Фото исторических Кораблей(любовь к железным апельсинам)
Дата: 20.10.2017 11:02:12
_KOHCTPUKTOP_ (20 Окт 2017 - 10:33): Игра была очень необычная. Попытка совместить и морской и воздушный
бои, на мой взгляд удалась (насколько это было вообще реализуемо).
Но вопрос не об этом. В ту пору в ней меня удивляло малое
разнообразие именно линейных кораблей. Особенно ранних периодов. Не
было Конго, Фусо и их ровесников у американцев. Их роли отыгрывали
Нагато и Колорадо. Вот и хотелось бы понять причины этого от
непосредственного участника событий. Причем разнообразие техники в
остальных классах вполне присутствовало. А в самолетах так вообще
многообразие вызывало если не восторг, то приятное удивление.
mal_h: Изначально там брался более узкий временной период. Главная причина
банальна - деньги. Мы начали этот проект по моей задумке, не имея
ни технологии для ее реализации ни ресурсов на создание этих
технологий. На проекте было 3 программиста и совокупно до 17
человек вся команда в пике. Этот проект чуть не убил нас. Наш
издатель Бука немного подкинул деньжат- но это все равно оставался
проект мечты дотируемый деньгами видео производства компании.
Фото исторических Кораблей(любовь к железным апельсинам)














