Немного о Победе, о Чести и Славе. То ли нытье, то ли печаль.
Дата: 26.04.2019 16:25:18
BigVic (26 Апр 2019 - 01:06): Всем привет!
Вот у нас очередной ивент "соревнование Победа", конечно спасибо разработчикам, за то что создают различные активности, но как-то немного грустно, и есть что сказать.
Почему очередной? Потому что нынешнее событие, такое же как были до него, под копирку, только визуально отличается, они даже не запоминаются, пофармил и забыл. И я конечно понимаю, что основная цель таких ивентов подбить игроков на покупки, но блин, неужели все настолько все плохо или хорошо, что остается только стричь? Неужели у сотрудников, среди которых, я уверен, полно талантливых, креативных, энергичных людей, не возникает желания создать что-то более интересное? Ну возьмем хотя бы самое простое что пришло на ум, команды отличаются только названием, и игроки выбирают то что им ближе, ну и на поздних этапах может ны выбор будет влиять кто побеждает. Почему бы не сделать какую-либо зависимость от выбора стороны? Например, игроки за "Честь" зарабатывают очки/больше очков за защиту базы, за дредноут, за поддержку, за убийство контрклассов(на лк - кр, на кр- эсм и т.д.), а в "Славе" за захват, за крякен, за основной калибр, за убийство одноклассников. Так же могут быть бонусы за игру на определенных классах или нациях Т.е. выбор команды уже не просто красивое название. Так же, почему не ограничить вступление в команду, что б не создавалось тотального перевеса. Т.е. скажем может быть разница до 100 игроков, например. Вот за Чести 1000, за Славу 900, в Честь вступать нельзя, либо ждешь что б кто-то в Славу пошел, либо сам идешь, команды более равные, соревнование соревновательнее.
Так же почему каждый раз всего 2 стороны? Ведь в рандоме команды перемешанные и прямого противостояния все равно нет, можно сделать 3-4, и т.д. сторон. т.е. Хотя и прям игра команду на команду было бы соревновательнее и соответственно интереснее.
В любом случае успехов разработчикам!
Вот у нас очередной ивент "соревнование Победа", конечно спасибо разработчикам, за то что создают различные активности, но как-то немного грустно, и есть что сказать.
Почему очередной? Потому что нынешнее событие, такое же как были до него, под копирку, только визуально отличается, они даже не запоминаются, пофармил и забыл. И я конечно понимаю, что основная цель таких ивентов подбить игроков на покупки, но блин, неужели все настолько все плохо или хорошо, что остается только стричь? Неужели у сотрудников, среди которых, я уверен, полно талантливых, креативных, энергичных людей, не возникает желания создать что-то более интересное? Ну возьмем хотя бы самое простое что пришло на ум, команды отличаются только названием, и игроки выбирают то что им ближе, ну и на поздних этапах может ны выбор будет влиять кто побеждает. Почему бы не сделать какую-либо зависимость от выбора стороны? Например, игроки за "Честь" зарабатывают очки/больше очков за защиту базы, за дредноут, за поддержку, за убийство контрклассов(на лк - кр, на кр- эсм и т.д.), а в "Славе" за захват, за крякен, за основной калибр, за убийство одноклассников. Так же могут быть бонусы за игру на определенных классах или нациях Т.е. выбор команды уже не просто красивое название. Так же, почему не ограничить вступление в команду, что б не создавалось тотального перевеса. Т.е. скажем может быть разница до 100 игроков, например. Вот за Чести 1000, за Славу 900, в Честь вступать нельзя, либо ждешь что б кто-то в Славу пошел, либо сам идешь, команды более равные, соревнование соревновательнее.
Так же почему каждый раз всего 2 стороны? Ведь в рандоме команды перемешанные и прямого противостояния все равно нет, можно сделать 3-4, и т.д. сторон. т.е. Хотя и прям игра команду на команду было бы соревновательнее и соответственно интереснее.
В любом случае успехов разработчикам!
deadmansgamble: Нынешнее событие действительно похоже на "GO NAVY!", к
примеру, однако есть отличия. Соревнование "Победа"
разработано по старому принципу, но доработано и улучшено с
учетом прошлых плюсов и минусов соревнования. Вполне возможно, что
в будущем будут новые событиях и будут разработаны новые
фишки в событиях, собран фидбек и учтен прошлый опыт.
Спасибо вам за оставленный фидбек. 
Немного о Победе, о Чести и Славе. То ли нытье, то ли печаль.














