30 000 онлайна на ДР
Дата: 18.09.2016 12:23:34
SQQ (17 сен 2016 - 20:59) писал: 1. Про онлайн и то что это "типично для всех онлайн проектов
с широким анонсом" - не смешите меня. В танках падения онлайна не
было, был стабильный рост, первые несколько лет - точно. А давайте
еще какой-нить ворлд ов варкрафт вспомним на старте?.. Удачные
онлайн-проекты "с широким анонсом" стреляют вперед и вверх,
без всякого падения онлайна вдвое за первые несколько месяцев. А
те, у которых наблюдается подобное падение, быстро загибаются
или долго влачат жалкое существование. В данном случае, с
кораблями, все прошло более-менее за счет "старшего брата" -
танков. Но увы, по всем "стандартным" признакам эта игра - далека
от классической успешной. 2. "Дурь полная" и "Но в целом -
наверное ДА" - Не все мемы выросли на пустом месте. Не все они - неправда. Напрягитесь, господа разработчики, по большому счету не так многого от вас иногда просят.
mal_h: 1.Что вы считаете "классически успешными" ? Только феноменальные
вехи игропрома? Много их за 5 лет с выхода Танков в FTP
произошло? Я писал "типично для проектов FTP с широким
анонсом" - Танки выходили без широкого анонса - они создали
новую игровую рыночную нишу и являются феноменом рынка. Считать их
типичным игровым проектом - как то язык не поворачивается. Корабли
вышли одновременно по всему миру и с широким анонсом по всему миру.
В уже плотно занятой игровой нише с высокой конкуренцией. На
территории СНГ вся целевая аудитория уже была к тому времени плотно
занята теме же танками, с глубоко социализированным кором игровым.
Наличие Танков на рынке - это не плюс аудитории Кораблей - а жирный
минус. Люди просто так не перескакивают из одной игровой
вселенной в другую в FTP MMO - их там многое держит. 2."Дурь полная
"- в аспекте того что для нас не важен родной регион. "В целом да"
- в аспекте того что у нас вообще нет приоритетных регионов.
Про АРП - есть масса постоянных игроков Кораблей - которые
пишут что если мы анимешную хрень введем то они покинут проект. На
РУ кластере таких очень много. Очень. 3.Есть масса людей
которых текущее отображение дыма устраивает и мы не можем к ним не
прислушиваться. Они считают ( как и в случае АРП) что игра на
пределе визуального ассоциативного разбаланса исторического
сеттинга.
30 000 онлайна на ДР














