Обновление 0.5.8.1
Дата: 12.07.2016 16:17:09
Kawaii_Neko_Kun (12 Июл 2016 - 13:23) писал: Такими темпами можно через день патч выпускать, добавлять по 1й
шкурки или шрифты в чатике менять. Как по мне было бы лучше все эти
мелочи в крупный патч запихать. А то кроме того что модпак опять
слетел никакого профита от патча нет. Я уверен эти мелочи могли бы
подождать.kindly: Это вряд ли.
OzerovPaparacci (12 Июл 2016 - 14:46) писал: И попутно еще вопрос - зачем был нужен общий тест, если на фидбек с
него не стали обращать внимание. Сколько людей писали, что в
текущем виде это предупреждение мешает играть? 90 - 95% от
оставивших фидбек если мне память не изменяет. Это нововведение в
таком виде не понравилось игрокам на общем тесте. Тем не менее без
всяких изменений его выкатили на основу. Даже не попытавшись его
как-то смягчить - что никто на супертесте на разъезде не
сталкивался на двух линкорах? Более того - я лично ПЕРЕД введением
этой фичи задавал вопрос - как будет происходить расчет и кто будет
считаться виновником, если ЭМ или крейсер врежутся в линкор.
Почему с меня взяли штраф в серебре за то, что в мой линкор
врезался крейсер? Да он снял об меня пару десятков ХП, но чат
забили сообщениями о том, что это оказывается я виноват в
столкновении. Это как? По определению штраф за дамаг при
столкновении должен накладываться на более быстрый и маневренный
корабль. Причем кто-то из разработчиков отвечал на мое
сообщение - мы все предусмотрели. И ничего не сделали по
факту. Вот как Вы дальше хотите звать людей на ОТ, если его
результаты по сути на выход патча не влияют. И почему при таком
наплевательском отношении к качеству кода вашей игры вы не
стесняетесь выставлять в продажу наборы текстур в 3 раза дороже чем
с нуля сделанный прем в танках???kindly: Без сомнения общий тест и его результаты важны для нас, иначе мы бы
не тратили время и силы на его проведение. Но мы, вопреки Вашему
желанию, предпочитаем оценивать ситуацию самостоятельно. К тому же
это не баг, который ломает половину геймплея и уж точно не вносит
дисбаланс в игровой процесс. Именно поэтому было принято решение
ещё раз оценить функциональность и чуть позже внести
корректировки. Если вы являетесь профессиональным
высокооплачиваемым программистом и желаете помочь проекту, мы с
радостью выслушаем вашу критику и предложения по коду игры в
ЛС. Если вы разбираетесь в игровых механиках и обладаете
аналитическими способностями, то можете попробовать устроиться к
нам. Мы как раз ищем гейм-дизайнера в команду. До тех
пор я попрошу Вас воздержаться от оценки качества работы
моих коллег и оставить оскорбления при себе.
Обновление 0.5.8.1














