Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обновление 0.5.8.1 выпущено

Дата: 13.07.2016 15:10:19
Просмотр сообщенияz10 (13 Июл 2016 - 13:53) писал: Просмотр сообщенияkindly (13 Июл 2016 - 11:37) писал: Этим постом я показываю вам, что мнение и потребности одного человека не могут отражать реальность.  Мы с постоянной периодичностью проводим опросы среди наших игроков, чтобы определить текущие проблемы и пожелания.  Просмотр сообщенияkindly (13 Июл 2016 - 10:04) писал: Не занимайтесь троллингом,пожалуйста.    вы хотите сказать, что виснущий и крашащийся клиент и слетающие во время ивентов моды – это то, чего просят игроки? повторюсь: я на 99% уверен, что у вас есть статистика использования модов активными игроками (модпак прошипсов собирает и отправляет инфу с компов пользователей; ваш, вроде бы, тоже отправлял – не скажу точно, я его сразу в доверенный список брандмауэера занёс)   Не нужно додумывать за меня. Я говорю, то, что говорю.   хочется повториться про троллинг. При чём тут абсолютно все? У меня поставлено корректно. Когда возникает проблема, я беру ЧИСТЫЙ клиент хранящийся на внешнем диске, подключаю его к ЧИСТОМУ (тестовому) компу и обновляю через лончер. После этого проверяю таковой клиент. И уже после этого говорю, что "с патчем проблема".   Ок, буду рад, если вы всё же свяжетесь со мной в ЛС и мы вместе попробуем решить вашу проблему. Если она конечно есть)   Причин может быть огромное множество, но рассуждения о "лицензионной ос", "обслуживании" и т.д. – напоминает мне отмазку дешёвых магазинов, которые рассказывают, что винда на комп не ставится не потому, что память битая или жёсткий с бэдами, а потому что диск винды не лицензионный.   Вы вольны представлять себе что угодно, оно от этого фактом быть не перестанет. Всё эти причины влияют на стабильность работы клиента и отрицать это бессмысленно.   Однако, по факту: у меня бои при загрузке боя (особенно группового) висли; у приятеля сидящего на лУчшем канале тоже, и у третьего сокомандника, находящегося в другой стране и на совершенно другой системе – тоже. Так что я достаточно объективно полагаю, что проблема в обновлении, а не в чём-то там. А если ваш лончер, вдруг, не умеет корректно поставить патч – то это тоже не проблема игроков. Точнее, не должно быть их проблемой. И если вы разрешили модификации клиента и поддерживаете их, то это автоматически переносит на вас часть отвественности за работоспособность модов – нравится вам это или нет.   то, что часть проблем связана с сетевым кодом – довольно очевидно (и, полагаю, именно из-за этого у меня на LTE-соединении проблемы прявляютс чаще, чем у приятеля, которому я же и собирал комп, но который сидит на docsis. Хотя сами проблемы идентичные)   Продолжаете говорить за всех игроков? Давайте уже переходить к конструктиву, а не описывать мифические проблемы. Потому что пока они именно таковыми и кажутся. По-прежнему жду ваши файлы с подробным описанием проблемы в ЛС.   я подчёркивал "крупные ивенты". РБ, в первую очередь. повторю вопрос: что такого "критического" вы "скорректировали" в 0.5.8? конкретно, списком. А мы приведём список, какие проблемы возникли после его наката (я уж не говорю о застарелых). И сравним, что же "критичнее". Для игроков. Не поймите превратно: расширенные ленточки, дамагомер, бастион – это всё отлично, я только раз и двумя руками "за". Но, блин, можно было дать игрокам докатать РБ в 0.5.7, за это время исправить старые (которы много месяцев) баги, исправить огрехи описанные во время теста 0.5.8, и накатить патч. Когда выявляющиеся ошибки вызовут на порядок меньше (обоснованного!) негатива, а вводимые фичи (потому что обозначенное выше, повторюсь, действительно полезно) сгладят их заметнее. Опять-таки, сделайте опрос среди игроков достигхих хотя бы 5-ого ранга – что для них было важнее: стабильно работающий клиент или введённые посреди ивента ленточки с дамагомером и зависаниями на входе в бой. Что-то мне подсказывает, что ответ будет не в пользу "фитч".   