Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий

Дата: 18.04.2018 18:58:08
Rebel__1 (18 Апр 2018 - 16:50): Жаргон: ТС- топикстартер, создатель топика, создатель темы. ЖВ - ваш предшественник Жамес Вхите Овег - авик Нерфить авики - универсальный ответ в любой ситуации на любой вопрос ЛК - линкор Линкобоярин - типичный представитель игрового сообщества, играющий в основном на ЛК в стиле "спрячусь/отойду подальше от боя, а когда команда затащит там без меня - пойду добивать шотников". Он же - игрок, играющий на ЛК от максимальной дистанции стрельбы. Он же - классический нытик на форуме про "нерфить авики, эсминцы, торпеды, дымы, пожары". Заднеприводный - линкобоярин, врубающий с начала боя задний ход(или разворачивающийся чтоб дать деру), чтоб сбежать подальше от боя в надежде, что команда затащит бой без него. ЦА - целевая аудитория игры, в основном состоящая из 42-27% раков. Алекс - типичный представитель ЦА. Бодрое корабельное рубилово - сферический идеальный бой в кораблях, к которому по идее надо стремиться, но противоречащий принципам массовости и доступности игры для всех категорий(ум, финансы, прямые руки) граждан.

boris_sinitskiy: С жаргоном, я думаю, быстро разберемся. С ТС разобрался быстро (изначально прочитал как ТЦ) в остальном спасибо за поясненения.  Кстати не считаю нашу ЦА представителями "членистоногих", потому что в принцепе это бывает очень обидно, просто не все игроки играют "круто" - это раздражает, но примеров игр где такое происходит большое множество, может быть стоит быть чуточку мягче? Многие любят футбол, но точно играют хуже, чем Реал или Бавария, не даром эти клубы столь титулованные, но это не машает тому, что у других, более слабых клубов есть свои почитатели, а у всего спорта масса любителей и фанатов разного уровня.

SteelKazakh (18 Апр 2018 - 16:50): 1. Не спорю, что быть одним из первых в чем-либо - это более чем неплохо, но, ИМХО, Ваша формулировка делала упор именно на "я есть в вики", а не "я первопроходец". Это более чем разные вещи... 2. Согласен, что вопрос очень провокационный, но Вы же сами сказали, что максимально открыты и ответите на все вопросы. А отвечать "придет время и мы сможем публиковать планы" это примерно тот же всем известный на форуме ответ "следите на портале за новостями": стандартный, банальный и тд. Ну и в чем отличия Ваше от других? Не поймите меня неправильно, я ни в коем случае не пытаюсь Вас оскорблять или принижать, но отличия в чем? Да я как раз один из тех, кто "с вилами", но сейчас я основываюсь именно на Ваших словах, а не своих личных выдумках... 3. Так, так и запишем- "чувство юмора- не для нашего форума"!)))))) Тут вопрос скорее не в воровстве, а в том, что ранее это считалось ненужным, а теперь вдруг..... Ну это вполне похвально... 4. Регулярность, поверьте важна! Последние несколько недель на форуме из "красных" отдувались трое КМов и СО (изредка)....  И создавалось ощущение какой-то паники и хаоса в "Лесте".... Наличие "регулярных военных парадов создает видимость наличия вооруженных сил в стране" (надеюсь понимаете о чем я). А отсутствие каких-либо событий для комментариев это не повод "пропустить сеанс общения", а повод воспользоваться этим временем для общения на темы с более глубоким вниканием.... Как итог, уверен у Вас есть определенное видение своей роли и своих действий, свои предложения и мысли "что и как". Желаю Вам, чтобы "система" не поглотила Вас" и у Вас все получилось...

boris_sinitskiy: 1. Ах от оно что, да, согласен. Вещи разные, но я скорее имел ввиду именно то, что был одни из первых КМ (именно в этой формулировке) на нашем рынке, кстати не были ли Иван и Ольга именно в этом амплуа (роль у них была именно такая, факт). Спасибо! 2. Я не вижу никаких оскорблений, я лишь указал на то, что вопрос провокационный и острый, очень хочу на него ответить, просто не могу в настоящий момент и прямо сейчас вообще ничем не отличаюсь от любой "говорящей головы", но я очень хочу ответить вам на этот ворос как можно скорее, открыто и честно, очень жаль что сейчас не могу. 3. Я видимо не в теме некоторых местных мемов, особенностей, ничего наверстаю, простите если понят вас не правильно, мне сейчас даже неловко. 4. Регулярность - это обязательно, я скорее о том что не хочу что бы это было "каждый третий понедельник месяца", т.е. как только будет о чем сказать - будет и "отчетность", без промедлений. Сейчас вот работаем над "первым выпуском". А хаоса не было никакого, просто первые две недели пытался решить массу бытовых вопросов (переезд это такое приключение!), а так же провел целую кучу собеседований и нашел 3х человек для поредевшей команды. Спасибо и еще раз извините за недопонимание.

