Дополнительная межпроектная унификация
Дата: 15.11.2013 17:40:07
Arventis: Сударь, Ваши желания понятны. Но есть очень много "но". Например ХП
техники в зависимости от класса может различаться гораздо сильнее
или слабее, чем в другой игре. Опять же динамика изменения
количества хитов от уровня тоже может отличаться очень сильно. И
это всё будет оправдано именно геймплеем. Скажем танки могут себе
позволить сделать разницу первого и последнего уровня в 50 раз. А
самолёты - нет. Зато, скажем, корабли могут позволить себе в
десятки раз разницу между хп маленьких манёвренных и быстрых
кораблей и хп огромных линкоров того же уровня. Поверьте, мы так
делаем не из природной вредности, чтобы запутать игроков. Просто
так получается действительно лучше.
Дополнительная межпроектная унификация














