Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Регламент

Дата: 02.03.2015 14:56:20
Anna_Leopo1dovna: Регламент Участники турнира: Принимают участие команды в составе из 6 человек. Запрещено одному и тому же игроку состоять в составах двух и более команд, участвующих в одном и том же турнире. В каждом отдельном бою команда может состоять минимум из 4 и максимум из 6 игроков. Запасных игроков можно не регистрировать. 
Регистрация на турнир будет проходить в премодерируемой теме (премодерация дает гарантию секретности ваших сетапов), в которой необходимо указать название команды, состав команды (никнеймы игроков с ссылками на их профиль), техника на турнир.    Даты проведения: Закрытая регистрация: с 2 по 12 марта 23:00 МСК.
Открытие регистрационной темы и сетка: 13 марта 16:00 МСК.
Сражения будут проходить 2 дня: 13 марта с 21:00 до 23:30 МСК, 14 марта с 19:00 МСК.
Начало боев: 13 марта в 21:00 МСК.    Разрешенная техника: Игрок может участвовать в бою на любой технике 7 уровня, разрешенной данным Регламентом.
В составе команды должны присутствовать 6 самолетов по одному самолету любого класса каждой из следующих наций: СССР; Германия; США; Великобритания; Япония;  и ударный самолет любой нации (обязательно). 
Таким образом, в любой команде может быть от 1 до 3 ударных самолетов.
Состав техники одинаков для всех боев и подается один раз при регистрации команды.
Допускается использование премиумных самолетов, снарядов и расходников.  Система проведения: Турнир проводится по олимпийской системе с выбыванием после двух поражений (Double elimination). Все бои, кроме финалов (за первое и третье место), проводятся по схеме BO3. Финалы - BO5. При использовании схемы BO3 победа в матче присуждается команде, набравшей большее количество очков за 3 боя. Победа в одном бою приносит 1 очко победившей команде, а ничья - по 1 очку обоим. Если за 3 боя победитель не был определен, матч играется до победы одной из команд. Дополнительно победа в матче автоматически присуждается команде, выигравшей первые два боя. В финальной стадии (BO5) матч состоит из серии в 5 боев, а победа присуждается команде, набравшей большее количество очков. Начисление очков происходит аналогично, а победа в матче автоматически присуждается команде, первой выигравшей 3 боя. Если за 5 боев победитель не был определен, играется решающий бой до победы одной из команд. Призовой фонд: 1 место - 60 000 единиц игрового золота на команду, медаль "Призер турнира I" каждому игроку, который провел хотя бы один бой за эту команду; 2 место - 30 000 единиц игрового золота на команду, медаль "Призер турнира II" каждому игроку, который провел хотя бы один бой за эту команду 3 место - 24 000 единиц игрового золота на команду, медаль "Призер турнира III" каждому игроку, который провел хотя бы один бой за эту команду; 4 место  - 18 000 единиц игрового золота на команду; 5-8 место - 12 000 единиц игрового золота на команду; Всем участникам турнира, прошедшим регистрацию, начисляется медаль "Турнирный боец" . Выигранное игровое золото можно начислить в казну клана, при условии, что все участники команды из одного клана, либо на аккаунты игроков, на выбор капитана. Карты турнира: Залив; Тихий океан; Плато. Карты в матче меняются после каждого боя поочередно, начиная с первой. После боя на третьей карте снова используется первая. Респауны на каждую карту команды выбирают также поочередно, начиная с команды, находящейся сверху в турнирной сетке.   Пример: Пусть команда А находится в сетке выше команды Б. Тогда команды выбирают респауны в следующей последовательности: Залив - Команда А. Тихий океан - Команда Б. Плато - Команда А. Залив - Команда Б. и так далее...     Состав команды на матч: В каждом из боев в команде должны присутствовать 6 игроков. Допускается выход не в полном составе, но не менее 4 игроков. До начала боя капитаны команд должны сверить никнеймы и количество игроков, а также соответствие техники составу, указанному в заявке. После начала боя претензии по составу и количеству игроков и самолетов не принимаются. Задержка со взятием состава (или по иным причинам) более 5 минут между боями в матче влечет за собой техническое поражение для команды, виновной в задержке. После выбора техники команды не вправе изменить состав, респаун или карту. Организация матчей: Игроки команд должны заблаговременно позаботиться о входе в игру перед началом матчей. Команды должны быть готовы к матчу за 10 минут до указанной в расписании даты и времени (время первого матча совпадает со временем начала турнира, на каждый матч отводится не более 30 минут. Дальнейшие матчи начинаются по готовности команд, но не более, чем через 10 минут после появления матча в сетке турнира). Все матчи проводятся в тренировочных комнатах. Тренировочную комнату создает та команда, которая на сайте на странице матча написана первой (либо по обоюдной договоренности). Настройки комнаты: время боя 10 минут. Команда, которая написана первой или сверху в сетке, выбирает сторону, за которую она будет начинать (либо по обоюдной договоренности команд).