Darkkt (18 Апр 2018 - 16:52): Приветствую! Вот уж точно: сегодня день удивлений. Рад вас видеть на борту, как оказалось, просто один "знакомый" человек может вернуть про цензуренный кредит доверия к компании. "По старой памяти" зачехлю токсикомёт, и прошу немного терпения к комьюнити. Позвольте особо бестакных вопросиков: - Что было вашим первым решением на новом рабочем месте? - Что вам лично нравится и не нравится в проекте?

boris_sinitskiy: О, попросил подностью переписать новость о компенсации за дроп FPS, отменил несколько странных, на мой взгляд, внутренних политик коммуникаций с пользователями, которые и послужили причиной для изменений. Вопрос о том что нравится и не нравится очень абстрактный, если о говорить об игре - впечатляет масштаб и детализация продукта, скоько уливий в нее вкладывается командой разработки. А если говорить о проекте в целом, особенности аудитории - большинство игроков - взрослые люди. Что не нравится? опять таки тут можно посмотреть на вопрос с двух сторон - как игра - большой размер клиента, и требовательность к системе, что влечет за собой кучу приключений в вите технических проблем. А если о проекте в целом - то необходимость выполнения KPI (планов). :)

zxxx_Puma_xxxz (18 Апр 2018 - 17:07): Это всё верно и я придерживаюсь того же мнения на этот счёт, что и Вы. Но Вы должны быть готовы к тому, что большинство тут считает несколько иначе (я не знаю почему). Многие тут (на форуме) считают, что каждый Разработчик, КМ (комьюнити менеджер), Администратор (как у Вас под аватаркой написано) просто обязан играть в эту игру на уровне "почти бог" (или близко к этому. Иначе, если у него статистика "не дотягивает", значит он не имеет права вообще что-то "разрабатывать" в этой игре, т.к. он не играет в неё (либо не умеет достаточно хорошо в эту игру играть).

boris_sinitskiy: Я это рекрасно понимаю, и считаю что такое мнение тоже в чем-то верное. Вот только это палка о двух концах, потому что придется делать игру для себя, а не для массового пользователя, что неизбежно приводит к сокращению потенциала. Увы, но бизнес всегда остается бизнесом.

Wespe_D (18 Апр 2018 - 17:09): Добрый день. 1) Желаю вам удачи, так как я пока ещё играю в эту игру. 2)  посмотрите пожалуйста обновлённые правила форума и по возможности сделайте это с точки зрения  игрока.  

boris_sinitskiy: Спасибо, этим сейчас занимается моя коллега, там есть ряд пунктов "для галочки", а не для того чтобы применять за них санкции, но, к сожалению, слепое следование букве правил некоторыми модераторами, или сотрудниками, всегда приводят к большому количеству проблем.

CrazyRabbit13 (18 Апр 2018 - 17:15): Вопрос даже не в скилле, а в понимании сути. Вот идёт речь об авиках, что они гнут\\не гнут\\популярны\\на них не играют и т.д. Всё таки должно быть собственное понимание вопроса, а не субъективное, рассказанное другими разработчиками. А для этого надо поиграть на различной технике на разных лвлах. Тогда понимание того, о чём говорят игроки будет лучше. Должность таки связана с коммуникацией, это не программист, который тут может вообще не появляться и видеть игру только ввиде кода и поставленных задач.

boris_sinitskiy: Именно поэтому надо слушать обе стороны и игроков и разработчиков, чтобы принимать какие-то решения, ведь если будет диалог и мы научимся слушать и слышать друг друга, мы скорее всего сможем или уступать друг другу или находить компромисс. Главное чтобы деятельность была аргументированной. 

plart2006 (18 Апр 2018 - 17:31): Вот, кстати, отличный инфоповод рассмотреть замечательный пункт правил форума "обсуждение действий или бездействия администраторов/модераторов" - он настолько общий и завуалированный, что под него при  желании подводится вообще любой пост на форуме: "уважаемые разработчики, почему вы выпускаете патчи так редко?" - бан, обсуждение действий; "уважаемые разработчики, где баланс кораблей, когда работать начнете?" -  бан, обсуждение бездействия; "когда выпустят корабль Х и почему Y - имба, куда смотрит отдел балансировки?" - бан, ну и так далее. С учетом того, что на форуме так или иначе обсуждается игра - продукт действий разработчиков, почти любой пост на форуме является нарушением данного пункта и если у модератора плохое настроение или он уловит в вашем посте нотку сарказма - все, в лучшем случае пост скрывается.

boris_sinitskiy: Дада именно обэтом я написал чуть выше. Некоторые пункты есть для галочки, но это не значит, что надо размахивать кувалдой направо и налево, а с модерированием мы еще поработаем.

