Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.3.х] Карты и режимы

Дата: 18.02.2016 09:09:04
kindly: Всем привет!

В этой теме мы просим вас поделиться своим мнением об игровых режимах и картах. Чтобы вам было удобнее его публиковать, а нам - воспринимать, предлагаю следующую структуру фидбека (если Вам нечего сказать по какому-либо из пунктов, можете его пропустить):   1. Пройдите опрос.
2. Поделитесь своим мнением о режимах игры. Что Вы думаете о данных режимах, что Вам понравилось, а что - нет? Какие у Вас есть по ним предложения? 3. Поделитесь своим мнением о картах, которые есть в игре. Нравятся ли они Вам? Есть ли у Вас пожелания по картам?
4. Если у Вас есть детальный фидбек по связке "карта-режим", например, хотите рассказать нам об особенностях игры в "Превосходство" на "Севере", напишите его, поместив каждую связку в отдельный подпункт.   В обновлении 0.5.3 произошли следующие изменения: Название режима «Превосходство с двумя контрольными точками» было заменёно на «Стандартный бой»: ​базы теперь отмечены флагами вместо букв; добавлены звуковые нотификации при захвате базы. На карте «Океан» добавлен игровой режим «Превосходство» с тремя контрольными точками.
В игру добавлены новые локации: карта «Слезы пустыни»; праздничный Порт, посвящённый Дню защитника Отечества.   Балансные правки: На карте «Край вулканов» убрана часть островов в нижней и верхней частях карты. На карте «Новый рассвет» уменьшена высота большого острова в верхней части карты.     Балансировщик в 0.5.3 претерпел следующие изменения: Отныне при игре на низких уровнях новые игроки, недавно пришедшие в World of Warships, будут попадать в другие бои, нежели более опытные командиры. Немного доработана логика распределения игроков по командам: отныне после формирования команды игроки по возможности будут распределены таким образом, чтобы с обеих сторон были примерно одинаковые корабли. Например, при появлении в бою двух одинаковых кораблей они будут вероятнее всего причислены к разным командам.

Реклама | Adv