Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Игра очень дружелюбна к новичкам и старичкам

Дата: 15.05.2018 15:20:32
Просмотр сообщенияFuriousFighter (15 Май 2018 - 13:41) писал: Очень хочется узнать ваше мнение - в чем была ошибочность.

BeAtDestruction:
Подробно не буду, ибо оно затрагивает вещи, широкому кругу не предназначенные. NDA с меня никто не снимал.
Основное из того, что общеизвестно (это моё личное мнение) - успешное повторение геймплея танков в воздухе невозможно в виду двух причин:

1. Самолёты не могут стоять на месте и кемперить. 2. Активный бой с добавлением третьего измерения требует большей концентрации и большего скилла.   Ну и дальше можно сделать кучу выводов по сумме этих двух пунктов. Например: там где среднестатистический Алёшка может убить проезжающего мимо противника, стоя в кустах (и считать себя папкой), Алесь будет сливать в подавляющем большинстве случаев и чувствовать, что игра ему почему-то не очень заходит. При одинаковых основных правилах режимов (убей всех игроков за одну жизнь).  

Цитата считается ли исправленная игровая механика единственно верной, непоколебимой и православной, или же возможен пересмотр в сторону ээээ.... более правдоподобных, более сложных и реалистичных режимов воздушного боя? 

BeAtDestruction:   Режим "Завоевание" считается православным и основным. Об изменениях *глобальной* логики режима пока не никто не говорит (изменения отдельных механик должны быть, как часть развития режима).
При этом никто не утверждает, что основной режим должен быть только один.

Реклама | Adv