Активность в "песочнице"
Дата: 18.09.2018 13:34:14
acefalcon (18 Сен 2018 - 10:14): Что ни день, то на форуме идут рассуждения о необходимости
активностей для "песка" (II-IV уровни). Эти корабли прокачиваются
очень быстро (и недавно им еще снизили количество необходимого
опыта для прокачки), на них нельзя выполнять почти никакие БЗ.
Можно только набирать опыт на ежедневные контейнеры и получать
достижения. Скучно... Игроки на этих кораблях условно
делятся на 2 категории. Первая - новички, которые только
прокачивают ветки, вторая - опытные игроки, которые играют в
"песке" по различным причинам (нравится конкретный корабль, более
комфортная игра на маленьких картах, меньше хитрых тактик, а иногда
- просто обучение недавно пришедшего в игру товарища). Казалось бы,
отделить одних от других несложно - есть уровни аккаунта. Но как
уважаемая @_Juno недавно отметила в другой теме, на практике оно
не совсем так. Как минимум, есть % игроков, которые сначала
проходят 1-2 ветки, вдоволь наиграются на верхних уровнях, а
потом приходят в "песок" качать другие ветки. И между ними и
игроками, которые прокачав 1 ветку уровня до 5-6 набрали
максимальный уровень аккаунта, есть гигантская разница в навыках.
Массовый налет "отцов" в песок лично я наблюдал во времена
"Проекта Нефть", где были БЗ на низких уровнях. До сих пор помню
бой, в котором на Исоказе отчаянно боролся против Кумы, которая
гоняла меня через четверть "Пролива" (и все-таки схлопотала в итоге
последнюю торпеду). Потом на экране итогов смотрю - у капитана Кумы
первый ранг в текущем сезоне. И такой он там был не один.
Однако есть механизм, который позволит более-менее решить эту
проблему без особых копаний в коде игры. Это активности только для
премиумных кораблей II-IV уровней. Их много. 20 штук в
игре, 2 анонсированы. Их много у игроков - некоторые раздавались за
активности, некоторые продавались с огромными скидками. Некоторые
покупались за реальные деньги исходя из коллекционных соображений
или ради игры на низких уровнях. У них очень разный
баланс. Есть признанные "короли песка" - Николай I, Кёниг Альберт,
есть смехотворно слабые - Олбани, Диана. Есть "бумага" типа
Ишизучи, есть ничем не примечательные типа Тачибаны, есть - с
вековой историей как Аврора. Выбор, в общем, есть, как и со всеми
кораблями. Так вот, почему бы не сделать отдельный режим
только для них? Лучше ПвП, но если хватит ресурсов - можно и
ПвЕ-операцию. Низкоуровневые карты, возможно - отличные от рандома
ограничения по времени боя/очкам за точки/балансу (например, 7 на
7). Один из вариантов мотивации (помимо того, что можно вывести в
бой все эти коллекционные премы) - выполняемое только в этом режиме
БЗ на определенное количество побед/чистого опыта, по итогам
которого давать, скажем, флаг (условно) "Старый конь" со скидкой на
послебоевое обслуживание кораблей определенной нации. Таким
образом, игра в песке позволит заработать бонус для игры хоть на
10ках P.S. Песня для привлечения внимания
deadmansgamble: Идея возможно в чем-то и здравая, но в рандоме на всех уровнях
картина примерно одинаковая: Так называемые папки попадаются как с
одной так и с другой стороны в равной степени. Шанс попасть в
команду, где много сильных игроков одинаковый для каждого игрока.
Т.е. не важно какого вы уровня игрок, в среднем у вас команда
примерно такая же как и у противника и шансы на победу
примерно равны в каждом бою. Конечно иногда могу случаться
перекосы по количеству сильных игроков в одной команде.
Простой пример сухими цифрами (взятыми конечно же из головы): К
примеру, на 4 уровне кораблей играют:
В среднем команды будут собираться из этих игроков и
постоянно перемешиваться и среднестатистически состав команды у вас
будет примерно одинаковым, точно так же как и у противника. Именно
поэтому то, о чем вы пишите не является такой большой проблемой.
Однако очевидно, что играть против уже опытных игроков новичкам
совсем невесело. Вы предлагаете отдельный режим для
обладателей низко лвл прем. кораблей, но это никак не исправит
ситуацию, при которой в одной команде может
быть несколько сильных игроков, а в другой - нет.
В среднем команды будут собираться из этих игроков и
постоянно перемешиваться и среднестатистически состав команды у вас
будет примерно одинаковым, точно так же как и у противника. Именно
поэтому то, о чем вы пишите не является такой большой проблемой.
Однако очевидно, что играть против уже опытных игроков новичкам
совсем невесело. Вы предлагаете отдельный режим для
обладателей низко лвл прем. кораблей, но это никак не исправит
ситуацию, при которой в одной команде может
быть несколько сильных игроков, а в другой - нет.Активность в "песочнице"














