Акция «Урони сервер»
Дата: 28.06.2018 16:32:20
Gibson1979 (28 Июн 2018 - 02:12): У вас по-прежнему проблемы с формулировками. Ответ должен был
другим - мы проверили логи, игровые активности игрока и не
смогли выявить у него наличие запрещенных модификаций. Вы же
мне говорите - игрока никто не смог поймать за руку, поэтому все
ОК. Что касается "стечения обстоятельств", то давайте
проведем эксперимент - вы возьмете Монтану (как разработчику
вам ее начислят на аккаунт) проведете на ней 10 боев и
поделитесь результатами. Если 150К среднего урона на Монтане
может держать 43% игрок без какого-либо опыта игры на ЛК10, то и вы
тоже сможете (ведь у вас 52% и есть линкоры десятого уровня)!
Согласны? Или боитесь, что обстоятельства у вас так не стекутся?:-)
Урон у него сейчас просел, да. Причина очень проста
- запрещенные модификации это не панацея, вторым
Clear_Look с ними ему не стать. Теперь про его 129 боев за одни
сутки. Я провожу 30 боев в день и это отнимает практически все мое
свободное время, более того, в будние дни это еще и отнимает
большую часть рабочего (могу себе позволить). От сорока боев у меня
уже начинает, что называется, ехать крыша, а подозреваю, что 50
являются моим физическим пределом, больше за сутки у меня не
получится, думаю. Но это я, а кто-то может любить игру
раш-по-центру-стайл. Тогда конечно он может сыграть больше. Но
давайте посчитаем, 129 боев при средней продолжительности боя
10 минут это 21,5 часа непрерывной игры, при 7 минутах 15 часов. И
это если мгновенно нажимать кнопку в бой на новом корабле, сразу
после затопления предыдущего. Озвучьте пожалуйста среднюю
продолжительность боев этого игрока на период проведения акции
"Требуется опыт", эти данные наверняка у вас есть.
Gibson1979 (28 Июн 2018 - 12:57): У нас очередной скандал? Теперь выясняется, что разработчики не могут правильно посчитать урон игроков?
Hiddis (28 Июн 2018 - 11:00): 3). Так как считали разработчики. Как они считали я не знаю, мне бы было интересно узнать. Сейчас идет политика открытости, так что я думаю смогут поделиться своими данными. Я и не заявлял, что я вхожу в вашу команду разработки. Я об этом открыто написал, еще когда выдал доступ к своему счетчику. Я счетчик делал для себя и просто решил поделиться. Вы немного не корректно как по мне высказываетесь, так как мне кажется лучше сказать, что вы не имеете отношение ко всем сайтам которые используют ваше API а не конкретно к моему персонально. А так выходит, вы написали только меня (мой сайт) но при этом дальше в сообщениях опираетесь на сайт proships.ru хотя вам разработчик написал, что его данные завышены.
Hiddis (28 Июн 2018 - 13:05): Я лично не утверждаю, что они неправильно или правильно считают урон, потому как для начала данных по урону не выдали. Еще не написали, алгоритм подсчета, пока только написали, что мои данные недостоверны (хотя я их брал из их API), а на данные proships.ru опираются в комментариях, хотя Александр дал понять, что его данные не могут быть достоверными в короткий промежуток времени, к примеру как в этой акции 2 дня. Как по мне ситуация странна, есть акция, но нет официального счетчика урона, я создаю свой счетчик, как по мне логично поддержать разработчика, хотя бы простым спасибо со стороны Wargaming. Но в итоге приходит разработчик от Wargaming и указывает, что мои данные не достоверные при этом без аргументации. Если меня условно назвали "верблюдом", то будьте любезны уважаемые разработчики WG покажите где у меня горб, я тогда пойду в пустыню без воды. А так выходит я не прав, потому как "неправ".
ArtiStrike_ (28 Июн 2018 - 13:43): Призы за акцию не были начислены. Три дня со дня окончания уже прошли. К кому обратиться из администрации?
zxmerlin: Прошу не перевирать мои слова. Данный игрок имел в период акции
довольно короткое время жизни корабля в бою и высокую точность
стрельбы, что говорит, скорее всего, о том, что он на полном ходу
врывался на точки, стреляя в упор, в результате чего довольно
быстро терял корабль и сразу шел играть в следующий бой. Такое
поведение достойно осуждения, но, к сожалению, ненаказуемо.
Если бы он использовал модификации или ботов - он бы был забанен.
