Авики
Дата: 14.05.2019 15:19:05
PcixOdino4k1 (14 Май 2019 - 12:35): В чем смысл замены геймплея авиков? как было заявлено то что другой
авиносец не давал играть сбивая все эскадрильи противнику, и
при этом тот не мог адекватно действовать ударкой. Что мы
видим в итоге скиловые как наносили свой урон в 150к+ так и
наносят, как выносят команду врага так и выносят, ну это такое, не
скиловые раньше он сливал самолеты вражескому авику, сейчас ордену,
как занимал последнее место в команде, так и занимают в
большинстве. Что простите поменялось в этом изменении?
вот скрины из последних боев, он как раньше набивал свои 5к урона
так и сейчас на авике набивает 5к урона, вот что сугубо для такого
авианосца поменялось? 
(01 Янв 1970 - 03:00): Что простите поменялось в этом изменении?
(01 Янв 1970 - 03:00): В чем смысл замены геймплея авиков?

deadmansgamble: На любом из кораблей можно оказаться в низу списка в послебоевой
статистике. От класса это не зависит.
(01 Янв 1970 - 03:00): Что простите поменялось в этом изменении?
deadmansgamble: Сильные сильнее слабых, простите за каламбур, но это так.
(01 Янв 1970 - 03:00): В чем смысл замены геймплея авиков?
deadmansgamble: Причин изменения класса было много, это: Непопулярность класса.
Скилозависимость. Слишком большая разница во влиянии на бой
скилового игрока и нескилового в разных командах. Неочевидные
механики работы ПВО, некоторая рандомность. Возможность выключать
противника из боя за один заход, даже при ордере или заточке в
ПВО. Это, естественно, не все причины. Скиловые игроки
будут наносить такой урон на любом классе кораблей, влиять на
бой будут больше других на любых классах, на линкорах или крейсерах
- не важно.
Авики














