[0.5.8] Общий тест. Карты и режимы
Дата: 28.06.2016 23:59:02
Mosfet (28 Июн 2016 - 19:40) писал: Я бы хотел протестировать бастион, но частота его выпадения и
необходимость прокачки кораблей с 4 уровня отбивают всякое желание
это делать. Ну дали бы хотя бы 8 лвл, но нет же 4-й.nameless_one_80: За восемь боев можно подняться до 8-го уровня, а там уже
этот режим. Как вы оценили частоту его выпадения, если до него не
докачались? 21:00 Добавлено спустя 1 минуту
Hermann_Bix (28 Июн 2016 - 18:52) писал: Форты что то слабоваты. Вроде стреляют но не попадают, уничтожить
легко просто фигачь по силуэту и всё, как по мне было бы интереснее
если бы дамаг проходил по конкретным местам форта.nameless_one_80: Да, планируем сделать модель повреждений аналогичную
корабельной (с конкретными местами).21:03 Добавлено спустя 4 минуты
snormer (28 Июн 2016 - 19:18) писал: В текущем варианте форты больше похожи на неподвижную мишень для
набития очков. Они попадают только по линкорам, наносят совершенно
смешной урон и очень легко выводятся из строя. Может, конечно,
виноват уровень боёв... По-моему стоит поднять как
устойчивость фортов к повреждениям так и наносимый ими урон.nameless_one_80: Спасибо, подумаем про устойчивость фортов к повреждениям,
возможно увеличим их прочность. Про наносимый фортом урон - пока мы
очень осторожно относимся к повышению эффективности его урона,
чтобы форты не превратились в главное орудие победы (т.е. если
захватил форт, то дальше он уже и противников перебьет и себя
перезахватить не даст). Но и конечно совсем бесполезные форты нам
не нужны.
[0.5.8] Общий тест. Карты и режимы














