Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Чемпионы против профессионалов. Clash Series: Морской бой

Дата: 29.09.2015 11:53:33
Просмотр сообщенияADevil1982 (28 Сен 2015 - 03:25) писал:   Бои закончились, ожидаемо победила наша команда Squad "Dargons" и хотелось бы подвести некоторый итог.   Хотя мы и проиграли 2 боя из 9, сложно говорить о наших ошибках т.к. они в значительной степени были вызваны стремлением показать более красивое "шоу", а это значит выбрать более рискованный, а может быть и заведомо более слабый "сетап", тактику. Хотя, о том чтобы сливать бои специально речи, конечно не было. Был виден явный прогресс на протяжении матча, от "совсем-совсем" новичков до уверенных серяднячков, с которыми надо играть уже практически в полную силу. Уверен, что после недели действительно качественных тренировок в кораблях эта команда могла бы составить достойную конкуренцию даже лучшим командам.    Было видно что в первых боях была ставка на т.н. "стреляющие дымы", но про то что надо захватывать точки наши соперники как будто "забыли". В результате 2 и 3 бои нам даже специально пришлось не захватывать много точек чтобы подольше пострелять. Но в конце матча "танкисты" уловили нить игры. Особенно показателен 8 бой, где они одержали 2-ю победу. И хотя в этом бою у нас был специально взят сложный, слишком "легкий" сетап с 5 эсминцами, да еще и один из них вылетел во время боя, но победа "WGL Team" не выглядит случайной - грамотное разделение сил на все 3 точки, правильные тайминги захода на точки, "танкование" носом, увороты от торпед, фокус на цели, использование островов как "щита" - все это было. Хотя, в 9 бою они опять совершили грубейшую ошибку - 2 линкора зачем-то вышли бортом из за острова на сведенный линкор соперника. Поскольку стволов у линкора не 1 как у танка, а 12, одного залпа мне хватило чтобы выбить 45К урона с одного из линкоров (и потопить его), а оставшимися 6 стволами - 23К с другого.   Надо сказать, что со многими командами, игроки которых сыграли много сотен боев играть было легче. Поэтому, я надеюсь что танковые киберспортсмены будут обращать внимание и на корабли как мне кажется и тактическая глубина, и зрелищность при столкновении действительно сыгранных и сильных команд будут не хуже чем в танках.    Конечно, для этого надо разработчикам сделать еще много. Ну, по меньшей мере убрать необходимость топить стримеров ). Увеличение количества карт и кораблей в игре тоже пойдет на пользу зрелищности.  А в перспективе, надеюсь, и автоматизированные турниры будут.   Если кому интересны реплеи от моего лица - они здесь.   Запись видео - здесь  

introvert_:     Прекрасный фидбэк. Спасибо! :)

Реклама | Adv