Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Как это понимать?

Дата: 23.09.2016 22:56:23
Просмотр сообщенияKukish_V (23 сен 2016 - 22:41) писал:    С подобной механикой вполне можно жить, если бы не одно большое НО!    Корабль с выбитыми модулями визуально никак не отличается от себе подобных, но целых. Поэтому не выбрать тактику добивания его. Делать полные три залпа фугасами по Хабаровску с 1000ХП и не видеть результата - это не нормально, когда заранее можно было зарядить ББ. Выбитые модули никак не влияют на ТТХ корабля, он все так же стреляет, все с такой же точностью, он имеет все те же параметры маневренности.    Таким образом "полутруп" вдруг обретает неплохое игровое преимущество перед противниками. А это уже никуда не годится и с этим надо что-то делать.

zxmerlin: Вообще, уничтоженные части визуально выглядят обугленными и отличаются от остальных деталей, но согласен, что нашим художникам есть над чем подумать.

Просмотр сообщенияMcLaren (23 сен 2016 - 22:44) писал: Вот интересно а корабль с оторваной кормой потеряет способность маневрированию  (а за одно и к передвижению) ????? ИЛИ у нас очередной эльфизм? для полного "счастья" моделируем ситуацию - оторвано носовая оконечность - как это повлияет на мореходность корабля, на его маневренность и на его же скорость???? Уважаемый разработчик - подскажите, а как у нас в игре реализованы данные сценарии повреждений? 

zxmerlin: Корабль с оторванной оконечностью не всегда шел ко дну мгновенно и часто мог еще какое-то время "огрызаться". В игре есть некоторые уступки в угоду играбельности, не стоит придираться к таким вещам. Тем более, как было сказано выше, данное стечение обстоятельств крайне редко случается.

Реклама | Adv