[0.6.6] Общий тест. Второй этап. Звук
Дата: 30.05.2017 18:46:17
deadmansgamble: Всем привет! В этой теме мы просим Вас описать свои общие
впечатления от звука в игре и указать, что ещё хотелось бы увидеть
(услышать) в плане изменений звука? Скрытый текст В версии 0.6.6
большое обновление ждёт звуковую составляющую игры. Изменилось и
улучшилось звучание погоды, окружения в бою, затопления корабля.
Добавлены новые звуковые эффекты и обновлены старые для движения
всех линкоров и для окружения в Портах. Прибавилось музыкальных
композиций для разных состояний интерактивной музыки в бою,
заглавной темы и в начале боя во время отсчёта. Появился
дополнительный слой для интерактивной музыки в состоянии «бой».
Теперь в боевом столкновении по мере приближения к ближайшему
противнику игроки услышат ударные инструменты и другие звуковые
эффекты: басы, удары в тарелки. Отдельно стоит отметить новый
пресет качества звука ULTRA HIGH, который скачивается из лончера. В
версии 0.6.6 включены усиленные звуки выстрелов, красочные
постэффекты попаданий, задержки для звука по дистанции. Также
увеличено расстояние слышимости боевых звуков, и улучшилось
качество многих наиболее часто встречаемых звуков. Две небольшие
новости для мододелов: обновлена версия звукового движка WWISE
(2016.2.1 build 5995) и все официальные моды в формате .wem. А
также доступны модификации голосовых сообщений в формате .mp3, по
аналогии со звуками ГК, торпед и вспомогательного вооружения в
версии 0.6.1.
[0.6.6] Общий тест. Второй этап. Звук














