ВБР vs артиллерийское вооружение кораблей
Дата: 15.04.2016 08:55:55
motolok (14 Апр 2016 - 22:51) писал: Какие "нежные" у нас разработчики. Любой чих в их сторону, причем
неважно обоснованный или нет, принимают за оскорбление. Ладно хоть
не забанили никого недельки на 2. Согласитесь, ставнение корабликов
с игрой в кости было обидным. Обидным для игроков. И я считаю
кораблики не должны быть похожи на кости. Сравнение с нардами меня
бы больше устроило: да рандом от броска костей присутствует, но
решает стратегия и тактикаmal_h: То есть культура общения - это про "нежность" ?
...забавно. А где вы видели сравнение "корабликов" с игрой в
кости? Вопрос был про не допустимость в играх ВБР ВООБЩЕ (
как написал автор) или ограничение размера? Кости и рулетка - как
пример "геймлейного" ВБР. Приведение примера Старкрафта -
показывает вообще не понимания типа гейплея. Старкрафт - это
стратегия. Стратегия - это оперирование ресурсами. ВБР там -
в локации и вашем месте на ней - то есть ВБР относительно
оперируемых ресурсов Очень любимый мной жанр, но не в этой игре.
Кстати в современном игровом мире практически не прижился и почти
полностью к сожалению потерял ранее огромную нишу.
ВБР vs артиллерийское вооружение кораблей














