Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Соревнование «Сокровища глубин»

Дата: 22.11.2018 11:47:02
_IIuPaTuK_ (21 Ноя 2018 - 03:18): Скрытый текст   Что хотелось сказать по всем этим событиям и конкретно по операции "Ужас глубин", включая соревновательную часть: 1) Операция очень слабая, казуальная, в том плане что проходится большинством случайных команд и игроков на 5 звёзд с первого, второго, третьего раза, при этом имеет имбалансные призы, не соответствующие явно сложности 2) По целям условий соревнования можно отметить что, постановка была выполнена в формулировке возможной бесконечной-неопределенности в пределах отведенного времени на бой - 20 минут По факту уже на первый день операции муссировались слухи о максимальном пределе который можно было достичь по слухам большинства и практике 33 супчика, проскальзывали варианты в якобы 34, 37, 38, 39 Теперь рассмотрим вариант например из людей которые прошли эту операцию максимальное количество раз (говоря простым языком изучили ее вдоль и поперек)      Клан Кол-во звёзд Операций на 5 звёзд   1088 место      MeraI7uxapb   493 76 Участник 88   место         zex8541kcasia _196 493 86 Участник 1023 место  Denchik_1687   482                  67 2272 место Artur_Polkovnikov COOP 425 52 Участник       707 место wwwJackiwww   402 64 Участник 930 место subuday_   387                 49 0_______________________ _-_-_ 383 47 Участник S____T COOP 302 43 Участник лучшие результаты данного топа без учета зла: место 1088 MeraI7uxapb - 25 кораблей;  место 88  zex8541kcasia - 33; 1023 место  Denchik_1687 -25; 2272 место Artur_Polkovnikov- 24; 707 wwwJackiwww - 26; 930 subuday_ - 25; 1146 место 0_______________________  - 25; 2273 место S____T - 24 можно было бы долго продолжать и тут вдруг:    Imantol   29 5 на Gerfalcon   делает 34 фрага в 2-х операциях подряд, проходя за одно утро, из всех отведенных на эти 3 дня соревнований: 5 операций на 5 звезд!!!!!!!!!! и одну на 4 вероятно,  это как возможно!? фантастика?! везение?! совпадение?! мистика?!  удача!? пропёртость?! скилл!? опыт?! прочее?! Данные вопросы риторические, так что не требуют дальнейших пояснений, разъяснений и не являются предъявами коими могут показаться, - отнюдь. Но они могли бы и не возникнуть если бы правила игры операции были четкими и ясными для ВСЕХ и в этом смысле я за полную открытость и понятность задач на операции, абсолютную открытость в том числе и со стороны участвующих разработчиков, - равные условия для ВСЕХ!  3) Из своих похождений по этой операции могу добавить что варианты: быстрого засвета замка-Распутина, такой же быстрой аннигиляции врагов были опробированны не единожды, и в различных комбинациях и бывали такие бои что враги переставали появляться за 5 минут до конца боя, и сколько еще было запорото из за того что просто банально ждали того самого мифического 34...  Лично я пока результаты не увидел не верил что он существует, а теперь уже и не проверить самому... 4) Еще про странности текущей операции недели, о коих уж пошла речь выше, технически конечно предполагаю но, лучше получить достоверное объяснение, для исключения инсинуаций по поводу странных вкраплений одиноких людей-команд (не содержащих в составе 6 человек)в топ операций, перечислю лишь порядковые номера Exel строк нескольких оных из вкладки "Командный зачёт без Зла":    8(один) , 21-25 (пять), 44 (один)  и так далее Теперь о том что можно изменить и видеть касаемо всех операций: 1) В строке где отображается количество необходимых целей для обязательного выполнения операции, добавить через запятую или другим цветом текущее общее количество уничтоженных фрагов, ВНИМАНИЕ при превышении обязательного лимита, это наглядно и не отвлекает в процессе прохождения на максимальное количество, от подсчета на лету... для наглядности пример: Целей: (5/5),  7   2) В операции "Ужас глубин", по факту расстроило количество и примитивность-линейность поставленных задач, коих можно было разнообразить для максимального использования преимуществ всех подводных лодок, а не ограничиваться узким списком ходовых: Килеров, Кречетов... Это можно было сделать введя так называемые уникальные задачи которые по факту можно выполнить только на определенном типе лодки, пример: Баракуда - имеет отличное ПМК почему не ввести задачу уничтожить катапульту, баллисту, замок или еще какой-то объект(ы), что делало бы присутствие баракуды необходимой в команде; Крохе - можно найти применение если реанимировать "Горгона великого" и сделать Кроху лучшим его уничтожителем из-за малой заметности и мгновенного набора воздуха; 3) Операции "Ужас глубин" на высоком уровне сложности не хватило динамики, действа, так как после глобальной зачистки врагов приходится ждать проявления одного следующего врага и в течении минуты а то более... Пример: почему бы не ввести  Распутину, скажем так, скилл - рында-гудок,  с помощью которого он бы призывал союзников, а по количеству и(или) тональности сигналов можно было определить сколько их будет и какие типы: крейсера, эсминцы, линкор... Причем несколькими замораживающими торпедами время появления можно было бы сбивать и(или) уменьшать размер волны (количества и качества врагов)   Если хоть что-то возьмете на вооружение, могу еще накреативить много чего интересного    

zxmerlin: Спасибо за развернутый отзыв. На большинство вопросов вам уже ответили в теме, а предложения мы постараемся учесть.

Реклама | Adv