Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Kaga - японский премиумный авианосец VII уровня [0.6.7]

Дата: 04.07.2017 00:24:35
dreameater_: QQz8Lr5.jpg   Кага - японский премиумный авианосец 7 уровня. Его можно купить в клиенте за 9 700 дублонов. Что на нём делать? Страдать или нагибать - зависит от того в какой бой забросит. Кага - это нагиб за бабло или корыто страданий? Обо всём по порядку. Вот Кага появилась в вашем порту, её нужно собрать для боя. Но перед этим нужно посмотреть на то, что купили. Пресет с 3 бомбардировщиками нужно сразу переключить на нормальный. Потом про него можно забыть навсегда. Сравним с другими авианосцами 6 и 7 уровня (они могут быть в противниках): Скрытый текст Скорость самолётов: Скрытый текст 4PgRhIK.jpg Всё печально. Даже пустая ударка не убежит ни от кого, так что засвечивать эсминцев следует ястребами. Эффективность истребителей: Скрытый текст fSsFDrg.jpg Слабая истребительная группа. Соперничать она может с стоковыми Ружьём, Индепенденсем и Рейнджером. Мощь ударников: Скрытый текст G2S00jp.jpg Торпедоносная группа мощнее коллег в 1.5 раза как по живучести, так и по урону. Бобры очень слабые, зато разброс у них маленький (как будто это хорошо). Скорость подъёма самолётов: Скрытый текст 9TXWejB.jpg Группы большие, поднимаются медленно.  Прочие характеристике: Скрытый текст TQd13CY.jpg Большой ангар, много хп, маленькая максималка, ПВО как у других. Плюсы: Отличная живучесть и ПМК (ага, прям каждый бой используем) Мощная группа торпедоносцев с хорошим запасом (250%) Быстрые торпеды Минусы: Хлипкие и медленные самолёты Слабая истребительная группа (запас 200%) Ничтожный запас бомбардировщиков (100%) Остальные незначительные. Веер торпедоносцев: Скрытый текст vgB0IxC.jpg   Усилим сильные стороны, попробуем компенсировать слабые. Начнём с модернизаций и внешнего вида: Скрытый текст 1 слот 125 000 серебра Модификация авиагруппы 1 (+10% эффективность стрелкового вооружения) Вспомогательное вооружение 1 (+100% живучесть установок ПВО и ПМК) Очевидно, что ставится 1 модификация.   2 слот 500 000 серебра ПВО 2 (+20% максимальная дальность стрельбы установок ПВО) Модификация авиагруппы 2 (+20% живучесть истребителей) Полётный контроль 1 (-10% время подготовки самолётов) Вот тут ставится модернизация на полётный контроль, т.к. самолётов в группах торперов много, готовятся они долго, особенно, после того как звено собьют.   3 слот 250 000 серебра Система борьбы за живучесть 1 (-3% вероятность затопления; -5% вероятность пожара) Энергетическая установка 1 (-20% вероятность критического повреждения двигателя; -20% время ремонта двигателя) Рулевые машины 1 (-20% время ремонта рулевых машин; - 20% вероятность критического повреждения рулевых машин) Первая модификация самая ценная.   4 слот 1 000 000 серебра Система борьбы за живучесть 2 (-15% время устранения затопления; -15% время тушения пожара) Энергетическая установка 2 (-20% время набора максимальной мощности) Рулевые машины 2 (-20% время перекладки рулей с борта на борт) В целом, годится любая, кроме энергетической.   Камуфляж не трогаем. Базовый, идущий в комплекте с авиком, даёт все необходимые бонусы: -3% к заметности, -4% к точности попадания соперникам, +50% к опыту за бой.   Можно развесить до 4 типов сигналов: Изображение  - для прокачки. Максимум всякого разного опыта. Свободный опыт летит очень быстро (см. вкладку с фармом). Изображение- для нагиба. Максимум ПВО и затоплений (без флажных сигналов о затоплениях можно забыть). Ну и +20% кредитов для фарма пойдёт идеально к любому сету. Теперь можно перейти к перкам командира Каги (всё стандартно): Скрытый текст Список: Мастер полётного обслуживания Мастер воздушного боя Ускорение торпед Мастер торпедного вооружения Воздушное господство (11 очков) УОП (для ПВО) .... На самом деле командир просто пересаживается с другого японского авика. Теперь, когда авианосец укомплектован, можно рассмотреть тактики и стратегии его применения в рандоме: Скрытый текст Начать стоит с коллег конкурентов. Если в бою встречается ПВО Сайпан, то необходимо уничтожить его как можно скорее, т.к. истребители Сайпана способны телепортироваться из одного края карты в другой, выходить из догфайта без потерь самолётов и прочие чудеса. Это самый некомфортный противник. 3 его группы делают нанесение урона принципиально невозможным.
Ударный Универсальный Сайпан тоже неприятен, но у него всего 2 группы, которые можно развлечь своими 2 группами. Сражаемся файтами на одной стороне карты, а ударкой действуем на другой.
