WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?
Дата: 15.12.2018 22:24:12
Poker_Ace (15 Дек 2018 - 21:15): Уважаемый Малик Атхамович. Наверное, вы этого не знаете, а
может и знаете, но: я, относительно недавно, начал активно
писать на корабельном форуме. При этом очень сильно, и ,
надеюсь, достаточно грамотно, поддерживал вашу компанию в
форумных прениях. По ряду достаточно спорных вопросов,
возникающих в связи с нововведениями. Отчасти это было вызвано
пониманием логичности шагов Лесты, а отчасти корпоративной
солидарностью - я владелец очень маленькой фирмы, как раз таки по
производству программного обеспечения. И не по наслышке понимаю
отношения разработчик-пользователь. К своему несчастью, вижу, что
мы с вами принципиально разошлись в оценке "гонки вооружений"....
Так жаль. Видимо ваш опыт и статистика говорят о том, что
определенная доля "эльфийскости" привлекает больше молчаливых
игроков, чем отталкивает поклонников историчности, пишущих на
форуме. ... И что же?... Видимо, голос разума во мне
победит - я верю в опыт и статистику, и думаю, что раз вы так
считаете, что "Гонка вооружений просто Отличный
Исключительный режим " то, вероятно, так оно и есть. При
всем этом голос сердца во мне говорит, что, то, за что лично я, так
полюбил ранги - а именно предельная честность боев, с низкой
дисперсией результата - в некоторой степени
будет утеряна. Почему так, понятно - увеличение количества
значимых случайных факторов ведет к бОльшей непредсказуемости
результата, но и, вероятно, к бОльшему, как вы утверждаете,
интересу. Интересу со стороны определенных под-групп пользователей
"кораблей". К сожалению, я к таким группам не принадлежу....
В общем, шантажа не будет. Но настроение, упороться в новогодние
задания и получить сталь, недостающую до "Сталинграда" сильно
испорчено. С уважением. Виктор Батькович.
mal_h: Приветствую. Думаю , лучший способ определится с этим игровым
режимом в рангах - это попробовать его. Есть одно
очень серьезное противоречие в которое упирается очень
многое. Вы знаете наверняка, что люди получив
длительный опыт использования чего либо - крайне негативно
относятся к любым изменения Оного. При этом в людях заложено
стремление к познанию Нового, через систему ровно тех же привычек -
все слишком привычное постепенно становится не интересным не
привлекательным, пресным, незаметным итд.. В этом и
есть основа Великого Противоречия. Не
предпринимая попыток развития системы, всегда окажешься
заложником того, что освоенная людьми система, станет им
скучной и не интересной. По этому лучший путь с Нашей точки зрения
- искать новый Опыт ( Экспериенс) , который опирается в основе, на
уже полученный, существующий Опыт. Не делать этого мы не можем -
это как раз застой и конец проекта, хотя очень комфортный и без
рисковый ( в тактической перспективе) путь. Примеров в игровой
индустрии много. Как удачных так и не удачных. Касаясь Гонки
Вооружений - это плод разработки многочисленных
экспериментальных режимов, некий гибрид из нескольких. Он решил
сразу несколько существующих корневых проблем СБ . Что
касается того, что вам "говорит голос сердца" :) Не берите
это в голову. Ничего хорошего вам сердце не скажет, так как этот
режим еще не вышел. Ваше Сердце рыдает по возможной кончине вашего
текущего опыта, а Голова ищет новый опыт для собственного развития.
Начните когда режим выйдет не с Сердца, а с Головы .
Кстати, когда мы вводили Ранговые Бои - нам тоже многие
ванговали фиаско для РБ - "сердце вещует". Позднее РБ внедрили и
коллеги в Танках. Никакие лучшие особенности Рангов не утрачены, а
наоборот - Улучшены в этом Режиме. По крайней мере мы очень на это
рассчитываем. И идем на развитие Рангов. Опыт грядущего рангового
сезона будет тщательно изучен и результаты опубликованы. Лично
Вас, я бы тоже попросил поделится своими впечатлениями о нем.
WG Fest 2018: о чём рассказали разработчики?














