Хэллоуин. Ужас глубин: Начало
Дата: 30.10.2018 18:11:49
Hulich (30 Окт 2018 - 16:41): Жду подводные лодки, надеюсь этот класс все-таки появится в игре.
Касаемо п/л интересует ряд вопросов 1. Механика обнаружения п/лодок
надводными кораблями / п/л противника ? 2. Механика
обнаружения надводных кораблей п/лодками ? 3. Действие
снаряжений РЛС и ГАП относительно п/лодок ?
deadmansgamble: Сейчас ПЛ можно опробовать только в Хэллоуинском режиме и механика
работают именно для него такая: 1) Так же как и раньше, однако
заметность ПЛ уменьшается, если ПЛ погружается под воду 2) У
ПЛ есть третье измерение, в котором она может перемещаться
- это глубина. Есть три условных состояния для ПЛ: ПЛ на
поверхности воды Перископная глубина ПЛ погрузилась под воду Во
всех этих состояниях ПЛ имеет разный обзор и имеет разные
возможности для обнаружения кораблей. Т.е. на поверхности воды
ПЛ видит дальше, чем на перскопной глубине, а находясь на
перископной глубине ПЛ видит дальше, чем если она погрузиться под
воду, в не зависимости от глубины погружения. Под водой обзор
у ПЛ меньше всего. 3) Пока рано говорить о действии ГАП и РЛС на
ПЛ, так как новый класс сейчас используется лишь в Хэллоуинском
режиме и не является полноценным классом в игре.
Хэллоуин. Ужас глубин: Начало