Что касается вашего "вызова", то я не утверждал, что
обязательно смогу повторить удачную серию, а лишь говорил, что 10
удачных боев подряд это не какая-то фантастика. Опять же, эти бои
не были проведены в период акции и ограничены 1 кораблем. Если что
и можно подозревать, так что к нему в гости заходил умелый друг,
который показал "как надо". Но проверить это утверждение
невозможно.
Gibson1979 (28 Июн 2018 - 12:57): У нас очередной скандал? Теперь выясняется, что разработчики не могут правильно посчитать урон игроков?
zxmerlin: Вы систематически позволяете себе клевету в адрес разработчиков.
Пожалуйста, прекратите это.
Hiddis (28 Июн 2018 - 11:00): 3). Так как считали разработчики. Как они считали я не знаю, мне бы было интересно узнать. Сейчас идет политика открытости, так что я думаю смогут поделиться своими данными. Я и не заявлял, что я вхожу в вашу команду разработки. Я об этом открыто написал, еще когда выдал доступ к своему счетчику. Я счетчик делал для себя и просто решил поделиться. Вы немного не корректно как по мне высказываетесь, так как мне кажется лучше сказать, что вы не имеете отношение ко всем сайтам которые используют ваше API а не конкретно к моему персонально. А так выходит, вы написали только меня (мой сайт) но при этом дальше в сообщениях опираетесь на сайт proships.ru хотя вам разработчик написал, что его данные завышены.
zxmerlin: Во-первых, приношу извинения за задевшую вас формулировку. Я лишь
хотел подчеркнуть, что любой сайт, использующий API, все-таки менее
точен, чем наши выгрузки - у наших аналитиков есть полный доступ ко
всем логам и количества опыта, урона, кредитов и тд отслеживаются
нашими рабочими программами с ювелирной точностью. Теперь к
нашим алгоритмам - данные были выгружены по имеющимся правилам с
учетом анонса: был учтен урон, нанесённый во всех боях, начатых в
период проведения акции. Причина расхождений наших данных и данных
на вашем сайте и "прошипс.ру" заключается в особенностях работы
API. В дальнейших обсуждениях я приводил в пример данные с
"прошипс.ру" только потому, что в теме появился создатель сайта и
про этот сайт я знаю больше, чем про ваш.
Hiddis (28 Июн 2018 - 13:05): Я лично не утверждаю, что они неправильно или правильно считают урон, потому как для начала данных по урону не выдали. Еще не написали, алгоритм подсчета, пока только написали, что мои данные недостоверны (хотя я их брал из их API), а на данные proships.ru опираются в комментариях, хотя Александр дал понять, что его данные не могут быть достоверными в короткий промежуток времени, к примеру как в этой акции 2 дня. Как по мне ситуация странна, есть акция, но нет официального счетчика урона, я создаю свой счетчик, как по мне логично поддержать разработчика, хотя бы простым спасибо со стороны Wargaming. Но в итоге приходит разработчик от Wargaming и указывает, что мои данные не достоверные при этом без аргументации. Если меня условно назвали "верблюдом", то будьте любезны уважаемые разработчики WG покажите где у меня горб, я тогда пойду в пустыню без воды. А так выходит я не прав, потому как "неправ".
zxmerlin: Поймте, ваш сайт для меня - "черный ящик", который показывает
какие-то результаты, отличающиеся от наших. Учитывая, что вы можете
брать данные только из API, куда данные отдаются с наших серверов,
то очевидно, что проблема может быть где угодно, но в любом случае
исходные данные точнее - у вас нет доступа к скрытым профилям,
обновление данных профиля для API зависит от игровой сессии игрока
и тд. А мы просто взяли данные результатов всех боёв, начатых в
период акции - на нас не влияет игровая сессия игрока и настройки
его профиля. Официальные счетчики сейчас невозможны, но мы
работаем над этим. Среди проблем - мы не можем показывать данные
скрытых профилей (мы их видим, но не можем озвучивать). Именно по
этой причине мы не публикуем точные данные по урону всех
участников, а можем только сообщать их по запросу самого
игрока. Если я правильно понимаю, то мод "анализатор
логов" должен выдавать более точные данные, чем API. Для получения
точных данных через API надо постоянно обращаться к этим сайтам
после каждой завершенной сессии в игре.
ArtiStrike_ (28 Июн 2018 - 13:43): Призы за акцию не были начислены. Три дня со дня окончания уже прошли. К кому обратиться из администрации?
zxmerlin: ArtiStrike_ 3329115 урона 17
комплектов обычных сигналов и камуфляжа Tokyo Game Show + 5
комплектов особых флажных сигналов + 1 суперконтейнер
начислены 2018.06.26 в 17:36
Акция «Урони сервер»














