Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
Дата: 15.12.2016 16:00:00
Krechet11 (15 дек 2016 - 10:36) писал: Актуальная тема. Сам сталкивался с несколькими из описанных багов.
Добавлю свои 5 копеек: критичный баг, который, тем не менее,
насколько я заметил, в списке отсутствует (прошу его внести туда).
mister_babadook: Спасибо за подробное описание. Проблемы нам знакомые.
Возможно, у Вас имеется python.log, содержащий информацию об этих
боях? 14:02 Добавлено спустя 2 минуты
AlexanderBlade (15 дек 2016 - 10:45) писал: Поддерживаю. Каждые три-четыре боя (а бывает в каждом
втором) зависает клиент. И Бог с ним. что он зависает на выходе из
боя (почти все время после последнее время), но зависание во время
боя... Зависает настолько жестко. что приходится перезагружаться.
И, как правило, за это время либо корабль топят, либо бой
кончается. Но, это, конечно, не критично, ведь в половине случаев
удается все же поиграть.mister_babadook: Скиньте, пожалуйста, снимок экрана с настройками, DxDiag и
python.log, содержащий информации за период, когда встречаются
зависания. Лучше в личку. Спасибо. 14:05 Добавлено спустя 5 минут
DFDMN (15 дек 2016 - 10:50) писал: А зачем вернули старый баг?) При большом к-ве самолетов начинаются
фризы) Мило, но его же победили) mister_babadook: Команда разработки в глазах многих пользователей
неадекватна, но не настолько) У одного и того же дефекта могут быть
разные причины проявления во время игрового процесса. По поводу
фризов (и не только от большого количества самолетов) можно
почитать здесь - http://forum.worldof...howtopic=73052. Если
Вам приведенная информация не поможет - обращайтесь в личку.14:07
Добавлено спустя 7 минут
Deadborn_MK (15 дек 2016 - 11:05) писал: С загрузкой все странно. Значок крутится, прогресс стоит. Если убить клиент во время загрузки и просто зайти сразу в бой - загрузка этого боя будет почти мгновенной. Почему из порта так долго грузит - не понимаю.
mister_babadook: "Значок крутится, прогресс стоит" - это нормальная ситуация.
Со второй частью описанной проблемы разбираемся.
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?