Всё это связано с вашими личными техническими сложностями. Уже в какой, в пятый или в десятый раз вы пишете об одном и том же? Я вам повторяю, хотите увидеть изменения, читайте патч-ноуты. Они пишутся именно для вас. Именно для вас. Для вас.    согласен, выборка не репрезентативна. Однако, есть у меня встречный вопрос: Вы уверены, что "не встречали", а не "не замечали"? Потому как, к примеру, можно умереть и выйти из боя, а можно досмотреть бой до конца. И обнаружить у себя или противника "стоячих". Я не раз, к примеру, в чате обсуждал АФК-еров (что своих, что противника), например, в качестве минимального утешения проигравшим противникам отмечая, что кинул жалобы на их "ботов". И часть нашей команды спрашивала "а что он сделал?" (как про чужих, так и про своих).  Изрядная часть игроков играет "не серьёзно", аля "это просто игра" – от простой невнимательности, до прямо заявляемых "я что, *** за игру деньги платить?", "да я под *** постреляться", "мне пофиг на вас, как хочу так и играю" и т.д.   Я уверен.    Потому как за мои 350 боёв в РБ, я их встречал МНОГО. Рекорд - трое в моей команде. Но, после выхода 0.5.8, хотя бы один неподвижный/неактивный, в течении как минимум первых 5-10 минут боя, корабль (свой или противника) присутствует  присутствует практически В КАЖДОМ бою. Вам скриншотов насыпать? (заодно и тимкиллеров, которых нельзя трогать, но которые могут до 2-х из 7 своих завалить за бой) При чём я играл и утром, и днём, и вечером, и поздней ночью (тогда их, как раз, было меньше. До 0.5.8, по крайней мере), и в будни и в выходные. Примерно одинаково сейчас.   Лучше реплеи. Чтобы уж наверняка. Потому что я за последние дни в РБ не встретил ни одного АФК. Самое страшное - пару минут в начале боя.   Да, конечно, тут вопрос в ЦА. Если вам интереснее иметь не активных игроков, а таких "невнимательных" и с "пофигу, просто пострелять под ***" – то пожалуйста. Вы только скажите прямо, и я свалю. Без проблем.   Каждый играет так, как ему нравится. Мы не будет указывать людям минимальный порог скилла для вхождения в игру. Странно, что вы этого не понимаете, раз работали в геймдеве.   ответ неадекватный, простите. Ничто не мешает выпускать патч после более-менее серьёзного ивента, перед этим поправив баги. У вас, простите, проблема с приоритетами: баги не правим, а фичи вводим. Ну, как "ничто" – я понимаю, план, пятилетка, "догоним и перегоним", отчётность...  только вот этим Союз в своё время развалили. Ну, так, для тех кто помнит как тогда было.   Не стоит выбирать за нас наши приоритеты, вы просто не можете этого знать, а ваши домыслы не имеют ничего общего с действительностью.   Интересное я вижу и в 0.5.8. Вот только "новая интересная фича" не перевешивает "старого надоедливого" и, уж подавно, "нового-критического" багов. Если после ОТ у вас машина будет глохнуть на каждом третьем перекрёстке, а в сервисе вам скажут "зато мы вам классные новые лед-фары поставили, и вот тут вот ещё красивый набалдашник на ручку коробки передач прикрутили", вы им что скажете? "спасибо, я теперь счастлив!"? или что-то покрепче? )   Это не так. В каждом патче есть шаг в сторону решения какой-либо из текущих проблем. Он может быть не большим, мы не любим рубить с плеча, но он есть.   честно говоря, у меня было желание составить багрепорт, но потом я прочитал отзывы тестеров, что описанные на тесте баги практически не исправляются (что было и в танках – там я, по началу, писал качественные, рабочие репорты, как на работе блин) – желание поубавилось. Потому как не люблю растрачивать себя впустую   Вот с этого и надо было начинать. Пытаетесь рассказать нам о багах, но показать их не хотите. Наша поддержка всегда помогает игрокам. Проблема либо решается, либо даются пояснения, почему она не может быть решена в текущий момент и что нужно сделать, чтобы всё поправить.  Вы готовы тратить время на голословные обвинения, но не готовы переходить к решению. Я думаю вывод сделать не сложно и многие поймут.   естественно. Вы можете лишь повлиять на него – в ту или иную сторону. Если ваша позиция "да нам покласть, не хотите – не играйте, а мы будем делать няшечки, вместо правки багов" – дело ваше. Но на основании вашей политики развития игры формируется желание (и нежелание) игроков участвовать в проекте и поддерживать его.   Именно поэтому и выходят обновления с правками текущего геймплея и добавлением новых фитч.    поблагодарите, если польза будет. Для меня точно будет)   про проблемы и как я их изначально решаю (проверяю) я описал выше. Мы уже увидели, как вы их "решаете".   "техническая проблема" в том, что трафик ограниченный и соединение не самое (безусловно) лучшее. Но другие игры как-то могут без таких проблем работать, не смотря на не идеальное соединение. А я каждый раз должен выкачивать тоннами инфу для перепроверки "в патче ли проблема". Что бы убедиться, что в патче :fishpalm: Т.е. вы реально генерируете проблему игрокам, которые не сидят на безлемитном проводном соединении. И про это не одна тема была уже на форуме. (я, например, могу поставить более быстрый пакет – он раньше стоял. И почти уверен, что это сгладит часть недоработок в сетевой работе клиента – вот только в том пакете 20ГБ/месяц. Чего с вашими патчами и чудовищно генерируемым трафиком просто никак не хватит) Вопрос размера обновлений открытый и уже решается. Рад, что хоть тут вы перешли к конструктиву.

kindly:   вы хотите сказать, что виснущий и крашащийся клиент и слетающие во время ивентов моды – это то, чего просят игроки? повторюсь: я на 99% уверен, что у вас есть статистика использования модов активными игроками (модпак прошипсов собирает и отправляет инфу с компов пользователей; ваш, вроде бы, тоже отправлял – не скажу точно, я его сразу в доверенный список брандмауэера занёс)   Не нужно додумывать за меня. Я говорю, то, что говорю.   хочется повториться про троллинг. При чём тут абсолютно все? У меня поставлено корректно. Когда возникает проблема, я беру ЧИСТЫЙ клиент хранящийся на внешнем диске, подключаю его к ЧИСТОМУ (тестовому) компу и обновляю через лончер. После этого проверяю таковой клиент. И уже после этого говорю, что "с патчем проблема".   Ок, буду рад, если вы всё же свяжетесь со мной в ЛС и мы вместе попробуем решить вашу проблему. Если она конечно есть)   Причин может быть огромное множество, но рассуждения о "лицензионной ос", "обслуживании" и т.д. – напоминает мне отмазку дешёвых магазинов, которые рассказывают, что винда на комп не ставится не потому, что память битая или жёсткий с бэдами, а потому что диск винды не лицензионный.   Вы вольны представлять себе что угодно, оно от этого фактом быть не перестанет. Всё эти причины влияют на стабильность работы клиента и отрицать это бессмысленно.   Однако, по факту: у меня бои при загрузке боя (особенно группового) висли; у приятеля сидящего на лУчшем канале тоже, и у третьего сокомандника, находящегося в другой стране и на совершенно другой системе – тоже. Так что я достаточно объективно полагаю, что проблема в обновлении, а не в чём-то там. А если ваш лончер, вдруг, не умеет корректно поставить патч – то это тоже не проблема игроков. Точнее, не должно быть их проблемой. И если вы разрешили модификации клиента и поддерживаете их, то это автоматически переносит на вас часть отвественности за работоспособность модов – нравится вам это или нет.   то, что часть проблем связана с сетевым кодом – довольно очевидно (и, полагаю, именно из-за этого у меня на LTE-соединении проблемы прявляютс чаще, чем у приятеля, которому я же и собирал комп, но который сидит на docsis. Хотя сами проблемы идентичные)   Продолжаете говорить за всех игроков? Давайте уже переходить к конструктиву, а не описывать мифические проблемы. Потому что пока они именно таковыми и кажутся. По-прежнему жду ваши файлы с подробным описанием проблемы в ЛС.   я подчёркивал "крупные ивенты". РБ, в первую очередь. повторю вопрос: что такого "критического" вы "скорректировали" в 0.5.8? конкретно, списком. А мы приведём список, какие проблемы возникли после его наката (я уж не говорю о застарелых). И сравним, что же "критичнее". Для игроков. Не поймите превратно: расширенные ленточки, дамагомер, бастион – это всё отлично, я только раз и двумя руками "за". Но, блин, можно было дать игрокам докатать РБ в 0.5.7, за это время исправить старые (которы много месяцев) баги, исправить огрехи описанные во время теста 0.5.8, и накатить патч. Когда выявляющиеся ошибки вызовут на порядок меньше (обоснованного!) негатива, а вводимые фичи (потому что обозначенное выше, повторюсь, действительно полезно) сгладят их заметнее. Опять-таки, сделайте опрос среди игроков достигхих хотя бы 5-ого ранга – что для них было важнее: стабильно работающий клиент или введённые посреди ивента ленточки с дамагомером и зависаниями на входе в бой. Что-то мне подсказывает, что ответ будет не в пользу "фитч".   Всё это связано с вашими личными техническими сложностями. Уже в какой, в пятый или в десятый раз вы пишете об одном и том же? Я вам повторяю, хотите увидеть изменения, читайте патч-ноуты. Они пишутся именно для вас. Именно для вас. Для вас.    согласен, выборка не репрезентативна. Однако, есть у меня встречный вопрос: Вы уверены, что "не встречали", а не "не замечали"? Потому как, к примеру, можно умереть и выйти из боя, а можно досмотреть бой до конца. И обнаружить у себя или противника "стоячих". Я не раз, к примеру, в чате обсуждал АФК-еров (что своих, что противника), например, в качестве минимального утешения проигравшим противникам отмечая, что кинул жалобы на их "ботов". И часть нашей команды спрашивала "а что он сделал?" (как про чужих, так и про своих).  Изрядная часть игроков играет "не серьёзно", аля "это просто игра" – от простой невнимательности, до прямо заявляемых "я что, *** за игру деньги платить?", "да я под *** постреляться", "мне пофиг на вас, как хочу так и играю" и т.д.   Я уверен.    Потому как за мои 350 боёв в РБ, я их встречал МНОГО. Рекорд - трое в моей команде. Но, после выхода 0.5.8, хотя бы один неподвижный/неактивный, в течении как минимум первых 5-10 минут боя, корабль (свой или противника) присутствует  присутствует практически В КАЖДОМ бою. Вам скриншотов насыпать? (заодно и тимкиллеров, которых нельзя трогать, но которые могут до 2-х из 7 своих завалить за бой) При чём я играл и утром, и днём, и вечером, и поздней ночью (тогда их, как раз, было меньше. До 0.5.8, по крайней мере), и в будни и в выходные. Примерно одинаково сейчас.   Лучше реплеи. Чтобы уж наверняка. Потому что я за последние дни в РБ не встретил ни одного АФК. Самое страшное - пару минут в начале боя.   Да, конечно, тут вопрос в ЦА. Если вам интереснее иметь не активных игроков, а таких "невнимательных" и с "пофигу, просто пострелять под ***" – то пожалуйста. Вы только скажите прямо, и я свалю. Без проблем.   Каждый играет так, как ему нравится. Мы не будет указывать людям минимальный порог скилла для вхождения в игру. Странно, что вы этого не понимаете, раз работали в геймдеве.   ответ неадекватный, простите. Ничто не мешает выпускать патч после более-менее серьёзного ивента, перед этим поправив баги. У вас, простите, проблема с приоритетами: баги не правим, а фичи вводим. Ну, как "ничто" – я понимаю, план, пятилетка, "догоним и перегоним", отчётность...  только вот этим Союз в своё время развалили. Ну, так, для тех кто помнит как тогда было.   Не стоит выбирать за нас наши приоритеты, вы просто не можете этого знать, а ваши домыслы не имеют ничего общего с действительностью.   Интересное я вижу и в 0.5.8. Вот только "новая интересная фича" не перевешивает "старого надоедливого" и, уж подавно, "нового-критического" багов. Если после ОТ у вас машина будет глохнуть на каждом третьем перекрёстке, а в сервисе вам скажут "зато мы вам классные новые лед-фары поставили, и вот тут вот ещё красивый набалдашник на ручку коробки передач прикрутили", вы им что скажете? "спасибо, я теперь счастлив!"? или что-то покрепче? )   Это не так. В каждом патче есть шаг в сторону решения какой-либо из текущих проблем. Он может быть не большим, мы не любим рубить с плеча, но он есть.   честно говоря, у меня было желание составить багрепорт, но потом я прочитал отзывы тестеров, что описанные на тесте баги практически не исправляются (что было и в танках – там я, по началу, писал качественные, рабочие репорты, как на работе блин) – желание поубавилось. Потому как не люблю растрачивать себя впустую   Вот с этого и надо было начинать. Пытаетесь рассказать нам о багах, но показать их не хотите. Наша поддержка всегда помогает игрокам. Проблема либо решается, либо даются пояснения, почему она не может быть решена в текущий момент и что нужно сделать, чтобы всё поправить.  Вы готовы тратить время на голословные обвинения, но не готовы переходить к решению. Я думаю вывод сделать не сложно и многие поймут.   естественно. Вы можете лишь повлиять на него – в ту или иную сторону. Если ваша позиция "да нам покласть, не хотите – не играйте, а мы будем делать няшечки, вместо правки багов" – дело ваше. Но на основании вашей политики развития игры формируется желание (и нежелание) игроков участвовать в проекте и поддерживать его.   Именно поэтому и выходят обновления с правками текущего геймплея и добавлением новых фитч.    поблагодарите, если польза будет. Для меня точно будет)   про проблемы и как я их изначально решаю (проверяю) я описал выше. Мы уже увидели, как вы их "решаете".   "техническая проблема" в том, что трафик ограниченный и соединение не самое (безусловно) лучшее. Но другие игры как-то могут без таких проблем работать, не смотря на не идеальное соединение. А я каждый раз должен выкачивать тоннами инфу для перепроверки "в патче ли проблема". Что бы убедиться, что в патче :fishpalm: Т.е. вы реально генерируете проблему игрокам, которые не сидят на безлемитном проводном соединении. И про это не одна тема была уже на форуме. (я, например, могу поставить более быстрый пакет – он раньше стоял. И почти уверен, что это сгладит часть недоработок в сетевой работе клиента – вот только в том пакете 20ГБ/месяц. Чего с вашими патчами и чудовищно генерируемым трафиком просто никак не хватит) Вопрос размера обновлений открытый и уже решается. Рад, что хоть тут вы перешли к конструктиву.  

