Не буду играть до обновления, потом посмотрим.
Дата: 15.05.2019 14:58:50
Hans012 (15 Май 2019 - 12:56): А зачем вам реплеи боя, чтобы придумать как это могло быть?
Объяснить с точки зрения механики или рандома можно почти все, но
какое это имеет значение, если это не укладывается в игровую
логику?
(01 Янв 1970 - 03:00): Вот идешь ты на Курфе, ставишь рикошетный угол, а тебе через барбет башен выбивают цитку. Ну тип с точки зрения механики это возможно, но как тогда играть в это, если ты не можешь быть уверен в своих действиях?
(01 Янв 1970 - 03:00): Или когда какой-нибудь Жанбар в оступающего кормой под форсажем Анри выбивает 43к?
(01 Янв 1970 - 03:00): Вам @z1ooo еще давно говорил о необходимости введения псевдорандома, так как ваш математический рандом это лазейка для слабых игроков, которые только за счет него и могут набивать хоть какой-то урон
deadmansgamble: Чтобы хотя бы увидеть о чем речь. Так ли все, как описывает автор.
В одной и той же ситуации разные люди увидят разное и сделают
разные выводы.
(01 Янв 1970 - 03:00): Вот идешь ты на Курфе, ставишь рикошетный угол, а тебе через барбет башен выбивают цитку. Ну тип с точки зрения механики это возможно, но как тогда играть в это, если ты не можешь быть уверен в своих действиях?
deadmansgamble: Рикошетный угол? Мы вроде не в танках, где это действительно
возможно. У нас можно держать корпус так, чтобы
противнику было максимально сложно вас пробить, но палубу и
надстройки то вы никуда не спрячете, а зачастую именно туда
стреляют многие игроки, а не в борт под разными углами. Очевидно,
что вы не сможете спрятать эти места, вы прекрасно понимаете, что
туда может быть нанесен урон, в зависимости от того, как лягут
снаряды. В чем конкретно вы желаете быть уверенным, в своих
действиях? Если вы хотите играть так, чтобы быть неуязвимым,
то это крайне сложно, я бы сказал, что практически невозможно.
(01 Янв 1970 - 03:00): Или когда какой-нибудь Жанбар в оступающего кормой под форсажем Анри выбивает 43к?
deadmansgamble: А что здесь необычного, подскажите? Попал в Анри - нанес урон, не
попал - не нанес.
(01 Янв 1970 - 03:00): Вам @z1ooo еще давно говорил о необходимости введения псевдорандома, так как ваш математический рандом это лазейка для слабых игроков, которые только за счет него и могут набивать хоть какой-то урон
deadmansgamble: Попал в корабль - нанес урон, не попал - не нанес.
Любые игроки могут набивать
урон, грубо говоря, если будут вообще попадать по противнику. Если
они этого делать не будут, урона и не будет. Рандом работает как
для сильных так и для слабых игроков одинаково, поэтому назвать это
лазейкой хоть для кого-то нелогично.
Не буду играть до обновления, потом посмотрим.














