Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Essex IX [0.6.2]

Дата: 17.08.2016 02:44:16
dreameater_: Essex [0.6.2] c0PwBhN.gif Привет ребята, Данный гайд создан для формирования наиболее полного представления о данном авианосце, его роли в бою, сравнения с одноклассниками. Предполагается, что уважаемый читатель ознакомлен с тем как играть на плоскопалубных. Если нет, то ликбез тут. Тут будет место и стратегии, и тактике, кто не знает разницы - вспомните анекдот про ежа и мышей. Наличествует сленг и сокращения. Для удобства восприятия текст разбит на множество частей.   А (в модификациях) - авиагруппы ЭУ - энергетическая установка ГК - главный калибр ПМК - вспомогательный, противо-минный калибр ПВО - противовоздушная оборона РМ - рулевые машины СУО - система управления огнем СБЖ - система борьбы за живучесть ОФ - осколочно-фугасный (снаряд или бомба) ББ - бронебойный (снаряд, пока только снаряд) лк - линкор кр - крейсер эм - эсминец ав - авианосец  ам - американский яп - японский Бобры = бомберы = бомбардировщики (пикирующие) Топоры = торперы = торпеданосцы Ударники - бомберы или торперы Ястребы = истребители Пресет - полетный контроль (ПК) (не путать с фитом!) Фит - набор модернизаций и перков Люстра - самолет висящий над кораблём для подсвета.  Катапультник - самолёт, запущенный с кр или лк, может применяться как люстра РБ - ранговый бой НГ - новый год Коротко: 25 лет служил и воевал, много сбивал самолётов и топил судов.  Подробнее: Вики от Варгейминга Эссекс находится на 9 уровне ветки развития ам ав. Лексингтон - его предшественник. После него идёт Мидвей. Покупка обойдется в 179 000 опыта и 14 500 000 серебра. Модули выглядят так: 8mVd8rn.jpg Корпус: Название Боеспособность Перкладка рулей ПВО Вместимость ангара А 53 600 19.5 с 62 75 ед. B 56 300 14.7 с 73 90 ед. Апгрейд обойдётся 31 000 опыта и 2 600 000 серебра. Маскировка: bngX0kX.jpg ПВО: 323Ib7i.jpg АВИАЦИЯ Обнаруживается с самолётов на дистанции 8км, с кораблей 11 км. Все характеристики приведены на 1 самолёт без учёта различных перков и модификаций. Истребители: Название Скорость Живучесть Урон Боезапас Время подготовки Vought F4U-1 169 узлов 1700 63 46.1 5.9 с Vought F4U-4 178 узлов 1910 70 40.7 6.2 с Апгрейд обойдётся в 15 500 опыта и 1 300 000 серебра. Бомбардировщики: Название Скорость с нагрузкой Скорость без нагрузки Живучесть Оборонительный урон Время подготовки Curtiss SB2C 140 узлов 175 узлов 1860 15 6.6 с Douglas BTD-1 151 узел 189 узлов 1910 15 6.6 с Апгрейд обойдётся в 21 000 опыта и 1 720 000 серебра. Торпедоносцы: Название Скорость с нагрузкой Скорость без нагрузки Живучесть Оборонительный урон Время подготовки Grumman TBM-3 136 узлов 170 узлов 1710 15 7.3 с Douglas BTD-1 150 узлов 188 узлов 1940 17 6.6 с Апгрейд обойдётся в 21 000 опыта и 1 720 000 серебра. 1 слот 125 000 серебра - Авиагруппы 1 (+10% эффективности стрелкового вооружения) - Вспомогательное вооружение 1 (+100% живучесть орудий ПМК и ПВО) Первая в бою будет полезна почти всё время. Вторая или третья могут помочь только изредка, когда авик находится под обстрелом. Если авианосец обстреливают, то значит кто-то делает что-то не так.   2 слот 500 000 серебра - А 2 (+20% живучесть истребителей, +50% к боезапасу) - ПМК 2 (+20% максимальная дальность стрельбы орудий ПМК, увеличение точности) - ПВО 2 (+20% максимальная дальность стрельбы установок ПВО) - ПК 1 (-15% время подготовки самолётов) - Заградка 1 (+20% к длительности заградки) Зависит от стиля игры, ПМК 2 - бесполезная.   