На второй бой респаун выбирает 2 команда, на третий - первая. Создатель тренировочной комнаты обязан связаться с капитаном команды-оппонента и оповестить о создании комнаты (также приглашаются комментаторы/судьи, если данный матч транслируется). Перед началом боя создающий должен убедиться в готовности соперника, после чего матч может быть начат. Замена производится между раундами на любого игрока, который не участвует в турнире(сообщив о замене судье). Допускается 1 замена между боями в раунде и 2 замены между раундами.  Важно! Допускаются опоздания команд или игроков на 10 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить команду-оппонента и судью турнира об опоздании не позднее времени начала матча, указанного в расписании. Опоздавшая команда получает предупреждение.В случае неявки одной из команд  в течение 10 минут от времени отображения матча в сетке турнира, команда получает техническое поражение.   Внештатные игровые ситуации: Команды обязаны фиксировать возникновение и решение внештатных ситуаций с помощью скриншотов и реплеев. Если в бою присутствует судья, он вправе остановить игру или назначить переигровку раунда, исходя из игровой ситуации. Обязательное согласие команд в данном случае не требуется. Под остановкой игры подразумевается мгновенное прекращение любых активных действий со стороны обеих команд. В случае непрогрузки игрока (показывается серым с списке команды после начала боя) по требованию команды, у которой не прогрузился игрок, команды выходят в ангар и начинают бой заново. Если во время матча у игрока возникают технические проблемы, его может заменить запасной. Допускается 3 перезапуска боя на один раунд. В случае отсутствия замены, команда выходит не полным составом из. Все претензии по поводу правильности настроек тренировочной комнаты принимаются до начала боя (либо в момент предбоевого тридцатисекундного отсчета, если бой был запущен по ошибке без подтверждения готовности одной из команд). Отсутствие высказанных в общий чат претензий в течении 30 секунд боя означает автоматическое согласие играть на данных условиях. Определение победителя в матче: Команда считается победителем в раунде, если были уничтожены все самолеты противника, либо по преимуществу. Обе команды (как победители, так и проигравшие) обязаны сообщить счет сыгранного матча судье, после завершения матча. В случае возникновения спорных ситуаций команда может подать протест на результат матча. В сообщении судье должна быть четко и ясно изложена суть протеста, описана игровая ситуация и приложены скриншоты и/или реплеи. Протесты принимаются не позднее чем через 10 минут после окончания матча. Трансляции матчей: Матчи турнира могут сопровождаться официальной трансляцией в сети Интернет. Судья турнира (или непосредственно официальный стример) определяет, какие матчи будут показаны в прямой трансляции и сообщает об этом командам. Команды, матчи которых выбраны, не имеют права отказаться от трансляции своего матча. Команды обязаны вовремя собрать тренировочную комнату и пригласить официальных стримеров, а также обеспечить максимально быструю подготовку к матчу. Перед запуском боя команды обязаны удостовериться в готовности стримеров - бой может быть запущен только с их одобрения. Команды могут сами изъявить желание, чтобы их матч транслировался. В таком случае они должны оговорить это с судьей турнира и стримерами.  Нарушения и санкции Строжайше запрещены: ·         Любые действия, противоречащие данному Регламенту, а также Правилам игры World Of Warplanes. ·         Оскорбления в адрес противников, игроков команды и других участников турниров, судей, комментаторов, болельщиков, разработчиков игры и проч., а также использование нецензурной лексики. ·         Флуд в чат. ·         Использование недобросовестных приемов игры. ·         Неспортивное поведение (например саботирование матчей). ·         Использование техники, запрещенной в формате турнира. ·         Участие в бою игроков, не состоящих в данной команде или о замене которых не сообщили. ·         Участие в бою на чужих аккаунтах, а также на специальных ("пресс" и проч.) аккаунтах. ·         Использование ошибок игры и сервера   В случае зафиксированного факта нарушения, судья турнира вправе вынести решение о наказании в виде: ·         Предупреждения. ·         Начисления штрафных очков в рейтинге команд. ·         Технического поражения в раунде/матче. ·         Урезания призов для команды по результатам турнира. ·         Дисквалификации игрока/команды.   Судейство Судья турнира принимает решения согласно данному Регламенту. В спорных и нестандартных ситуациях судья имеет право лично разрешить ту или иную ситуацию. Решение судьи является окончательным и не подлежит обсуждению или обжалованию. Для координации турнира будет использован skype. Мой контакт refereeWGL Обсуждение турнира

Реклама | Adv