооружения), то, получается, на дистанции значительно превосходящее данную точку(500 м и 100 м, в качестве примера) мы получаем примерно одинаковый вес бортового залпа, поскольку цель может быть накрыта только огнём с 1 полу-крыла. При этом на дистанции в 500 м для того чтобы поразить цель хотя бы 1м полу-крылом необходимо будет целиться(по прицелу) в точку СБОКУ от самолёта противника. Соответственно рождается другой вопрос, собираются ли уважаемые разработчики, если при стрельбе точка параллакса НЕ учитывается, её вводить?

Galm: В обновлении 1.5 реализовано сведение трасс на максимальную дальность стрельбы. Это изменение уменьшит визуальный разброс крыльевого вооружения и увеличит плотность огня.   Тема закрыта.

Реклама | Adv