Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Дата: 28.09.2016 09:56:49
Cesarevich_EU (28 сен 2016 - 09:50) писал: Это вообще пять баллов. Проблема хайлевелов в том, что они убыточны
и не интересны. В них ничего нет. В них нет нужды и там нет
онлайна, для них нет контента. Ну и да, в довесок они дороги
безмерно. А вы решили все просто, вместо того чтобы сделать
хайлевельные бои интересными, вы тупо выставляете всем счет еще до
выхода в бой. А дальше будет вот что, те кто настреливал
на Де Мойне по 150к, так и продолжат это делать, а те кто на Ямато
60к набивал (а их большинство, в любом случае, даже ваша статистика
это говорит), будут еще в больших непонятках от того, что десятка
вроде есть, прем есть, а минус огроменный. И в качестве выхода из
ситуации, они вполне могут воспользоваться выходом из игры. kindly: Снизьте обороты, пожалуйста. Если мы переделываем экономическую
составляющую, которая решает одну из проблем высоких уровней, это
не значит, то мы на этом остановимся и больше ничего делать не
будем. Будем и уже делаем.
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности














