Нужен ли реализм в графике игры?
Дата: 04.12.2017 09:13:13
KONUNG_777 (04 Дек 2017 - 01:27):
А при чем тут индустрия и калькулятор? Это же элементарная физика 4
класс, разрабы выводят домики, травку, водичку, а элементарной
физики не знают
? F = m * v Загружают комп эпическими
видами гибели корабля, а это ! Или консультантов у них нет?
Я как то своему
младшему ( 4 класс) рассказал эпизод ВОВ, что когда прорвавшиеся из
окружения немецкие танки стреляли по нашим пушкам ББс и у одного
нашего пехотинца ББ болванка пролетела между ног, ему силой
сверхзвуковой ударной волны раздробило кости ног и он (сына)
настолько был впечатлен этим, что спросил, а почему в "Кораблях"
при выстреле вода гладкая ведь там пушки громадные. ... и что я мог
ответить
, типа так это что бы компьютер не завис, так
что ли?

mal_h: а в каком учебнике физики вы прочитали про 3
метра прогиб воды от выстрела ГК линкора??? Наверно в
учебнике физики за 4 класс как вы пишете? :)))) Особенно
учитывая что физику в российских школах изучают с 7 класса, или вы
из другой "более продвинутой в физике страны" ? :) В таком случае
представьте при прогибе воды от бортового залпа ГК линкора в ТРИ
!!! метра - какой будет гидроудар по подводной части корпуса
корабля, насколько подбросит вверх линкор обратным током заполнения
чашы прогиба воды? При средней осадке линкора в 10 метров. И самое
интересное - линкор после этого останется на плаву??? Так же
интересно, а что делает сила такой ударный волны, способной
прогнуть поверхность соленой воды на 3 метра - с
палубой и техникой расположенной на ней при стрельбе ГК по
оси корабля? Так же интересно какое давление воздуха и на
каком расстоянии вызывает летящая ББ болванка танковой пушки
калибра 76 мм??? И кстати интересно , этот пехотинец видел то
что у него между ног пролетало и успел идентифицировать пролетающий
объект? Что касается более правильных вещей , не из учебника
физики 4 класса: - сила ударной волны по поверхности сильно зависит
от угла возвышения стволов ГК. при максимальном угле возвышения -
следа на поверхности воды выстрел вообще не дает. При малых углах
возвышения ( что в реале практически не было) прогиб
поверхности воды измеряется считанными сантиметрами .
Так же если вы на линкоре в нашей игре выстрелите на
небольшую дистанцию - то увидите на поверхности круги от давления
выстрела такие же как в ваших референсах.
Нужен ли реализм в графике игры?














