FAQ: Тестирование нововведений в World of Warships
Дата: 19.11.2018 17:16:42
SILVER_DJ0N (15 Ноя 2018 - 14:53): Во вторых - факты, что приводят игроки Вы учитываете все, или
только те которые не противоречат Вашим статистическим данным, а
остальные становятся субъективным мнением игроков?
Arwiden (15 Ноя 2018 - 15:36): Как бывший супертестер со стажем в год, хотел бы уточнить - а где в этом списке находятся супертестеры, которые находят большинство багов и старательно заводят их в багтрекере? Сотнями.
DrhA (15 Ноя 2018 - 18:37): Видимо ни кто не заметил, но тест 0.7.11 пишет реплеи по умолчанию, без предварительного включения где нибудь (и тест авиков тоже).
Oleg83tt (15 Ноя 2018 - 20:16): Так понимаю, новые авианосцы мы еще не скоро увидем в клиенте. Как и ряд других важных и нужных изменений...
deadmansgamble:
Arwiden (15 Ноя 2018 - 15:36): Как бывший супертестер со стажем в год, хотел бы уточнить - а где в этом списке находятся супертестеры, которые находят большинство багов и старательно заводят их в багтрекере? Сотнями.
deadmansgamble: Субъективное мнение игроков важно для нас, даже если оно
противоречит статистике. Для объяснения снова возьму сферическую
ситуацию в вакууме. Например по статистике линкоры уничтожают
крейсера с 10 залпов, но субъективно игрокам кажется, что это
происходит за 2-3 залпа, что вызывает негатив. Несмотря на
объективную статистику сообществу это не нравится, а это
не есть хорошо. С нашей стороны важно понять почему так происходит
и стоит ли что-то менять, искать пути решения вопроса, если это
возможно.
DrhA (15 Ноя 2018 - 18:37): Видимо ни кто не заметил, но тест 0.7.11 пишет реплеи по умолчанию, без предварительного включения где нибудь (и тест авиков тоже).
deadmansgamble: Супертестеры делают большую работу, в этом нет сомнения. Поэтому я
и писал о том, что это очень упрощенная схема того, как происходит
тестрование и процесс разработки. В ней в зависимости от того,
что разрабатывается не хватает много элементов, от ручного
(исследовательского) тестирования до глобальных процессов
автоматизации. Смысл этой темы не в том, чтобы максимально подробно
рассказать как именно происходит тестирование, а в общем
ознакомлении с процессом разработки и процессом тестирования
фичи/нововведения.
Oleg83tt (15 Ноя 2018 - 20:16): Так понимаю, новые авианосцы мы еще не скоро увидем в клиенте. Как и ряд других важных и нужных изменений...
deadmansgamble: 
FAQ: Тестирование нововведений в World of Warships