ПВО Рейджер и Хирю встречаются не часто, и игроки на этих авиках, зачастую, играют весьма посредственно. Их легко обыграть своими двумя группами. Для этого нужно сгруппировать истребителей противника вместе (опыт вождения мобов в ММО пригодится), затем атаковать их по-альту одной группой. Получится минус 2-4 самолёта в звене. Затем нужно пройтись по-альту второй группой с выводом первой. Как результат, останутся 1-2 самолёта в звеньях, которые легко добиваются за счёт численного превосходства.
Универсальный Хирю можно переиграть сражаясь над союзниками или умело используя альтернативную атаку. Желательно, конечно, стараться контрить ударку противника, провоцируя применение истребителей над союзными кораблями. После уничтожения всех истребителей, торпедоносцы и бомбардировщики противника становятся лакомой добычей.
Ударный и универсальный Рейнджеры (да и 6 авики) - корм. Главное, не прозевать крадущиеся по краю карты ударные самолёты и не пытаться скормить в догфайте свои истребители группе Рейнджера соответственено. Прожуют и не подавятся.
Главное помнить, что, если в противниках неопытный авиковод, то убивать его в начале боя не стоит. Нужно выжать по максимуму из уничтожения его самолётов и только под конец боя лететь за тушкой в 30-40к урона. Так опыта и серебра можно больше получить.   Кага попадает в бой 7-9 уровней, значит что ей будут попадаться корабли 5-9 уровней. Сразу вспоминаем, что у Каги хрупкие самолёты, значит нужно выбирать цель с умом. Какой-то Гнейзенау может сбить все 12 торпедоносцев за 1 налёт на него, потому нужно запомнить корабли, налёт на которые нежелателен: 6 уровень: Кливленд, Будёный, Нюренберг С корпус, Баерн. 7 уровень: все крейсера (особенно Атланта и Флинт), Шарнхорст, Гнейзенау, Хууд (для бобров). 8 уровень: все крейсера (особенно Кутузов) кроме Такао, Норка, Акизуки (да, именно этот эсминец способен довольно быстро уничтожать даже самолёты 8 лвла). 9 уровень: все крейсера, Миссури, Айова, Изюм (ПВО фит), Флетчер.   Список довольно большой. Конечно, все эти корабли можно атаковать, но только при условии, что игроки на них 40%, сильно потрёпаны или нет других целей. Ну или в циклоне.   Торпедный веер позволяет вгонять 5 торпед из 6 в длинные цели, которые отворачивают. Короткие же (Техас) бывает успевают сбить 2 самолёта, чтобы получить всего 2 торпеды. Стоит заметить, что самолёты сбиваются сначала у второй волны веера, потом у первой. Т.е. 3 оставшихся самолёта в звене будут сбрасывать редкий широкий веер.
Эллипс бомберов маленький, т.к. бомбы фугасные и маленькие по массе. Урон от них слабый, годятся только на поджёг. При сбросе по линкорам следует использовать автоатаку. Это позволит повесить 2-3 пожара. Для уничтожения ПВО не годятся, т.к. площадь накрытия маленькая, а основные орудия ПВО средней и близкой дальности равномерно расположены по всей палубе кораблей. ПМК данные бомбы выносить неспособны в принципе. По эсминцам лучше сбрасывать по-альту, но тут нужно иметь хороший глазомер, чтобы попадать. Идеальная цель-эсминец та, которая только что начала тормозить для постановки дымовой завесы. Урон в 2-3к будет приличным в ПУКах, да и выбьется много модулей. Бобров хватит не на долго, они заканчиваются первыми и почти в каждом бою. Это обусловлено тем, что они дольше чем торпедоносцы находятся в аурах ПВО, и у них маленький запас (100%).   Основной метод нанесения урона на Каге - выбрать цель (одинокий линкор) и атаковать её всеми торпедоносцами сразу. 5 линкоры могут сразу пойти кормить рыб. Бобры нужны лишь затем, чтобы на торпедированную цель повесить пожары. Выбивать ими установки ПВО невозможно. Получается довольно однообразный геймплей - прилетел, убил, улетел. Повторять до конца боя, т.е. 2-3 раза. Можно пощемить самолётами ударных авиков. Они, бывает, покидают бой от бессилья (на что надеются). 
ПМК. Казалось бы классное! Стреляет ббшками, 200 мм! Но против эсминцев лучше фугасы. 200 мм бронебойные хорошо могут зайти крейсеру в борт, однако, вероятность того, что это произойдёт в рандоме близка к 0.
Кага - идеальный авик для нанесения урона по линкорам. Непривычный веер торпед может запутать неопытных эсминцеводов, но с теми, кто умеет играть - не поможет, самолёты медленные и хрупкие. Крейсеров с заградкой лучше даже не пытаться атаковать. 
Таким образом, если в противниках ударный Рейнджер, и нет ни одного корабля из списка нежелательных для налёта, то Кага - нагиб за бабло. А вот страдать придётся, если в противниках будет Сайпан или забросит к 9, а там ни одной удобной цели. Фарм Каги: Скрытый текст 29MQfDR.jpg В среднем за бой с премом и флажным сигналом (+20% серы): 410к В час получится: 1 893 487.  В сравнении с Сайпаном, фармит меньше на 10к в бой. А в час и того меньше, т.к. бои длятся на целую минуту дольше. Кага для любителей КантайКоллекшн: Скрытый текст ZQLhFjZ.jpg  

Реклама | Adv