Насколько успешны корабли, сравнивая с WoWP
Дата: 17.03.2016 13:07:18
forevering (17 Мар 2016 - 04:57) писал: Прочитал тему с самого начала и с некоторыми моментами совсем
несогласен.Ну первый момент-разраб утверждал что онлайн вернется на
прежний уровень к началу апреля-предпосылками к приходу старых
новых игроков могут быть 3 основные вещи-во-первых запуск
глобальной агрессивной рекламной программы по типу как реклама МММ
в свое время.Во-вторых это может быть какая-то масштабная акция с
огромными плюшками в виде внутриигрового имущества или как вариант
объединение голды и свободки во всех проектах вг.Третье и самое
вероятное на мое имхо(в реальность того что удастся раскрутить
руководство вг на очередную порцию бабла для рекламной компании как
и второй пункт мне верится очень слабо) это разрабы надеются что
выйдет ветка советских крузаков и все кинутся ее выкачивать.Вот это
и вызывает огромные сомнения ведь даже официальные стримеры
всегда лояльные к лесте типа Гетфана или Злого пытались в своих
последних видосах донести до вас что ветка сырая и не понятно как
на ней играть и как ее использовать и что самое главное в ветке нет
хотя бы пары кораблей в какой-то степени претендующих на
имбоватость-есть откровенные кактусы и есть просто проходные
кораблики-проходя ветку не к чему стремиться.Теперь вопрос почему
так происходит-как я понимаю вы решили не выкатывать их на от а
начислили эти кораблики определеной группе игроков и вододелов.Вот
вчера так сложилась ситуация что я раз 5 попадал в бои с человеком
одним из которых вы используете как кошек-для опытов.Катал
этот чел исключительно диму донского и москву и регулярно в течение
первых 3-х-4-х минут боя его посылали в порт-мне стало интересно
что же это за тело такое катает новую ветку и зашел я на
прошипс.Так вот средний уровень боев у него 4.1 и нет ни одной
вкачанной линейной восьмерки а семерка всего одна-вопрос вы даете
такому человеку тестить новую ветку на уровне боев которого он в
жизни не видел и не играл и надеетесь от него получить качественный
квалифицированный фидбэк чтобы на основании него отбалансировать
новую ветку? Вы серьезно? Хорошо набрали вы группу
супертостеров-посмотрите их уровни боев и дайте им для тестирования
корабли с этих уровней-уровень боев 4 с хвостиком-катай 4-5-6
левела-и пиши фидбек о новой ветке в привычной для себя среде
обитания уровень боев 7 с копейками-дайте ему с 6-го и
выше-пусть их тестирует в привычных для себя уровнях боев а так
когда игрок играет на незнакомом уровне он естественно не в
состоянии квалифицированно оценить плюсы и минусы корабля-как
следствие необъективный фидбек и несбалансированность ветки в
продакшене.Далее по поводу того что изменений даже по-поводу острых
проблем геймплея приходится ждать от 4-х месяцев и выше-в одном из
стримов разработчик обмолвился что прикрутить ограничение к
балансировщику дело нескольких минут-народ жалуется на торпедный
суп оттого что по 5-7 эсминцев в бою на команду-у вашей команды
свое видение решения данной проблемы но вам для его реализации
нужно время-замечательно-прикрутите в балансер временное
ограничение-на 3 эсминца на команду не больше и реализуйте не спеша
свой вариант решения этой острой проблемы-да возможно на 10-20
секунд эсминцы будут дольше в очереди стоять-но хай-левельные авики
и по нескольку минут стоят не плачат-игрок не станет ждать.полгода
пока вы реализуете свои глобальные планы-он вышел в бой-слопал пару
торпед от шимок вышел в порт снова зашел в бой-снова пара торпед-и
привет порт-пришел на форум написал тему ограничьте торпедный
суп-дайте комфортной игры и не через полгода а в ближайшее
время-и он прав по сути-его как игрока не интересует как вы
планируете решать эту проблему на перспективу-ему важно чтобы в
настоящее время игра была комфортной пусть даже путем временных
решений заплаток и ограничений. Пы.Сы. Сорри за много букофф.mal_h: Спасибо за развернутые мысли, да, вариант с ограничением
эсминцев - быстрый и легкий. Только как быть с образующейся в
ожидании снежном коме эсминцев которые не принимаются балансером в
бои? скажем пришло 10 эсминцев,и взяли в бой 6, 4 остались ждать,
пришло еще 10 опять в бой пустил балансировщик 6, в ожидании
осталось уже 8! арифметическая прогрессия - в итоге по окончании
критического времени ожидания их всех разом ( если дождутся) кинет
в бой чисто эсминчековый? Или вообще выкинет из ожидания в
порт?
Насколько успешны корабли, сравнивая с WoWP














