Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности

Дата: 28.09.2016 11:15:27
Просмотр сообщенияDantist63 (28 сен 2016 - 10:52) писал: Народ, я что-то неправильно понимаю? Поправьте если не так... Разделим игроков на 3 категории: 1) Рашу по центру, живу 3 минуты. - Эти начнут получать больше (типо танкование, засвет противников) 2) Стою стреляю издалека. - Это начнут получать меньше (типа перераспределение доходов) 3) Играю размеренно, танкую, отхожу, верчусь, стреляю - эти будут получать столько же.   Итого имеем, что любителей пострелять издалека поощряют сходить лучше слиться по центру?

kindly: Если вы играете на команду, выполняете полезные действия на протяжении боя (дамаг, засвет, танкование), а не сливаетесь в первые три минуты боя и не трете границу карты, вы будете получать за бой не меньше чем раньше, а в каких-то боях - больше.  Если вы рашите по центру или пытаетесь косплеить арту, за бой вы получите меньше, чем раньше.   

Просмотр сообщенияKranmer (28 сен 2016 - 10:53) писал: На авианосце теперь для выхода в плюс надо идти танковать? Ну тогда хоть дайте возможность поднимать самолёты при горящей палубе, ну или хотя бы ПМК всем раздайте (привет Индепенденсу).

kindly: Стоимость ремонта для авианосцев всех уровней будет уменьшена.   

Просмотр сообщенияstfox (28 сен 2016 - 10:54) писал: То есть был вайн по поводу доходности. В итоге экономику переделали. В переделанной экономике  "доходность - не поменяется" ???   А что поменяется? Уменьшатся расходы на 50 000 к? Ну тогда вы никак не поймете, что вам хотят написать игроки.  

kindly: Вы не том акцент делаете. В среднем доходность за бой у тех, кто играет, а не отсиживается - не поменяется, а в каких-то случаях станет выше. Меньше станут получать те, кто играет в свою игру, а не в победу.

Реклама | Adv