Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Дата: 19.04.2018 18:45:09
Ryo_Saeba (19 Апр 2018 - 18:29): Спасибо, но про "не помешают ли полиси и требования к нормам
выработки, устоявшиеся у мегазавода, реализовать амбициозный
замысел по-новому метущей новой метлы" таки не ответили. Изюм и КК
- всего лишь частные примеры халтурной работы с комьюнити на ту
самую "дневную норму статки по действиям", то есть частичка общей
картины. Из чуть более свежего - "Сорри, у нас тут релокейшн и
кадровые перестановки, вы потерпите плиз (как с ЛФ, если конкретный
пример нужен), как руки дойдут, сразу вам сделаем, но не точно". 5
лет работал на ТНК, производящую энтерпрайз ПО, менялись
команды, менеджеры, офисы, перераспределялась нагрузка по
тайм-зонам, но что-то ни разу не видел, чтобы кастомерам или
энд-юзерам заявлялось "ой, знаете, у нас просто человек
сейчас не может, он переезжает/в отпуске/в декрете", т.к.
энд-юзеров внутрикорпоративная движуха волнует как правило мало, им
нужна всего-то бесперебойная поставка товара/сервиса (тем более в
идеале происходящего с озвученной частотностью "раз в
месяц") и именно на случай бизнес-трипов/релокейшенов и
прочего либо данный таск перевешивался на сотрудника, который не
был вовлечён в "движуху с переездом", либо график переезда/отпуска
смещался. Это уж не поминая того фактора, что описанное - заново
разгорающийся пожар на пепелище только-только потушенного "вы
потерпите, у нас начислялка сломалась, починить не можем полгода,
если не год". Пэ - подход к комьюнити) Да, группы в принципе не
попадают в Ваше текущее видение здоровой экосистемы "Счастливый
Корабликовод", но подход "Хозяйка своего слова, захотела - дала,
захотела - забрала" в плюс к имиджу компании явно не идёт. Особливо
когда вместо конкретики (даже если и грустные новости из серии
"кина не будет") кормят завтраками и вещают про "вот в работе
концепция, вот потерпите", постоянно находя, что называется, лэйм
экскьюзы. Переформулирую тогда вопрос, пожалуй что. Не страшно
"раскачивать лодку", которая считай что корнями вросла в "особую"
модель ведения бизнеса? Уверены, что получится амбиции претворить в
жизнь хотя бы бОльшей частью? В тех же МОБА есть варианты
трансфера аккаунтов между кластерами (в том числе и за денюжку), а
также "роуминга". Есть вариант с закупкой и установкой оборудования
за пределами европейской части РФ, есть, чтобы далеко не ходить, у
танков ГК с разделением провинций по прайм-таймам. Вариантов масса,
было бы желание, финансы и отсутствие боязни технических
челленджей. Тёмную силу Малика со "спервадобейся" и "сколько
вы игр сделали, чтобы тут чего-то возникать" чую я в тебе, юный
падаван xD
Arwiden (19 Апр 2018 - 18:36): Махание молотком и наведение порядка - это немного разные вещи. "давно тут сидим" (с) - многое видели, не надо считать - что вышенаписанное мной было только лишь по причине прочтения данной темы. Проблема с модерированием на форуме очень давно присутствует.
В прочем, спорить не буду, свою мысль я донес, а дальше вы и сами разберетесь ;)
boris_sinitskiy: Я вижу что произойдет и очень скоро, если не делать ничего. Так что
нет не страшно. С выделенными сообществами, мы действительно
разбиваемся уже сейчас (много спорим), простые решения - они на
поверхности, но это не мой метод. Не стоит сравнивать игры - это не
очень корректно, иногда продукты в разы больше (по размерам) и
проблемы не возникают в принципе, все остальное - это система
компромиссов, будь то трансфер или "роуминг", решения дорогие,
зачастую не эффективные, а по итогу еще и мало востребованные.
Апеллировать к финансам не очень корректно, потому что финансово
эта затея однозначно провальная. К желанию - его хоть отбавляй, но
готовых решений нет, а технический челлендж - это примерно как
запустить людей на Марс - тоже челлендж, тоже технический, очень
здорово, что есть те, кто готовы тратить на это колоссальные суммы.
Я как-то слушал лекцию близзарда на конференции GDC про то, как
круто они построили CDN для обновлений, какие у них там дублирующие
системы, как работает подстраховка и перераспределяются
нагрузки. По окончанию лекции один из инди девелоперов спросил, а
сколько стоит построить такую систему и сколько она
обходится в год? После ответа, больше половины зала просто
встала и вышла, потому что все упирается в рентабельность в
конечном итоге. Я не пытался вас задеть, но давать советы куда
проще, чем прийти и сделать, я кстати так в игровую индустрию
попал, но это совсем другая история.
Arwiden (19 Апр 2018 - 18:36): Махание молотком и наведение порядка - это немного разные вещи. "давно тут сидим" (с) - многое видели, не надо считать - что вышенаписанное мной было только лишь по причине прочтения данной темы. Проблема с модерированием на форуме очень давно присутствует.
В прочем, спорить не буду, свою мысль я донес, а дальше вы и сами разберетесь ;)
boris_sinitskiy: Проблемой модерирования мы так же занимаемся сейчас очень активно,
буквально на дня начнется набор модераторов, почему бы вам не
попытать свои силы?
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий














