Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Дата: 28.09.2016 11:15:27
Dantist63 (28 сен 2016 - 10:52) писал: Народ, я что-то неправильно понимаю? Поправьте если не так...
Разделим игроков на 3 категории: 1) Рашу по центру, живу 3 минуты.
- Эти начнут получать больше (типо танкование, засвет противников)
2) Стою стреляю издалека. - Это начнут получать меньше (типа
перераспределение доходов) 3) Играю размеренно, танкую, отхожу,
верчусь, стреляю - эти будут получать столько же. Итого
имеем, что любителей пострелять издалека поощряют сходить лучше
слиться по центру?kindly: Если вы играете на команду, выполняете полезные действия на
протяжении боя (дамаг, засвет, танкование), а не сливаетесь в
первые три минуты боя и не трете границу карты, вы будете получать
за бой не меньше чем раньше, а в каких-то боях - больше. Если
вы рашите по центру или пытаетесь косплеить арту, за бой вы
получите меньше, чем раньше.
Kranmer (28 сен 2016 - 10:53) писал: На авианосце теперь для выхода в плюс надо идти танковать? Ну тогда
хоть дайте возможность поднимать самолёты при горящей палубе, ну
или хотя бы ПМК всем раздайте (привет Индепенденсу).kindly: Стоимость ремонта для авианосцев всех уровней будет
уменьшена.
stfox (28 сен 2016 - 10:54) писал: То есть был вайн по поводу доходности. В итоге экономику
переделали. В переделанной экономике "доходность - не
поменяется" ??? А что поменяется? Уменьшатся расходы на 50
000 к? Ну тогда вы никак не поймете, что вам хотят написать
игроки. kindly: Вы не том акцент делаете. В среднем доходность за бой у тех,
кто играет, а не отсиживается - не поменяется, а в каких-то случаях
станет выше. Меньше станут получать те, кто играет в свою игру, а
не в победу.
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности














