Обновление 0.5.8.1 выпущено
Дата: 13.07.2016 15:10:19
z10 (13 Июл 2016 - 13:53) писал:
kindly (13
Июл 2016 - 11:37) писал: Этим постом я показываю вам, что мнение и
потребности одного человека не могут отражать
реальность. Мы с постоянной периодичностью проводим опросы
среди наших игроков, чтобы определить текущие проблемы и
пожелания.
kindly (13
Июл 2016 - 10:04) писал: Не
занимайтесь троллингом,пожалуйста. вы хотите
сказать, что виснущий и крашащийся клиент и слетающие во время
ивентов моды – это то, чего просят игроки? повторюсь: я на 99%
уверен, что у вас есть статистика использования модов
активными игроками (модпак прошипсов собирает и
отправляет инфу с компов пользователей; ваш, вроде бы, тоже
отправлял – не скажу точно, я его сразу в доверенный список
брандмауэера занёс) Не нужно додумывать за меня. Я говорю,
то, что говорю. хочется повториться про троллинг. При чём
тут абсолютно все? У меня поставлено корректно. Когда возникает
проблема, я беру ЧИСТЫЙ клиент хранящийся на внешнем диске,
подключаю его к ЧИСТОМУ (тестовому) компу и обновляю через лончер.
После этого проверяю таковой клиент. И уже после этого говорю, что
"с патчем проблема". Ок, буду рад, если вы всё же свяжетесь
со мной в ЛС и мы вместе попробуем решить вашу проблему. Если она
конечно есть) Причин может быть огромное множество, но
рассуждения о "лицензионной ос", "обслуживании" и т.д. – напоминает
мне отмазку дешёвых магазинов, которые рассказывают, что винда на
комп не ставится не потому, что память битая или жёсткий с бэдами,
а потому что диск винды не лицензионный. Вы вольны
представлять себе что угодно, оно от этого фактом быть не
перестанет. Всё эти причины влияют на стабильность работы
клиента и отрицать это бессмысленно. Однако, по факту: у
меня бои при загрузке боя (особенно группового) висли; у приятеля
сидящего на лУчшем канале тоже, и у третьего сокомандника,
находящегося в другой стране и на совершенно другой системе – тоже.
Так что я достаточно объективно полагаю, что проблема в
обновлении, а не в чём-то там. А если ваш лончер,
вдруг, не умеет корректно поставить патч – то это тоже не
проблема игроков. Точнее, не должно быть их проблемой. И если
вы разрешили модификации клиента и поддерживаете их, то это
автоматически переносит на вас часть отвественности за
работоспособность модов – нравится вам это или нет. то, что
часть проблем связана с сетевым кодом – довольно очевидно (и,
полагаю, именно из-за этого у меня на LTE-соединении проблемы
прявляютс чаще, чем у приятеля, которому я же и собирал комп, но
который сидит на docsis. Хотя сами проблемы идентичные)
Продолжаете говорить за всех игроков? Давайте уже переходить к
конструктиву, а не описывать мифические проблемы. Потому что пока
они именно таковыми и кажутся. По-прежнему жду ваши файлы с
подробным описанием проблемы в ЛС. я подчёркивал
"крупные ивенты". РБ, в первую очередь. повторю вопрос: что
такого "критического" вы "скорректировали" в 0.5.8? конкретно,
списком. А мы приведём список, какие проблемы возникли после его
наката (я уж не говорю о застарелых). И сравним, что же
"критичнее". Для игроков. Не поймите превратно: расширенные
ленточки, дамагомер, бастион – это всё отлично, я только раз и
двумя руками "за". Но, блин, можно было дать игрокам докатать РБ в
0.5.7, за это время исправить старые (которы много месяцев) баги,
исправить огрехи описанные во время теста 0.5.8, и накатить патч.
Когда выявляющиеся ошибки вызовут на порядок меньше
(обоснованного!) негатива, а вводимые фичи (потому что обозначенное
выше, повторюсь, действительно полезно) сгладят их заметнее.
Опять-таки, сделайте опрос среди игроков достигхих хотя бы 5-ого
ранга – что для них было важнее: стабильно работающий клиент
или введённые посреди ивента ленточки с дамагомером и зависаниями
на входе в бой. Что-то мне подсказывает, что ответ будет не в
пользу "фитч". Всё это связано с вашими личными техническими
сложностями. Уже в какой, в пятый или в десятый раз вы пишете об
одном и том же? Я вам повторяю, хотите увидеть изменения, читайте
патч-ноуты. Они пишутся именно для вас. Именно для вас. Для
вас. согласен, выборка не репрезентативна. Однако,
есть у меня встречный вопрос: Вы уверены, что "не встречали", а не
"не замечали"? Потому как, к примеру, можно умереть и выйти из боя,
а можно досмотреть бой до конца. И обнаружить у себя или противника
"стоячих". Я не раз, к примеру, в чате обсуждал АФК-еров (что
своих, что противника), например, в качестве минимального утешения
проигравшим противникам отмечая, что кинул жалобы на их "ботов". И
часть нашей команды спрашивала "а что он сделал?" (как про чужих,
так и про своих). Изрядная часть игроков играет "не
серьёзно", аля "это просто игра" – от простой
невнимательности, до прямо заявляемых "я что, *** за игру
деньги платить?", "да я под *** постреляться", "мне пофиг на вас,
как хочу так и играю" и т.д. Я уверен. Потому
как за мои 350 боёв в РБ, я их встречал МНОГО. Рекорд - трое в моей
команде. Но, после выхода 0.5.8, хотя бы один
неподвижный/неактивный, в течении как минимум первых 5-10
минут боя, корабль (свой или противника)
присутствует присутствует практически В КАЖДОМ бою. Вам
скриншотов насыпать? (заодно и тимкиллеров, которых нельзя трогать,
но которые могут до 2-х из 7 своих завалить за бой) При чём я играл
и утром, и днём, и вечером, и поздней ночью (тогда их, как раз,
было меньше. До 0.5.8, по крайней мере), и в будни и в выходные.
Примерно одинаково сейчас. Лучше реплеи. Чтобы уж наверняка.
Потому что я за последние дни в РБ не встретил ни одного АФК.
Самое страшное - пару минут в начале боя. Да, конечно, тут
вопрос в ЦА. Если вам интереснее иметь не активных игроков, а таких
"невнимательных" и с "пофигу, просто пострелять под ***" – то
пожалуйста. Вы только скажите прямо, и я свалю. Без проблем.
Каждый играет так, как ему нравится. Мы не будет указывать людям
минимальный порог скилла для вхождения в игру. Странно, что вы
этого не понимаете, раз работали в геймдеве. ответ
неадекватный, простите. Ничто не мешает выпускать патч после
более-менее серьёзного ивента, перед этим поправив баги. У
вас, простите, проблема с приоритетами: баги не правим, а фичи
вводим. Ну, как "ничто" – я понимаю, план, пятилетка, "догоним и
перегоним", отчётность... только вот этим Союз в своё время
развалили. Ну, так, для тех кто помнит как тогда было. Не
стоит выбирать за нас наши приоритеты, вы просто не можете этого
знать, а ваши домыслы не имеют ничего общего с действительностью.
Интересное я вижу и в 0.5.8. Вот только "новая интересная
фича" не перевешивает "старого надоедливого" и, уж подавно,
"нового-критического" багов. Если после ОТ у вас машина будет
глохнуть на каждом третьем перекрёстке, а в сервисе вам скажут
"зато мы вам классные новые лед-фары поставили, и вот тут вот
ещё красивый набалдашник на ручку коробки передач прикрутили", вы
им что скажете? "спасибо, я теперь счастлив!"? или что-то покрепче?
) Это не так. В каждом патче есть шаг в сторону
решения какой-либо из текущих проблем. Он может быть не
большим, мы не любим рубить с плеча, но он есть. честно
говоря, у меня было желание составить багрепорт, но потом я
прочитал отзывы тестеров, что описанные на тесте баги практически
не исправляются (что было и в танках – там я, по началу, писал
качественные, рабочие репорты, как на работе блин) – желание
поубавилось. Потому как не люблю растрачивать себя впустую
Вот с этого и надо было начинать. Пытаетесь рассказать нам о багах,
но показать их не хотите. Наша поддержка всегда помогает игрокам.
Проблема либо решается, либо даются пояснения, почему она не может
быть решена в текущий момент и что нужно сделать, чтобы всё
поправить. Вы готовы тратить время на голословные обвинения,
но не готовы переходить к решению. Я думаю вывод сделать не сложно
и многие поймут. естественно. Вы можете лишь повлиять на
него – в ту или иную сторону. Если ваша позиция "да нам покласть,
не хотите – не играйте, а мы будем делать няшечки, вместо правки
багов" – дело ваше. Но на основании вашей политики развития игры
формируется желание (и нежелание) игроков участвовать в проекте и
поддерживать его. Именно поэтому и выходят обновления с
правками текущего геймплея и добавлением новых фитч.
поблагодарите, если польза будет. Для меня точно будет) про
проблемы и как я их изначально решаю (проверяю) я описал
выше. Мы уже увидели, как вы их "решаете".
"техническая проблема" в том, что трафик ограниченный и
соединение не самое (безусловно) лучшее. Но другие игры как-то
могут без таких проблем работать, не смотря на не идеальное
соединение. А я каждый раз должен выкачивать тоннами инфу для
перепроверки "в патче ли проблема". Что бы убедиться, что в
патче kindly: вы хотите сказать, что виснущий и крашащийся клиент и
слетающие во время ивентов моды – это то, чего просят игроки?
повторюсь: я на 99% уверен, что у вас есть статистика
использования модов активными игроками (модпак прошипсов собирает и
отправляет инфу с компов пользователей; ваш, вроде бы, тоже
отправлял – не скажу точно, я его сразу в доверенный список
брандмауэера занёс) Не нужно додумывать за меня. Я говорю,
то, что говорю. хочется повториться про троллинг. При чём
тут абсолютно все? У меня поставлено корректно. Когда возникает
проблема, я беру ЧИСТЫЙ клиент хранящийся на внешнем диске,
подключаю его к ЧИСТОМУ (тестовому) компу и обновляю через лончер.
После этого проверяю таковой клиент. И уже после этого говорю, что
"с патчем проблема". Ок, буду рад, если вы всё же свяжетесь
со мной в ЛС и мы вместе попробуем решить вашу проблему. Если она
конечно есть) Причин может быть огромное множество, но
рассуждения о "лицензионной ос", "обслуживании" и т.д. – напоминает
мне отмазку дешёвых магазинов, которые рассказывают, что винда на
комп не ставится не потому, что память битая или жёсткий с бэдами,
а потому что диск винды не лицензионный. Вы вольны
представлять себе что угодно, оно от этого фактом быть не
перестанет. Всё эти причины влияют на стабильность работы
клиента и отрицать это бессмысленно. Однако, по факту: у
меня бои при загрузке боя (особенно группового) висли; у приятеля
сидящего на лУчшем канале тоже, и у третьего сокомандника,
находящегося в другой стране и на совершенно другой системе – тоже.
Так что я достаточно объективно полагаю, что проблема в
обновлении, а не в чём-то там. А если ваш лончер,
вдруг, не умеет корректно поставить патч – то это тоже не
проблема игроков. Точнее, не должно быть их проблемой. И если
вы разрешили модификации клиента и поддерживаете их, то это
автоматически переносит на вас часть отвественности за
работоспособность модов – нравится вам это или нет. то, что
часть проблем связана с сетевым кодом – довольно очевидно (и,
полагаю, именно из-за этого у меня на LTE-соединении проблемы
прявляютс чаще, чем у приятеля, которому я же и собирал комп, но
который сидит на docsis. Хотя сами проблемы идентичные)
Продолжаете говорить за всех игроков? Давайте уже переходить к
конструктиву, а не описывать мифические проблемы. Потому что пока
они именно таковыми и кажутся. По-прежнему жду ваши файлы с
подробным описанием проблемы в ЛС. я подчёркивал
"крупные ивенты". РБ, в первую очередь. повторю вопрос: что
такого "критического" вы "скорректировали" в 0.5.8? конкретно,
списком. А мы приведём список, какие проблемы возникли после его
наката (я уж не говорю о застарелых). И сравним, что же
"критичнее". Для игроков. Не поймите превратно: расширенные
ленточки, дамагомер, бастион – это всё отлично, я только раз и
двумя руками "за". Но, блин, можно было дать игрокам докатать РБ в
0.5.7, за это время исправить старые (которы много месяцев) баги,
исправить огрехи описанные во время теста 0.5.8, и накатить патч.
Когда выявляющиеся ошибки вызовут на порядок меньше
(обоснованного!) негатива, а вводимые фичи (потому что обозначенное
выше, повторюсь, действительно полезно) сгладят их заметнее.
Опять-таки, сделайте опрос среди игроков достигхих хотя бы 5-ого
ранга – что для них было важнее: стабильно работающий клиент
или введённые посреди ивента ленточки с дамагомером и зависаниями
на входе в бой. Что-то мне подсказывает, что ответ будет не в
пользу "фитч". Всё это связано с вашими личными техническими
сложностями. Уже в какой, в пятый или в десятый раз вы пишете об
одном и том же? Я вам повторяю, хотите увидеть изменения, читайте
патч-ноуты. Они пишутся именно для вас. Именно для вас. Для
вас. согласен, выборка не репрезентативна. Однако,
есть у меня встречный вопрос: Вы уверены, что "не встречали", а не
"не замечали"? Потому как, к примеру, можно умереть и выйти из боя,
а можно досмотреть бой до конца. И обнаружить у себя или противника
"стоячих". Я не раз, к примеру, в чате обсуждал АФК-еров (что
своих, что противника), например, в качестве минимального утешения
проигравшим противникам отмечая, что кинул жалобы на их "ботов". И
часть нашей команды спрашивала "а что он сделал?" (как про чужих,
так и про своих). Изрядная часть игроков играет "не
серьёзно", аля "это просто игра" – от простой
невнимательности, до прямо заявляемых "я что, *** за игру
деньги платить?", "да я под *** постреляться", "мне пофиг на вас,
как хочу так и играю" и т.д. Я уверен. Потому
как за мои 350 боёв в РБ, я их встречал МНОГО. Рекорд - трое в моей
команде. Но, после выхода 0.5.8, хотя бы один
неподвижный/неактивный, в течении как минимум первых 5-10
минут боя, корабль (свой или противника)
присутствует присутствует практически В КАЖДОМ бою. Вам
скриншотов насыпать? (заодно и тимкиллеров, которых нельзя трогать,
но которые могут до 2-х из 7 своих завалить за бой) При чём я играл
и утром, и днём, и вечером, и поздней ночью (тогда их, как раз,
было меньше. До 0.5.8, по крайней мере), и в будни и в выходные.
Примерно одинаково сейчас. Лучше реплеи. Чтобы уж наверняка.
Потому что я за последние дни в РБ не встретил ни одного АФК.
Самое страшное - пару минут в начале боя. Да, конечно, тут
вопрос в ЦА. Если вам интереснее иметь не активных игроков, а таких
"невнимательных" и с "пофигу, просто пострелять под ***" – то
пожалуйста. Вы только скажите прямо, и я свалю. Без проблем.
Каждый играет так, как ему нравится. Мы не будет указывать людям
минимальный порог скилла для вхождения в игру. Странно, что вы
этого не понимаете, раз работали в геймдеве. ответ
неадекватный, простите. Ничто не мешает выпускать патч после
более-менее серьёзного ивента, перед этим поправив баги. У
вас, простите, проблема с приоритетами: баги не правим, а фичи
вводим. Ну, как "ничто" – я понимаю, план, пятилетка, "догоним и
перегоним", отчётность... только вот этим Союз в своё время
развалили. Ну, так, для тех кто помнит как тогда было. Не
стоит выбирать за нас наши приоритеты, вы просто не можете этого
знать, а ваши домыслы не имеют ничего общего с действительностью.
Интересное я вижу и в 0.5.8. Вот только "новая интересная
фича" не перевешивает "старого надоедливого" и, уж подавно,
"нового-критического" багов. Если после ОТ у вас машина будет
глохнуть на каждом третьем перекрёстке, а в сервисе вам скажут
"зато мы вам классные новые лед-фары поставили, и вот тут вот
ещё красивый набалдашник на ручку коробки передач прикрутили", вы
им что скажете? "спасибо, я теперь счастлив!"? или что-то покрепче?
) Это не так. В каждом патче есть шаг в сторону
решения какой-либо из текущих проблем. Он может быть не
большим, мы не любим рубить с плеча, но он есть. честно
говоря, у меня было желание составить багрепорт, но потом я
прочитал отзывы тестеров, что описанные на тесте баги практически
не исправляются (что было и в танках – там я, по началу, писал
качественные, рабочие репорты, как на работе блин) – желание
поубавилось. Потому как не люблю растрачивать себя впустую
Вот с этого и надо было начинать. Пытаетесь рассказать нам о багах,
но показать их не хотите. Наша поддержка всегда помогает игрокам.
Проблема либо решается, либо даются пояснения, почему она не может
быть решена в текущий момент и что нужно сделать, чтобы всё
поправить. Вы готовы тратить время на голословные обвинения,
но не готовы переходить к решению. Я думаю вывод сделать не сложно
и многие поймут. естественно. Вы можете лишь повлиять на
него – в ту или иную сторону. Если ваша позиция "да нам покласть,
не хотите – не играйте, а мы будем делать няшечки, вместо правки
багов" – дело ваше. Но на основании вашей политики развития игры
формируется желание (и нежелание) игроков участвовать в проекте и
поддерживать его. Именно поэтому и выходят обновления с
правками текущего геймплея и добавлением новых фитч.
поблагодарите, если польза будет. Для меня точно будет) про
проблемы и как я их изначально решаю (проверяю) я описал
выше. Мы уже увидели, как вы их "решаете".
"техническая проблема" в том, что трафик ограниченный и
соединение не самое (безусловно) лучшее. Но другие игры как-то
могут без таких проблем работать, не смотря на не идеальное
соединение. А я каждый раз должен выкачивать тоннами инфу для
перепроверки "в патче ли проблема". Что бы убедиться, что в
патче
Т.е. вы реально генерируете проблему игрокам,
которые не сидят на безлемитном проводном соединении. И про это не
одна тема была уже на форуме. (я, например, могу поставить более
быстрый пакет – он раньше стоял. И почти уверен, что это сгладит
часть недоработок в сетевой работе клиента – вот только в том
пакете 20ГБ/месяц. Чего с вашими патчами и
чудовищно генерируемым трафиком просто никак не хватит) Вопрос
размера обновлений открытый и уже решается. Рад, что хоть тут вы
перешли к конструктиву.
kindly (13 Июл 2016 - 11:37) писал: Этим постом я показываю вам, что мнение и потребности
одного человека не могут отражать реальность. Мы с
постоянной периодичностью проводим опросы среди наших игроков,
чтобы определить текущие проблемы и пожелания.
kindly (13
Июл 2016 - 10:04) писал: Не
занимайтесь троллингом,пожалуйста. вы хотите
сказать, что виснущий и крашащийся клиент и слетающие во время
ивентов моды – это то, чего просят игроки? повторюсь: я на 99%
уверен, что у вас есть статистика использования модов
активными игроками (модпак прошипсов собирает и
отправляет инфу с компов пользователей; ваш, вроде бы, тоже
отправлял – не скажу точно, я его сразу в доверенный список
брандмауэера занёс) Не нужно додумывать за меня. Я говорю,
то, что говорю. хочется повториться про троллинг. При чём
тут абсолютно все? У меня поставлено корректно. Когда возникает
проблема, я беру ЧИСТЫЙ клиент хранящийся на внешнем диске,
подключаю его к ЧИСТОМУ (тестовому) компу и обновляю через лончер.
После этого проверяю таковой клиент. И уже после этого говорю, что
"с патчем проблема". Ок, буду рад, если вы всё же свяжетесь
со мной в ЛС и мы вместе попробуем решить вашу проблему. Если она
конечно есть) Причин может быть огромное множество, но
рассуждения о "лицензионной ос", "обслуживании" и т.д. – напоминает
мне отмазку дешёвых магазинов, которые рассказывают, что винда на
комп не ставится не потому, что память битая или жёсткий с бэдами,
а потому что диск винды не лицензионный. Вы вольны
представлять себе что угодно, оно от этого фактом быть не
перестанет. Всё эти причины влияют на стабильность работы
клиента и отрицать это бессмысленно. Однако, по факту: у
меня бои при загрузке боя (особенно группового) висли; у приятеля
сидящего на лУчшем канале тоже, и у третьего сокомандника,
находящегося в другой стране и на совершенно другой системе – тоже.
Так что я достаточно объективно полагаю, что проблема в
обновлении, а не в чём-то там. А если ваш лончер,
вдруг, не умеет корректно поставить патч – то это тоже не
проблема игроков. Точнее, не должно быть их проблемой. И если
вы разрешили модификации клиента и поддерживаете их, то это
автоматически переносит на вас часть отвественности за
работоспособность модов – нравится вам это или нет. то, что
часть проблем связана с сетевым кодом – довольно очевидно (и,
полагаю, именно из-за этого у меня на LTE-соединении проблемы
прявляютс чаще, чем у приятеля, которому я же и собирал комп, но
который сидит на docsis. Хотя сами проблемы идентичные)
Продолжаете говорить за всех игроков? Давайте уже переходить к
конструктиву, а не описывать мифические проблемы. Потому что пока
они именно таковыми и кажутся. По-прежнему жду ваши файлы с
подробным описанием проблемы в ЛС. я подчёркивал
"крупные ивенты". РБ, в первую очередь. повторю вопрос: что
такого "критического" вы "скорректировали" в 0.5.8? конкретно,
списком. А мы приведём список, какие проблемы возникли после его
наката (я уж не говорю о застарелых). И сравним, что же
"критичнее". Для игроков. Не поймите превратно: расширенные
ленточки, дамагомер, бастион – это всё отлично, я только раз и
двумя руками "за". Но, блин, можно было дать игрокам докатать РБ в
0.5.7, за это время исправить старые (которы много месяцев) баги,
исправить огрехи описанные во время теста 0.5.8, и накатить патч.
Когда выявляющиеся ошибки вызовут на порядок меньше
(обоснованного!) негатива, а вводимые фичи (потому что обозначенное
выше, повторюсь, действительно полезно) сгладят их заметнее.
Опять-таки, сделайте опрос среди игроков достигхих хотя бы 5-ого
ранга – что для них было важнее: стабильно работающий клиент
или введённые посреди ивента ленточки с дамагомером и зависаниями
на входе в бой. Что-то мне подсказывает, что ответ будет не в
пользу "фитч". Всё это связано с вашими личными техническими
сложностями. Уже в какой, в пятый или в десятый раз вы пишете об
одном и том же? Я вам повторяю, хотите увидеть изменения, читайте
патч-ноуты. Они пишутся именно для вас. Именно для вас. Для
вас. согласен, выборка не репрезентативна. Однако,
есть у меня встречный вопрос: Вы уверены, что "не встречали", а не
"не замечали"? Потому как, к примеру, можно умереть и выйти из боя,
а можно досмотреть бой до конца. И обнаружить у себя или противника
"стоячих". Я не раз, к примеру, в чате обсуждал АФК-еров (что
своих, что противника), например, в качестве минимального утешения
проигравшим противникам отмечая, что кинул жалобы на их "ботов". И
часть нашей команды спрашивала "а что он сделал?" (как про чужих,
так и про своих). Изрядная часть игроков играет "не
серьёзно", аля "это просто игра" – от простой
невнимательности, до прямо заявляемых "я что, *** за игру
деньги платить?", "да я под *** постреляться", "мне пофиг на вас,
как хочу так и играю" и т.д. Я уверен. Потому
как за мои 350 боёв в РБ, я их встречал МНОГО. Рекорд - трое в моей
команде. Но, после выхода 0.5.8, хотя бы один
неподвижный/неактивный, в течении как минимум первых 5-10
минут боя, корабль (свой или противника)
присутствует присутствует практически В КАЖДОМ бою. Вам
скриншотов насыпать? (заодно и тимкиллеров, которых нельзя трогать,
но которые могут до 2-х из 7 своих завалить за бой) При чём я играл
и утром, и днём, и вечером, и поздней ночью (тогда их, как раз,
было меньше. До 0.5.8, по крайней мере), и в будни и в выходные.
Примерно одинаково сейчас. Лучше реплеи. Чтобы уж наверняка.
Потому что я за последние дни в РБ не встретил ни одного АФК.
Самое страшное - пару минут в начале боя. Да, конечно, тут
вопрос в ЦА. Если вам интереснее иметь не активных игроков, а таких
"невнимательных" и с "пофигу, просто пострелять под ***" – то
пожалуйста. Вы только скажите прямо, и я свалю. Без проблем.
Каждый играет так, как ему нравится. Мы не будет указывать людям
минимальный порог скилла для вхождения в игру. Странно, что вы
этого не понимаете, раз работали в геймдеве. ответ
неадекватный, простите. Ничто не мешает выпускать патч после
более-менее серьёзного ивента, перед этим поправив баги. У
вас, простите, проблема с приоритетами: баги не правим, а фичи
вводим. Ну, как "ничто" – я понимаю, план, пятилетка, "догоним и
перегоним", отчётность... только вот этим Союз в своё время
развалили. Ну, так, для тех кто помнит как тогда было. Не
стоит выбирать за нас наши приоритеты, вы просто не можете этого
знать, а ваши домыслы не имеют ничего общего с действительностью.
Интересное я вижу и в 0.5.8. Вот только "новая интересная
фича" не перевешивает "старого надоедливого" и, уж подавно,
"нового-критического" багов. Если после ОТ у вас машина будет
глохнуть на каждом третьем перекрёстке, а в сервисе вам скажут
"зато мы вам классные новые лед-фары поставили, и вот тут вот
ещё красивый набалдашник на ручку коробки передач прикрутили", вы
им что скажете? "спасибо, я теперь счастлив!"? или что-то покрепче?
) Это не так. В каждом патче есть шаг в сторону
решения какой-либо из текущих проблем. Он может быть не
большим, мы не любим рубить с плеча, но он есть. честно
говоря, у меня было желание составить багрепорт, но потом я
прочитал отзывы тестеров, что описанные на тесте баги практически
не исправляются (что было и в танках – там я, по началу, писал
качественные, рабочие репорты, как на работе блин) – желание
поубавилось. Потому как не люблю растрачивать себя впустую
Вот с этого и надо было начинать. Пытаетесь рассказать нам о багах,
но показать их не хотите. Наша поддержка всегда помогает игрокам.
Проблема либо решается, либо даются пояснения, почему она не может
быть решена в текущий момент и что нужно сделать, чтобы всё
поправить. Вы готовы тратить время на голословные обвинения,
но не готовы переходить к решению. Я думаю вывод сделать не сложно
и многие поймут. естественно. Вы можете лишь повлиять на
него – в ту или иную сторону. Если ваша позиция "да нам покласть,
не хотите – не играйте, а мы будем делать няшечки, вместо правки
багов" – дело ваше. Но на основании вашей политики развития игры
формируется желание (и нежелание) игроков участвовать в проекте и
поддерживать его. Именно поэтому и выходят обновления с
правками текущего геймплея и добавлением новых фитч.
поблагодарите, если польза будет. Для меня точно будет)kindly:
kindly (13 Июл 2016 - 10:04) писал: Не занимайтесь троллингом,пожалуйста. kindly:
Обновление 0.5.8.1 выпущено














