Ну кто так делает?
Дата: 16.05.2018 15:34:40
lDKDl (16 Май 2018 - 14:48): Чем выше вверх по уровням, тем чаще на дне. увы этот так - фиерия
игры с +2 уровнями это восьмерки. причем играют восьмерки с +1 или
+2 уровнями в более чем 60-70% боях. Да я это все пощупал на
мульте. Пишу то что вижу. Без ПА играть на 8+ уровнях и не улетать
в минус нужно хорошо, а на 10 вообще отлично, потому тут нужен ПА
или заранее набитая сера на уровнях пониже. Если честно я не
упрекаю за такую мягкую тактику маркетинга, но и отрицать таковую
тоже не целесообразно. К тому же против +2 ур не страдают разве,
что эсминцы, так как абсолютно все другие классы встречая кораблик
+2 превращаются в корм.
jonking_1 (16 Май 2018 - 15:07):
Или, как промежуточный вариант,
сделать хотя бы так, что топов (+2 уровня) не было подавляющего
большинства в команде, а максимум 2-3 корабля... К примеру бой 10
уровня (куда попала восьмерка) - 2 десятки, 4 девятки и 8
восьмерок, а не так как сейчас бывает: 7 десяток, 4 девятки и 1
восьмерка
- это жутко не комфортно и отбивает желание
играть (на данных уровнях)...
deadmansgamble: +-1 Сейчас очень непривлекательный вариант изменений матчмейкера. Я
с вами согласен, что с сферическом бою в вакууме. где 8 лвл играет
только против 10 1х1, причем оба игрока хорошие у 8 уровня почти
нет шансов. Но в реальности все несколько лучше, любому кораблю 8
уровня есть чем заняться в бою 10 урвоня. Например на Лк вообще не
виду проблем, модно как поджигать так и стрелять ББ, благо калибры
на 8 уровне у ЛК уже позволяют пробить всех, даже
пробивать цитадели 10 уровню ЛК. Эсминцы при аккуратной игре
могут неплохо отыгрывать торпедами и дымами, ожидая хорошего
момента, чтобы пострелять фугасиками из дыма. У крейсеров все
плачевнее в этом плане, потому как на можно быстро уехать в порт
даже будучи профессионалом, с этим согласен. Кстати не стоит
забывать, что за урон по более высокоуровневой технике дают больше
кредитов и опыта. Это тоже помогает игрокам меньших уровней
комфортно заканчивать бой.
jonking_1 (16 Май 2018 - 15:07):
deadmansgamble: Интересная идея, но она уже известна, один из неплохих вариантов,
однако и у него есть минусы.
Ну кто так делает?