Просмотр сообщенияkindly (13 Июл 2016 - 11:37) писал: Этим постом я показываю вам, что мнение и потребности одного человека не могут отражать реальность.  Мы с постоянной периодичностью проводим опросы среди наших игроков, чтобы определить текущие проблемы и пожелания.  Просмотр сообщенияkindly (13 Июл 2016 - 10:04) писал: Не занимайтесь троллингом,пожалуйста.    вы хотите сказать, что виснущий и крашащийся клиент и слетающие во время ивентов моды – это то, чего просят игроки? повторюсь: я на 99% уверен, что у вас есть статистика использования модов активными игроками (модпак прошипсов собирает и отправляет инфу с компов пользователей; ваш, вроде бы, тоже отправлял – не скажу точно, я его сразу в доверенный список брандмауэера занёс)   Не нужно додумывать за меня. Я говорю, то, что говорю.   хочется повториться про троллинг. При чём тут абсолютно все? У меня поставлено корректно. Когда возникает проблема, я беру ЧИСТЫЙ клиент хранящийся на внешнем диске, подключаю его к ЧИСТОМУ (тестовому) компу и обновляю через лончер. После этого проверяю таковой клиент. И уже после этого говорю, что "с патчем проблема".   Ок, буду рад, если вы всё же свяжетесь со мной в ЛС и мы вместе попробуем решить вашу проблему. Если она конечно есть)   Причин может быть огромное множество, но рассуждения о "лицензионной ос", "обслуживании" и т.д. – напоминает мне отмазку дешёвых магазинов, которые рассказывают, что винда на комп не ставится не потому, что память битая или жёсткий с бэдами, а потому что диск винды не лицензионный.   Вы вольны представлять себе что угодно, оно от этого фактом быть не перестанет. Всё эти причины влияют на стабильность работы клиента и отрицать это бессмысленно.   Однако, по факту: у меня бои при загрузке боя (особенно группового) висли; у приятеля сидящего на лУчшем канале тоже, и у третьего сокомандника, находящегося в другой стране и на совершенно другой системе – тоже. Так что я достаточно объективно полагаю, что проблема в обновлении, а не в чём-то там. А если ваш лончер, вдруг, не умеет корректно поставить патч – то это тоже не проблема игроков. Точнее, не должно быть их проблемой. И если вы разрешили модификации клиента и поддерживаете их, то это автоматически переносит на вас часть отвественности за работоспособность модов – нравится вам это или нет.   то, что часть проблем связана с сетевым кодом – довольно очевидно (и, полагаю, именно из-за этого у меня на LTE-соединении проблемы прявляютс чаще, чем у приятеля, которому я же и собирал комп, но который сидит на docsis. Хотя сами проблемы идентичные)   Продолжаете говорить за всех игроков? Давайте уже переходить к конструктиву, а не описывать мифические проблемы. Потому что пока они именно таковыми и кажутся. По-прежнему жду ваши файлы с подробным описанием проблемы в ЛС.   я подчёркивал "крупные ивенты". РБ, в первую очередь. повторю вопрос: что такого "критического" вы "скорректировали" в 0.5.8? конкретно, списком. А мы приведём список, какие проблемы возникли после его наката (я уж не говорю о застарелых). И сравним, что же "критичнее". Для игроков. Не поймите превратно: расширенные ленточки, дамагомер, бастион – это всё отлично, я только раз и двумя руками "за". Но, блин, можно было дать игрокам докатать РБ в 0.5.7, за это время исправить старые (которы много месяцев) баги, исправить огрехи описанные во время теста 0.5.8, и накатить патч. Когда выявляющиеся ошибки вызовут на порядок меньше (обоснованного!) негатива, а вводимые фичи (потому что обозначенное выше, повторюсь, действительно полезно) сгладят их заметнее. Опять-таки, сделайте опрос среди игроков достигхих хотя бы 5-ого ранга – что для них было важнее: стабильно работающий клиент или введённые посреди ивента ленточки с дамагомером и зависаниями на входе в бой. Что-то мне подсказывает, что ответ будет не в пользу "фитч".   Всё это связано с вашими личными техническими сложностями. Уже в какой, в пятый или в десятый раз вы пишете об одном и том же? Я вам повторяю, хотите увидеть изменения, читайте патч-ноуты. Они пишутся именно для вас. Именно для вас. Для вас.    