Что-то у вас поломалось
Дата: 15.12.2016 15:41:49
Dark_GIPER (05 дек 2016 - 11:34) писал: Вот чем мне всегда нравились отписки разработчиков, так это своей
безапелляционностью. Косяки единичны, а все кто утверждают обратное
- "клеветники". Клевета и всё тут. Ну вот вам еще "клеветы".
Просто взял и прошелся по трем рандомно выбраным корабликам.
Косяк не единичный, а всеобщий.zxmerlin: Все, что вы показали - следствие одного и того же бага, о котором
было сказано выше.
Мы работаем над исправлениями. Да, до сих пор не получилось поправить, но проблема действительно сложная. Чтобы вы лучше понимали, как добавляются ТТХ в карточки кораблей, я попробую чуть более детально все это описать. Вики забирает информацию через специальный интерфейс (API) из базы данных (БД), в которой данные актуализируются каждую версию из тех же источников, что и данные в клиенте игры. Эта схема позволяет оперативно и точно обновлять ТТХ всех кораблей в игре. Проблема в том, что из-за появления в игре новых сущностей (кампании и т.д.), в структуре базы данных произошли изменения, к которым API оказался не готов. Сначала это приводило к тем самым единичным ошибкам, о которых я писал. Но после последнего крупного обновления поломалось основательно. Отменить эти изменения в игре нельзя, поэтому остается только чинить наши скрипты, чем мы сейчас и заняты.
В ближайшие недели мы также добавим некоторые клевые возможности, которые позволят получать более детальные ТТХ кораблей, модулей, расходников и тд. В чуть более отдаленной перспективе добавим данные по бронепробитию для каждого ББ снаряда на разных дистанциях, арки стрельбы и тд. В наших грандиозных планах - конфигуратор с возможностью выбора модулей и перков командира, сравнение кораблей и тд.
Мы работаем над исправлениями. Да, до сих пор не получилось поправить, но проблема действительно сложная. Чтобы вы лучше понимали, как добавляются ТТХ в карточки кораблей, я попробую чуть более детально все это описать. Вики забирает информацию через специальный интерфейс (API) из базы данных (БД), в которой данные актуализируются каждую версию из тех же источников, что и данные в клиенте игры. Эта схема позволяет оперативно и точно обновлять ТТХ всех кораблей в игре. Проблема в том, что из-за появления в игре новых сущностей (кампании и т.д.), в структуре базы данных произошли изменения, к которым API оказался не готов. Сначала это приводило к тем самым единичным ошибкам, о которых я писал. Но после последнего крупного обновления поломалось основательно. Отменить эти изменения в игре нельзя, поэтому остается только чинить наши скрипты, чем мы сейчас и заняты.
В ближайшие недели мы также добавим некоторые клевые возможности, которые позволят получать более детальные ТТХ кораблей, модулей, расходников и тд. В чуть более отдаленной перспективе добавим данные по бронепробитию для каждого ББ снаряда на разных дистанциях, арки стрельбы и тд. В наших грандиозных планах - конфигуратор с возможностью выбора модулей и перков командира, сравнение кораблей и тд.
Что-то у вас поломалось














