Собрал все свои предложения
Дата: 22.12.2017 07:03:34
fenix007 (22 Дек 2017 - 05:03): Собрал все свои предложения: 1) Установка и снятие флажков в порту:
при нажатом Ctrl моментально снимается и одевается, без задержек на
анимацию и без запросов. Как они надоели!
2) Сделайте цены на расходники по умолчанию в серебре, а не в голде. Аналогично надоели, много времени тратится впустую, а потом на проверку что стоит.
3) В порту нужен инвертированный фильтр, чтобы выбрать: НЕпремиумные, НЕэлитные, НЕпрокаченные (то есть НЕэлитные и НЕпремиумные).
4) Во время боя при безнадежном положении хорошо бы иметь возможность "сдаться".
5) На тесте дать возможность попробовать премиумные корабли чтобы понять стоит покупать или нет.
6) Было б удобным если можно было бы скрыть задачу в списке задач(например, нет нужного корабля или не хочу). Можно сделать затемненной и поставить в конце списка.
7) Сделать так, чтобы бонусный "1 день према" можно было использовать в любое время и по 1 штуке. И чтобы бонусы сразу попадали бы на аккаунт.
8) Чтобы в режиме циклон корректировщик светил бы дальше чем дистанция видимости (8км). Таким образом хоть как-то облегчится жизнь крейсерам.
9) Чтобы катапультному самолету можно было указывать кого атаковать (просто выставить приоритет ПВО).
10) При стрельбе ПВО из дымов корабль должен засвечиваться.
11) По механике засвета:
а) После уничтожения корабля, который светил, противник сразу пропадает - нужно чтобы противник светился также как из дымов, 20 сек.
б) Аналогично с кораблем, который на пару секунд засветился между островов - должен светится 20 сек. Если делать механику засвета, то для всех одинаковую.
в) на миникарте появляется противник, а на поле боя его ещё нет - нужно чтобы сразу появлялся бы.
12) При выборе модернизации желательно знать на сколько изменятся параметры, по аналогии при выборе нового корпуса.
13) Сделать в режиме циклона для всех разную дальность засвета. Для ЛК и авиков 9-10км, для КР 7-8км, для ЭСМ 4-5км. У КР будет хоть какой-то шанс против ЛК.
14) Если корабль стреляет по кораблю в дымам (засветился например), то атакующий должен получать щтраф к рассеиванию - тот же нерф дымов.
15) Сделать возможно объединить кланы в альянсы (или группы). На сегодня самое интересное это общий чат и общий список игроков, потом сделать еще что-нибудь (глобальную карту или на что хватит фантазии).
16) Очень прошу дайте игроку возможность самому устанавливать задержки при работе интерфейса! Мне, например, вся анимация не нужна
2) Сделайте цены на расходники по умолчанию в серебре, а не в голде. Аналогично надоели, много времени тратится впустую, а потом на проверку что стоит.
3) В порту нужен инвертированный фильтр, чтобы выбрать: НЕпремиумные, НЕэлитные, НЕпрокаченные (то есть НЕэлитные и НЕпремиумные).
4) Во время боя при безнадежном положении хорошо бы иметь возможность "сдаться".
5) На тесте дать возможность попробовать премиумные корабли чтобы понять стоит покупать или нет.
6) Было б удобным если можно было бы скрыть задачу в списке задач(например, нет нужного корабля или не хочу). Можно сделать затемненной и поставить в конце списка.
7) Сделать так, чтобы бонусный "1 день према" можно было использовать в любое время и по 1 штуке. И чтобы бонусы сразу попадали бы на аккаунт.
8) Чтобы в режиме циклон корректировщик светил бы дальше чем дистанция видимости (8км). Таким образом хоть как-то облегчится жизнь крейсерам.
9) Чтобы катапультному самолету можно было указывать кого атаковать (просто выставить приоритет ПВО).
10) При стрельбе ПВО из дымов корабль должен засвечиваться.
11) По механике засвета:
а) После уничтожения корабля, который светил, противник сразу пропадает - нужно чтобы противник светился также как из дымов, 20 сек.
б) Аналогично с кораблем, который на пару секунд засветился между островов - должен светится 20 сек. Если делать механику засвета, то для всех одинаковую.
в) на миникарте появляется противник, а на поле боя его ещё нет - нужно чтобы сразу появлялся бы.
12) При выборе модернизации желательно знать на сколько изменятся параметры, по аналогии при выборе нового корпуса.
13) Сделать в режиме циклона для всех разную дальность засвета. Для ЛК и авиков 9-10км, для КР 7-8км, для ЭСМ 4-5км. У КР будет хоть какой-то шанс против ЛК.
14) Если корабль стреляет по кораблю в дымам (засветился например), то атакующий должен получать щтраф к рассеиванию - тот же нерф дымов.
15) Сделать возможно объединить кланы в альянсы (или группы). На сегодня самое интересное это общий чат и общий список игроков, потом сделать еще что-нибудь (глобальную карту или на что хватит фантазии).
16) Очень прошу дайте игроку возможность самому устанавливать задержки при работе интерфейса! Мне, например, вся анимация не нужна
deadmansgamble: Передам ваши предложения коллегам.
Собрал все свои предложения














