«Час разработчика» 23 апреля в гостях Андрей Грумад, гейм-дизайнер карт на «Wargaming FM»
Дата: 21.04.2016 15:19:16
dreameater_: Что важнее при создании "исторической карты", историчность или
геймплей? "Тепловые карты" используются при перебалансировке карт?
Насколько важна эта методика в %?
«Час разработчика» 23 апреля в гостях Андрей Грумад, гейм-дизайнер карт на «Wargaming FM»














