Дайджест Википедии World of Warships за май 2019
Дата: 07.06.2019 10:25:05
Lagrano (06 Июн 2019 - 22:01): Вы серьезно хотите сказать что игра стала популярной благодаря
аниме контенту ?
Я думаю вы и сами понимаете что это ,
мягко говоря , неправда . И если бы на старте игры , вы предложили
тогдашним игрокам (тестерам) , подобный контент , то боюсь что
подобная игра не дожила бы до полноценного релиза .
Chanderlin (06 Июн 2019 - 23:01): Складывается впечатление, что баланс между удовлетворением игроков в целом и заработком денег смещается в сторону второго, и это почему-то работает. Люди недовольны, а прибыль растёт, гибели проекта не намечается, «выкачка последнего» лишь набирает обороты уже сколько времени. Мне совершенно непонятны причины и однозначно не нравится происходящее, но хотелось бы сказать, что, на мой взгляд, обращение к статистике, когда речь идёт о получении от игры удовольствия, неправильно с учётом данного явления.
Lagrano (06 Июн 2019 - 21:39): Вопрос не про статьи , а про пиар и освещение исторических событий . Компания регулярно и много делает видео посвященные чему угодно но только не основной (военно-исторической) тематике игры .
Lagrano (06 Июн 2019 - 21:39): Да вы сами подумайте , много бы привлекли игроков рекламные ролики игры , где вместо брутальных историчных кораблей , показали бы сражение размалёванных космо-кобаяси-арпеджио посудин под управлением "глазастых" педоняшек с соответствующей озвучкой ?
Jandarma_comando (06 Июн 2019 - 22:11): А голосования в этом месяце нет?
zxmerlin: Во-первых, постановка вопроса "или аниме, или история" некорректна
- у нас достаточно много и того, и другого. Если посчитать в
процентах кол-во публикаций, связанных с аниме в общей массе
статей/видео/игрового контента, то оно окажется незначительным.
Просто это яркий контент, который всегда привлекает внимание.
Поэтому для PR и рекламы он наиболее заметен и эффективен.
Во-вторых, наличие аниме-контента никоим образом не означает, что у
нас не проводятся рекламные и PR-кампании никак не связанные с
аниме. Мы плотно сотрудничаем с Министерством обороны, снимаем
исторические ролики, вводим историчные объекты в игру, посвящаем
бОльшую часть контента в игре реальным событиям и технике.
В-третьих, вы можете полностью отключить аниме-контент в игре 1
соответствующим фильтром, и сбор коллекций без вашего
согласия не начнётся. Теоретизировать на тему "что было
бы, если бы" также некорректно.
Chanderlin (06 Июн 2019 - 23:01): Складывается впечатление, что баланс между удовлетворением игроков в целом и заработком денег смещается в сторону второго, и это почему-то работает. Люди недовольны, а прибыль растёт, гибели проекта не намечается, «выкачка последнего» лишь набирает обороты уже сколько времени. Мне совершенно непонятны причины и однозначно не нравится происходящее, но хотелось бы сказать, что, на мой взгляд, обращение к статистике, когда речь идёт о получении от игры удовольствия, неправильно с учётом данного явления.
zxmerlin: Вопрос получения удовольствия от чего-то очень персональный. Вы
легко можете отключить аниме-контент и просто игнорировать его -
вам вполне хватит новых кораблей и коллекций и без этого.
Количество выпущенных премиум-кораблей не настолько велико, как
кажется, и одновременно выпускается огромное количество
прокачиваемых кораблей и кораблей для Адмиралтейства за
уголь/сталь/другие ресурсы. Возвращаясь к исходным
заявлениям:
Lagrano (06 Июн 2019 - 21:39): Вопрос не про статьи , а про пиар и освещение исторических событий . Компания регулярно и много делает видео посвященные чему угодно но только не основной (военно-исторической) тематике игры .
zxmerlin: Это неправда - исторических материалов много, они выходят
регулярно, исторические события освещаются.
Lagrano (06 Июн 2019 - 21:39): Да вы сами подумайте , много бы привлекли игроков рекламные ролики игры , где вместо брутальных историчных кораблей , показали бы сражение размалёванных космо-кобаяси-арпеджио посудин под управлением "глазастых" педоняшек с соответствующей озвучкой ?
zxmerlin: К сожалению, или к счастью - много. Что подтверждают результаты
сотрудничества. Но мы не забываем и про историчность. Формат
рекламы выбирается в зависимости от места: на "мужских" ресурсах
делается упор на брутальность, реализм и историчность, а на
ресурсах с молодой аудиторией, особенно в других регионах, в период
сотрудничества с аниме-брендами, хорошую эффективность показывают
рекламные материалы в соответствующей стилистике. Посмотрите
даже на эту публикацию, которая вызвала у вас детонацию: на 263
слова - 30 слов в двух предложениях про аниме-конетент; из 15
упомянутых статей/ссылок только 2 посвящены AL.
Jandarma_comando (06 Июн 2019 - 22:11): А голосования в этом месяце нет?
zxmerlin: Добавлено.
Дайджест Википедии World of Warships за май 2019














