Как достучаться до разработчиков?
Дата: 20.03.2016 02:01:24
Coracero (19 Мар 2016 - 22:12) писал: Со своими аналогиями вы занимаетесь подменой понятий.
Собрать мнения и предложения, затем обработать, выделяя реальные и
мнимые проблемы, а среди них менее и более важные, найти пути их
решения - ваша прямая задача, а не игроков. Авиаконструкторы,
например, не рассчитывают получить от пассажира на добровольной
основе большой развёрнутый "фидбек" или технические данные, но по
целому ряду моментов несут ответственность от банального прибытия
им в конечную точку маршрута и комфортности полёта,
до его жизни и здоровья в случае ЧП по их вине, они
ручаются в этом не только деньгами, но, при откровенном
головотяпстве, и личной свободой. Вы, как разработчики игры, а не
авиаконструкторы, не отвечаете вообще ни за что. Максимум, чего вы
лишитесь - прибыль. А вот ваши игроки куда как более полезны, по
крайней мере стараются быть таковыми, и активны, чем пассажир
вышедший из самолёта и пошедший по своим делам. И ещё, не в обиду,
я уточню, что между авиастроителями и вами огромная пропасть
в доступности и понятности нюансов разработки пользователем
конечного продукта. Это не вайн и не мой личный против вас заговор,
это простое объяснение, почему аналогия ложна и подходит только для
расчёсывания ЧСВ, а оценка компетентности игроков может быть для
них оскорбительна, и смайлик в конце этого не исправит.mal_h: навешивать ярлыки и не приводить никаких фактов, крутовато.
Слишком самоуверенно. Вы кто по профессии? я вот уверен что
вы заблуждаетесь. Во первых аналогия полная и достоверная. Во
вторых - давайте рассмотрим приведенные вами примеры:
Авиаконструкторы, например, не рассчитывают получить от пассажира
на добровольной основе большой развёрнутый "фидбек" или технические
данные. Там точно так же есть от манекенов до тестовых групп людей.
На Боинге - есть целые отделы людей которые с точки зрения
пользователей участвуют в полетной программе разрабатываемых
самолетов. Во всех приличных авиакомпаниях ( а именно они -
пользователи самолетов) собирают обширный фитбэк от экипажей,
аэродромных служб и техспециалистов о первых
впечатлениях эксплуатации самолета, анализируют особенности и
недостатки, и выставляют запросы авиа производителям на доработку
самолетов. авиконструкторы по целому ряду моментов несут
ответственность от банального прибытия им в конечную точку маршрута
и комфортности полёта, до его жизни и здоровья в случае
ЧП по их вине, они ручаются в этом не только деньгами, но, при
откровенном головотяпстве, и личной свободой. вы путаете
авикомпании с авиаконструкторами. авиаконструкторы не несут никакой
ответственности "за банальное прибытие" и "комфортность полета" -
это какая то откровенная чушь. вы не летали куда нибудь далеко на
Ту154 ? с грубо работающей системой контроля давления в салоне и
тесной компоновкой салона? Слышали как там дети орут при посадке?
знаете сколько лет этот самолет и в скольких странах
трудился? и вовсе не плохим считался самолетом. Кого то посадили в
тюрьму? Насколько я знаю за удачную разработку Государственную
премию дали и ордена в свое время. Или к примеру вы знаете
насколько проблематично обслуживать Ту 160 ? Это же ужас какой то.
Каждый раз - подвиг. Но летает. Вы, как разработчики игры, а не
авиаконструкторы, не отвечаете вообще ни за что. Максимум, чего вы
лишитесь - прибыль. Да что вы говорите? Прям беспроигрышная
лотерея. Вы не в госструктурах трудитесь? или учитесь еще? Чтоб
создать игру в нее нужно вложить миллионы. Кстати, за созданный
плохой самолет ( не комфортный и не экономичный)
самолетостроительный концерн то же ничего не потеряет - кроме
прибыли ха ха... ( а если точнее - вложенных миллионов которые
превратятся в чистый убыток, с закрытием заводов, увольнением
сотрудников коллапсом смежных отраслей и йодом на лбу нарисованный
крестик у главного конструктора и дженерал менеджера концерна. Они
будут изгоями и неудачниками, для них и их семей это крах их жизни,
? Такой самолет не будут покупать авиакомпании!!! И мы находимся в
ТОЧНО ТАКОМ ЖЕ ПОЛОЖЕНИИ. не в обиду, я уточню, что между
авиастроителями и вами огромная пропасть в доступности и понятности
нюансов разработки пользователем конечного продукта - раскройте
тему подробней пожалуйста. С чего это вы так решили? потому что у
вас дома есть компьютер? Так и самолет проектируется по сути
в том же софте что и создаются игровые корабли теми же методами
КАД. Что вам позволяет считать себя компетентным в нюансах
разработки игры? Вы делали игры? А я делал самолеты! В детстве еще
- папа научил из тетрадного листа. Типа по этому могу учить жизни
дядек из Аэрбаса? именно тотальное не уважение с Вашей стороны к
чужой работе в которой Вы скорее всего СОВЕРШЕННО не компетентны
ощущается явно. Знаете чем? Уж очень легко судите. Если
бы профессиональный опыт хоть в чем то - то были бы аккуратней в
своих суждениях.
Как достучаться до разработчиков?














