Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Дата: 23.01.2017 12:10:05
Sergius_Ferratus (23 янв 2017 - 10:37) писал: Тут на днях пели осанну «Приоритетной цели»… мол, перк поднимает
понимание боя прям на недосягаемые высоты. Ага, поднимает.
Даже оставляя за бортом его конченный эльфизм, в силу своей хитрой
механики он даёт игроку информацию, которой тот не должен и не мог
бы получить никаким игровым методом. Совсем как чит. Читаем описание: На индикаторе радиоперехвата отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. В последних трёх словах вся суть. Представим ситуацию: гребём мы на своей броневанне, горит у нас циферка какая-нибудь, но никто не стреляет. О чём это говорит? Что мы, скорее всего, в захвате у невидимого эсминца. И вот, мелкий поганец решил пустить торпеды. Что он делает? Переключается на ТА. А теперь возвращаемся к описанию. Перк считает тех, у кого мы под прицелом ГК. Эсминец переключился на ТА — циферка уменьшилась. Если он пустит торпеды и вернётся в режим ГК1, циферка снова вырастет. Отличный индикатор торпедной атаки, а? Совсем не чит, что вы!
Кто-то может — не читая примечания внизу — заявить, что пусть эсминец постоянно в режиме ТА сидит. А что должен делать крейсер, чтоб пустить торпеды без палева? А? Для него то режим ГК основной. Или, мол, пусть туда-сюда-обратно постоянно переключается, чтоб сбить с толку. А почему он это должен делать? Потому что кому-то официальный чит завезли? Может всё-таки не надо вводить подобные проломы в механику?
deadmansgamble: 1 А постоянно быть в режиме ТА — тупо
неудобно. И сектор перед глазами мельтешит, и зумирование туда
гениальный отдел интерфейса так и не запилил, бо им же виднее, что
оно нам там не нужно. Интересное мнение, пользуйтесь на
здоровье, по крайней мере пока. 
Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!