3 слот 3 000 000 серебра - А 3 (+15% к живучести ударных самолётов) - ПМК 3 (-20% к времени перезарядки орудий ПМК) - ПВО 3 (+25% к эффективности установок ПВО) - ПК 2 (+5% к максимальной скорости самолётов) Зависит от стиля игры, ПМК 3 - бесполезная.   4 слот 250 000 серебра - СБЖ 1 (-3% вероятность затопления; -5% вероятность пожара) - ЭУ 1 (-20% вероятность критического повреждения двигателя; -20% время ремонта двигателя) - РМ 1 (-20% время ремонта рулевых машин; - 20% вероятность критического повреждения рулевых машин) Первая модификация самая ценная.   5 слот 1 000 000 серебра - СБЖ 2 (-15% время устранения затопления; -15% время тушения пожара) - ЭУ 2 (-50% время набора максимальной мощности) - РМ 2 (-20% время перекладки рулей с борта на борт) - АК (+40% время работы аварийной команды (ремки)) С вводом голдовой ремки актуальна 3 модификация. Откат ремки перебивает время устранения пожара, а уворачиваться от торпед по прежнему надо. Время перекладки руля с борта на борт снижается с 14.7 с до 11.8 с   6 слот 2 000 000 серебра - СО (+50% к дистанции рентгена, +20% к дальности отрисовки, +20% к дистанции обнаружения торпед) - СМ (-10% заметности) Первая модернизация бесполезна для авиков.   Камуфляж. Корабль красится на маскировку. При выведении в топ допустимо красить в НГ и РБ камуфляжи. Можно развесить до 4 типов сигналов: Изображение - при выведении в топ, дают за Кракена (5+ фрагов). Изображение - для прокачки командира, дают за Поддержку (повредить 6+ на 20%+ каждого). Прекрасно сочетается с предыдущим.  Изображение - для экономии, дают за Просто царапину (фраг после смерти). Изображение - для увеличения эффективности затоплений, дают за Стихийное бедствие (60 000 урона затоплениями + пожарами). Изображение - для увеличения эффективности затоплений, дают за Ликвидатора (уничтожить противника, 40% урона должно составить затопление). Остальные флаги точно не нужны. 1% увеличения шанса поджечь авиабомбой - смешная прибавка, т.к. базовый шанс поджечь = 162%. Даже 1 + 1 (за флаги) + 3 (за перк) = 5% выглядит глупо. Это увеличит шанс поджечь Ямато одной бомбой с 71% до 73%. Затраты не сопоставимы с эффективностью. В этом разделе будут рассмотрены различные варианты комплектации авианосца.   Что прокачивать в первую очередь, куда тратить свободку? Истребительный: ястребы -> пресет -> корпус -> бомберы -> торперы (можно не качать, если планируется играть только в ПВО). Увеличиваем силу истребительной авиагруппы как можно быстрее. Ударный: пресет -> бомберы -> торперы -> корпус -> ястребы. Основная ударная сила - бобры, их и качаем.    Истребительный: Этот стиль игры подразумевает зачистку воздушного пространства от авиации противника. + много сбитых самолётиков, респект союзников, горящие стулья авиководов противника. - мало урона, низкое влияние на исход боя.   Пресет: Mk9 mod. 3 lcYx7SJ.jpg   Корабль и его капитан подготавливается к максимальному усилению истребительных групп, как по урону, так и по живучести. А затем в ПВО, т.к. ударные коллеги будут стараться выпилить тушку. Маскировка не позволит держаться возле ордера. Потому, играем не спеша, перехватывая самолёты противника на ключевых точках. 