Баланс. Будет ли что-то меняться в лучшую сторону?
Дата: 04.02.2018 02:51:07
Bob_Kasho (04 Фев 2018 - 02:23): Вопрос скорее к разработчикам. Слишком часто попадаю в бои, где
заведомо предсказуем исход боя. Даже без ластомеров :/ У противника
и ав посильнее и две рлс есть в команде и арт эсминцы (три крейсера
7 уровня против трех крейсеров 8 уровня - это вообще законно?) и
игроки, чувствуется, понимают что надо делать. Как результат - мои
разъезжаются подальше от точек как бы отдавая их, а противник
просто их захватывает. Ну я на пенсе конечно чем смог помог,
уворачиваясь от бесконечных налётов (почему-то только на меня)...
Почему после этого боя не появилось окошко с вопросом на сколько я
удовлетворен этим боем? Хотя... спасибо конечно - иначе мог бы
стукнуть монитор чем-то тяжелым. И это не случайный какой-то бой -
это абсолютно закономерное происшествие. Кстати про команду
противника - видно, что они даже не играли толком, по их очкам
опыта - т.е. бой был изначально с существенным перевесом в их
пользу. Это очень негативно отображается на желании играть - у меня
уже человек пять знакомых просто бросили игру... :( скоро не с кем
будет играть. И они был фанатами кораблей... Сделайте нормальный
баланс. Верните игроков в игру - акции и плюшки это конечно весело,
но это борьба с симптомами. Бои должны быть здоровыми и, возможно
изредка такими, но уж точно не постоянно. Спасибо за внимание.
ps комментаторам вида "не играй в этот день" "научись
играть" "купи прем" отвечу сразу - прем есть, играть умею, играю
тогда когда есть желание/время. Скрытый текст
turbo07: Сдаться с самого начала - проиграть наверняка. Оценивать необходимо
тактику с позиции того, как привести союзников к победе, а не
ставить сразу на них крест. В результате то и получается, на что
обращаете внимание.
Волевое усилие не сдаваться может помочь отыскать какой-нибудь манёвр, который может принести победу команде, или значительно увеличить её шанс, даже если позиции союзников не совсем удачные. Меняйте отношение, никакой предрешенности в боях нет.
Балансировщик у нас под пристальным наблюдением, темы с недовольством доводятся до разработки, если необходимость в правках появится, то мы обязательно их сделаем.
А вот ломать точно ничего не надо, это не является нормальным. Игра это часть досуга, относитесь к ней соответствующе, тогда и поражения не будут приносить столько дискомфорта.
Волевое усилие не сдаваться может помочь отыскать какой-нибудь манёвр, который может принести победу команде, или значительно увеличить её шанс, даже если позиции союзников не совсем удачные. Меняйте отношение, никакой предрешенности в боях нет.
Балансировщик у нас под пристальным наблюдением, темы с недовольством доводятся до разработки, если необходимость в правках появится, то мы обязательно их сделаем.
А вот ломать точно ничего не надо, это не является нормальным. Игра это часть досуга, относитесь к ней соответствующе, тогда и поражения не будут приносить столько дискомфорта.
Баланс. Будет ли что-то меняться в лучшую сторону?














