[0.7.7] Общий фидбэк
Дата: 27.07.2018 13:23:54
spdevmap856 (25 Июл 2018 - 11:34): Бой закончился,здоровье корабля 70%.
Slavomir26 (25 Июл 2018 - 14:54): И кстати вместо всех этих "Go Navy!" было бы лучше поработать над исправлением механики засвета кораблей, ввести наконец красивый визуальный эффект подрыва артпогреба корабля, и эффект уничтожения корабля затоплением. Вместо этого мы получаем какие-то ненужные соревнования команд, которые мало кому интересны, но не то, что на данный момент нужно игре.
(01 Янв 1970 - 03:00): Жаль, что разработчики так наплевательски относятся к своему проекту.
Diver67 (25 Июл 2018 - 15:05): А Во-во. А ещё сделать корабль видимым сквозь брызги, дымы и пожары. Это игра всё таки. И ещё склеивание кораблей поправить. А то жжжесть нереальная и крайне неудобная. И как насчёт регулируемых настроек кругов на миникарте и шрифтов там же и над корабликами? П.С. Это, товарищи разрабы называется комфорт. Гамеры его любят пуще акций и тёток рекламных.
Sudno (27 Июл 2018 - 12:22): Кружочек куда смотрит прицел на миникарте начинает со временем раздражать, как будто муха бегает по экрану. Было бы неплохо сделать его включаемым по кнопке, ибо нужен не всегда, но когда надо - срочно.
deadmansgamble: Количество здоровья оставшееся у корабля никак не влияет на игровые
кредиты, полученные в конце боя. Если у корабля осталось 100%
здоровья и вы не использовали ни одно снаряжение, то списано
кредитов будет столько же, сколько и у полностью уничтоженного
корабля, который израсходовал все снаряжение. Я так подозреваю, что
вы бывший танкист)).
Slavomir26 (25 Июл 2018 - 14:54): И кстати вместо всех этих "Go Navy!" было бы лучше поработать над исправлением механики засвета кораблей, ввести наконец красивый визуальный эффект подрыва артпогреба корабля, и эффект уничтожения корабля затоплением. Вместо этого мы получаем какие-то ненужные соревнования команд, которые мало кому интересны, но не то, что на данный момент нужно игре.
deadmansgamble:
Исправлением механики засвета
занимаются отдельные люди, они не связаны с разработкой Go Navy.
Мы часто говорим об этом, очень хочется избавиться от
представления о разработке как о пяти-шести программистах, которые
в представлении игроков делаю вообще все: 1) Рисуют
2D 3)Рисуют 3D модели 3) Придумывают ивенты в игре 3)
Реализовывают ивенты в игре 4) Занимаются балансировкой кораблей 5)
Пишут музыку 6) Снимают видео 7) Занимаются его монтажем 8) Пишут
новости и переводят его на 15, кажется, языков 9) Разрабатывают
новый геймплей 10) Модерируют форумы, ютуб, чаты в игре и в боях на
ВСЕХ РЕГИОНАХ 11) Дежурят на серверах ВСЕХ регионов 12)
Наполняют нашу Wiki 13) Заодно работают в тех поддержке 14)
Планируют и дополняют премиум магазин 15) Делают
брендированные майки 16) Занимаются супертестом кораблей 17) Сами
находят историческую информацию во всех архивах по всему свету все
полностью понимают и снова занимаются 3d моделированием 18) Пилят
движок игры и механиками19) Ведут группы в соц сетях 20)
Занимаются рекламой ... 21) рисуют и делают карты Ну, конечно круто
было бы, если бы у нас были такие супер-мега-ребята.. Но нет, этим
все занимаются десятки и сотни людей из разных разделов. Я
часто вижу фразы похожие на эту "Зачем вы карты трогаете, лучше бы
баланс доделывали". или "Опять вы конкурс сделали? Лучше бы
механику засвета чинили", однако хочется спросить, вы уверены, что
вы хотите чтобы человек, который занимается разработкой конкурсов
или контент-менеджер, который сверстал новость на Портале "пошел
чинить засвет"?
Уверен, что вам не
понравится, как он это сделает.
Пусть каждый будет занят своим
делом. Хочу отметить, что и над эффектами и над исправлением
проблемы с засветом наши команды работают! Выход Go Navy
никак не мешает этому от слова совсем и если мы перекинем тех, кто
занимается разработкой ивентов на исправление проблемы с засветом
быстрее вопрос не решиться.
(01 Янв 1970 - 03:00): Жаль, что разработчики так наплевательски относятся к своему проекту.
deadmansgamble: Надеюсь, что вы измените свое мнение, потому что ни разу не замечал
такого среди своих коллег, все кого я знаю - профессионалы в
своём направлении и часто фанаты морской тематики и моря в
целом.
Diver67 (25 Июл 2018 - 15:05): А Во-во. А ещё сделать корабль видимым сквозь брызги, дымы и пожары. Это игра всё таки. И ещё склеивание кораблей поправить. А то жжжесть нереальная и крайне неудобная. И как насчёт регулируемых настроек кругов на миникарте и шрифтов там же и над корабликами? П.С. Это, товарищи разрабы называется комфорт. Гамеры его любят пуще акций и тёток рекламных.
deadmansgamble: Ответил выше.
Sudno (27 Июл 2018 - 12:22): Кружочек куда смотрит прицел на миникарте начинает со временем раздражать, как будто муха бегает по экрану. Было бы неплохо сделать его включаемым по кнопке, ибо нужен не всегда, но когда надо - срочно.
deadmansgamble: Возьму на карандаш ваше предложение.
[0.7.7] Общий фидбэк