1 звено способно легко сдерживать некоторое время 2 звена японского коллеги. За это время остальная пара звеньев вырезают ударников. Ну или успевают подлететь и раздать люлей ястребам. Бомбардировщиками лучше атаковать эсминцев, это позволит получить больше кредитов и опыта за бой. Эсминцев лучше атаковать в следующем приоритете: советские > японские > американские. Советские довольно крупные особи. В них бывает заходит по 10к урона за сброс. А вот у американских эсминцев иногда встречается заградительный огонь, что делает их довольно несъедобными. Конечно же, одинокий линкор тоже должен стать жертвой Эссекса. Если это линкор 7 уровня, то его лучше бомбить по 1 звену, разводя на ремку. Остальных увы только сразу 2 звеньями, так потери самолётов будут снижены значительно.   + высокое влияние на исход боя - легко уничтожается грамотным авиком   Пресет: Type10 mod. 2 9wsNGNa.jpg   Этот стиль игры подразумевает неторопливое и вдумчивое нанесение урона. Это достигается за счёт увеличения живучести ударников и уменьшения кд звеньев.  Кого не стоит атаковать - ордер, Демойн, Гинденбург, Минотавр, Нептун, Балтику. Остальных - можно. 3 группы бобров отрывают до 30-40к хп за раз. Развод на ремку обязателен. Кого можно атаковать по 1 звену бомберов - все корабли 7 уровня, Тирпиц, Амаги, 8 эсминцы, Атаго. Всё остальное 2-3 звена бобров, т.к. кучность бомб при сбивании самолётов падает.  Если кажется, что ударной мощи хватит зайти на ордер - не стоит обольщаться. 2 американских линкора с крейсером вырежут все 21 самолёт. Да и урона будет 3-7к, что снизит эффективность вылета до 0. А это 3-4 минуты боя. Балтику, Демойна и Гинденбург следует облетать ну очень далеко, т.к. у них ПВО стреляет далеко и очень больно.   Противник - Ударный авик. Набиваем дамажку, топим его - по желанию. Охотимся за его самолётами. НО следим за тем, когда он решит атаковать наш авик, чтобы вовремя принять контр меры. Про приоритет по эсминцам можно прочитать в разделе про Истребительный пресет.    Противник - ПВО авик. Топим его, потом занимаемся всем остальным. Как это сделать? Сначала связываем ястребов противника своими, потом бомбим 2 группами. Даже под заградкой эта атака может вышибить до 50% хп, сделать 2-3 пожара. Остаётся дождаться пока авик прожмёт ремку и атаковать его оставшимися торперами и бомберами одновременно. Если у противника и останется что-то, то в следующий заход он точно не выживет. Как избежать этого: взять с собой крейсер, не давать ястребам связываться с истребителями противника, вовремя прожимать заградку, которая должна быть платной.  Этот раздел написан в помощь тем, кого не устраивают предложенные выше стили игры. Гибридный фит - смесь фитов.   Что менять, если самолёты не могут долететь до цели, хотя стоит модификация на скорость самолётов? Изображение Ставить А3, эта модификация значительно увеличит выживаемость ударников. Изображение Если нужно увеличить выживаемость не на много, то лучше выкачать перк Мастер предполётного обслуживания.   Как усилить ПВО с минимальными затратами? Изображение Поставить ПВО2. Дальность ПВО важнее урона, потому ПВО2 эффективнее ПВО3. 3 слот останется для крайне важных модификаций. Изображение Выучить капитаном перк Усиленная огневая подготовка. 4 очка, но оно того стоит, или РуПВО (смотря то, чего нет).     Циклон. Особых проблем не представляет, если у вас хорошая память.  Чтобы с большим комфортом атаковать противника, его следует сначала подсветить каким-нибудь не нужным звеном. А потом обрушиться всей мощью.    

Реклама | Adv