Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Первый сезон ранговых боёв

Дата: 25.11.2015 10:33:08
Просмотр сообщенияC_Spawn (25 Ноя 2015 - 08:16) писал: 1. Про океан даже как-то и сказать нечего. Средний игрок в неё не может ни в каком режиме, т.к. нет топологических ориентиров (а проще говоря ландшафтных "указателей" и ограничителей с надписями "едь тудой"), а точки вы поставили чересчур далеко. 2. Вы поставили точки в упор друг к другу в лужу между островков и после этого карта оказывается "недостаточно просторной"? Неожиданно! Карта была ок, просто использовать в бою нужно всю площадь, а не кратчайший путь от точки респа до точки, находящейся от игрока по часовой стрелке, с циркуляцией в ближайшем экранированном островом пространстве. 3. Частоты выпадения карт становится проблемой только после того, как бои по времени затягиваются неоднозначными решениями по изменению количества точек, начисляемых очков и количества очков, необходимых для победы. Первый сезон был более острым, динамичным и более зависимым от контроля точек.

nameless_one_80:   Здравствуйте. Вы рассуждаете как игрок с хорошим навыком игры. :)  Большая зависимость от контроля точек хороша для подкованных в тактике игроков и плоха для тех, кто действует более прямолинейно. Тем не менее, мы не исключаем изменения по точкам захвата в будущем. Многое будет зависеть от впечатлений игроков и игровой статистики по результатам данного сезона.

Реклама | Adv