согласен, выборка не репрезентативна. Однако, есть у меня встречный вопрос: Вы уверены, что "не встречали", а не "не замечали"? Потому как, к примеру, можно умереть и выйти из боя, а можно досмотреть бой до конца. И обнаружить у себя или противника "стоячих". Я не раз, к примеру, в чате обсуждал АФК-еров (что своих, что противника), например, в качестве минимального утешения проигравшим противникам отмечая, что кинул жалобы на их "ботов". И часть нашей команды спрашивала "а что он сделал?" (как про чужих, так и про своих).  Изрядная часть игроков играет "не серьёзно", аля "это просто игра" – от простой невнимательности, до прямо заявляемых "я что, *** за игру деньги платить?", "да я под *** постреляться", "мне пофиг на вас, как хочу так и играю" и т.д.   Я уверен.    Потому как за мои 350 боёв в РБ, я их встречал МНОГО. Рекорд - трое в моей команде. Но, после выхода 0.5.8, хотя бы один неподвижный/неактивный, в течении как минимум первых 5-10 минут боя, корабль (свой или противника) присутствует  присутствует практически В КАЖДОМ бою. Вам скриншотов насыпать? (заодно и тимкиллеров, которых нельзя трогать, но которые могут до 2-х из 7 своих завалить за бой) При чём я играл и утром, и днём, и вечером, и поздней ночью (тогда их, как раз, было меньше. До 0.5.8, по крайней мере), и в будни и в выходные. Примерно одинаково сейчас.   Лучше реплеи. Чтобы уж наверняка. Потому что я за последние дни в РБ не встретил ни одного АФК. Самое страшное - пару минут в начале боя.   Да, конечно, тут вопрос в ЦА. Если вам интереснее иметь не активных игроков, а таких "невнимательных" и с "пофигу, просто пострелять под ***" – то пожалуйста. Вы только скажите прямо, и я свалю. Без проблем.   Каждый играет так, как ему нравится. Мы не будет указывать людям минимальный порог скилла для вхождения в игру. Странно, что вы этого не понимаете, раз работали в геймдеве.   ответ неадекватный, простите. Ничто не мешает выпускать патч после более-менее серьёзного ивента, перед этим поправив баги. У вас, простите, проблема с приоритетами: баги не правим, а фичи вводим. Ну, как "ничто" – я понимаю, план, пятилетка, "догоним и перегоним", отчётность...  только вот этим Союз в своё время развалили. Ну, так, для тех кто помнит как тогда было.   Не стоит выбирать за нас наши приоритеты, вы просто не можете этого знать, а ваши домыслы не имеют ничего общего с действительностью.   Интересное я вижу и в 0.5.8. Вот только "новая интересная фича" не перевешивает "старого надоедливого" и, уж подавно, "нового-критического" багов. Если после ОТ у вас машина будет глохнуть на каждом третьем перекрёстке, а в сервисе вам скажут "зато мы вам классные новые лед-фары поставили, и вот тут вот ещё красивый набалдашник на ручку коробки передач прикрутили", вы им что скажете? "спасибо, я теперь счастлив!"? или что-то покрепче? )   Это не так. В каждом патче есть шаг в сторону решения какой-либо из текущих проблем. Он может быть не большим, мы не любим рубить с плеча, но он есть.   честно говоря, у меня было желание составить багрепорт, но потом я прочитал отзывы тестеров, что описанные на тесте баги практически не исправляются (что было и в танках – там я, по началу, писал качественные, рабочие репорты, как на работе блин) – желание поубавилось. Потому как не люблю растрачивать себя впустую   Вот с этого и надо было начинать. Пытаетесь рассказать нам о багах, но показать их не хотите. Наша поддержка всегда помогает игрокам. Проблема либо решается, либо даются пояснения, почему она не может быть решена в текущий момент и что нужно сделать, чтобы всё поправить.  Вы готовы тратить время на голословные обвинения, но не готовы переходить к решению. Я думаю вывод сделать не сложно и многие поймут.   естественно. Вы можете лишь повлиять на него – в ту или иную сторону. Если ваша позиция "да нам покласть, не хотите – не играйте, а мы будем делать няшечки, вместо правки багов" – дело ваше. Но на основании вашей политики развития игры формируется желание (и нежелание) игроков участвовать в проекте и поддерживать его.   Именно поэтому и выходят обновления с правками текущего геймплея и добавлением новых фитч.    поблагодарите, если польза будет. Для меня точно будет)

kindly:

Просмотр сообщенияkindly (13 Июл 2016 - 10:04) писал: Не занимайтесь троллингом,пожалуйста. 

kindly:

Реклама | Adv