Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Авики

Дата: 14.05.2019 15:19:05
PcixOdino4k1 (14 Май 2019 - 12:35): В чем смысл замены геймплея авиков? как было заявлено то что другой авиносец не давал играть сбивая все эскадрильи противнику, и при  этом тот не мог адекватно действовать ударкой. Что мы видим в итоге скиловые как наносили свой урон в 150к+ так и наносят, как выносят команду врага так и выносят, ну это такое, не скиловые раньше он сливал самолеты вражескому авику, сейчас ордену, как занимал последнее место в команде, так и занимают в большинстве. Что простите поменялось в этом изменении?    вот скрины из последних боев, он как раньше набивал свои 5к урона так и сейчас на авике набивает 5к урона, вот что сугубо для такого авианосца поменялось?    _dRWzDwIiX4.jpg

deadmansgamble: На любом из кораблей можно оказаться в низу списка в послебоевой статистике. От класса это не зависит.

(01 Янв 1970 - 03:00): Что простите поменялось в этом изменении? 

deadmansgamble: Сильные сильнее слабых, простите за каламбур, но это так.

(01 Янв 1970 - 03:00): В чем смысл замены геймплея авиков?

deadmansgamble: Причин изменения класса было много, это: Непопулярность класса. Скилозависимость. Слишком большая разница во влиянии на бой скилового игрока и нескилового в разных командах. Неочевидные механики работы ПВО, некоторая рандомность. Возможность выключать противника из боя за один заход, даже при ордере или заточке в ПВО. Это, естественно, не все причины.    Скиловые игроки будут наносить такой урон на любом классе кораблей, влиять на бой будут больше других на любых классах, на линкорах или крейсерах - не важно.

Реклама | Adv