Режим "Вечный бой"
Дата: 05.10.2017 14:05:13
LeWatnique (05 Окт 2017 - 14:03): Ну (!ПРЕДПОЛОЖИМ!) можно создать аналог той же скверны - при
нахождении в зоне респа противника уходит ХП?
dreameater_: И тогда мы приходим к чем? К Хеллуиновскому режиму. Вот только есть
у разработчиков убеждение, что слишком долгие бои так же плохи, как
и короткие.
Режим "Вечный бой"