Admiral_J_Benbow (18 Апр 2018 - 17:40): Ваше видение понятно, спасибо. Не имею опыта создания массовых продуктов и не очень желаю экстраполировать себя в вашу шкуру. я просто потребитель, и как раз из серии фанатов крайне узких, по вашему мнению, наполеоновских войн)   скажу одно: ваше непонимание широты, - а точнее необъятности, - темы боевых кораблей первой половины XX века - это даже не проблемы с матчастью, это хроническое нежелание погружаться в эту тему сколько-нибудь подробно. Не ваше персонально, всей команды. Члены которой откровенно признавали, что с историческим контентом значительно больше возни, а потому рассчитывать на его обилие как бы не стоит. Конечно гораздо проще запилить кота и космофляжи и успокоиться, чем реконструировать дредноут и линкор Вэнгард. Гораздо проще выпулить под видом двух немецких линкоров производства 10-х годов фантазийные обрубки с надстройками конца 30-х, а не поднимать модификации единственного уцелевшего кайзеровского корабля той эпохи, пережившего Скапа Флоу и представить таким образом наиболее адекватную вариацию этого типа.   Настоящее знание - всегда узко, зато посредственность - глобальна.   Для вас тема боевых кораблей узка, а для большого количества игроков эта просто поза, вызванная  ленью и желанием срубить быстрого бабла на поклонниках аниме, так как по-настоящему дотошные игроки на поделки КБ Леста донатить уже не готовы и им нужно давать качественную продукцию.   И даже не хочу выражать надежду, что ваши опыты по диверсификации аудитории не приведут к ее резкому сокращению . Уже, если честно, просто пофиг.   

boris_sinitskiy: Очень жаль, что в этом вопросе мы не находим общего языка, но ваша позиция и, возмжно, обида мне тоже понятна. Но вы поймите, вкладывать гигансткие усилия в реконструкцию чего-то при отсутсвии должной отдачи, хотя радость нескольких фанатов истории это тоже отдача. Я сейчас не берусь утверждать о том, кто готов, а кто не готов поддерживать продукт финансово, и возможно стоит оглянуться далеко назад, для понимания всей картины, а именно за счет чего и кого продукт добился успеха и быть может вы окажетесь правы. Но для того чтобы быть глобальным и массовым продуктом одного следования историчности недостаточно, в текущих условиях. Вы говорите о большинстве игроков - наш продукт куда масштабней, чем вы можете себе предствить. Вы считаете, что мы ленивые и жадные, но это не так, мы тратим ресурсы на то, что приоснит  новых пользователей и соотвественно деньги. Некоторые решения были успешными, некоторые нет, нам тоже свойственно ошибаться. Однако, поверьте любителей аниме ничуть не меньше, чем фанатов истории, так почему бы не дать им какой-то контент, который может их привлечь в игру? Это отпугает вас? Искренне жаль, но почему отношнеия к одним должны быть выше отношений к другим? Я бы не очень хотел скатываться тут в полемику, т.к. еще раз подчеркну, что понимаю ваше негодование. Но в данном случае необходимо находить компромисс, в данном конкретном случае - это возможность отключить и не видеть всю эту не историчную шелуху, но говорить о том, что делать надо для вас, игнорируря других - это некоторая форма эгоизма. В конце концов, мы работает не только на рынке СНГ, но и на рынках америки, европы и азии.

PACTP (18 Апр 2018 - 17:53): Прежде всего - поздравляю! Попутного ветра и семь футов под кием! Пользуясь случаем, спрошу. Вы ведь в дела пока вникаете, может, что-то интересное расскажете? Когда будет ветка советских ракетных эсминцев? Планируется новая "Битва Стихий", когда, какая награда? Предыдущую я не застал, по объективным причинам, но хочется проверить своё упорство )) Как именно будут нерфиться авики? Когда эсминец за свободку? Крейсер (насколько я понял) планируется, пока непонятно, за свободку или наградной (я про Кронштадт). Но многие любят драйвовый геймплей эсминцев, и этот корабль будет востребован. Спасибо!

boris_sinitskiy: 1) Не знаю, но постараюсь узнать, простите :( 2) Много слышал про это событие, и было много позитива, так что скорее всего да, если конечно там не было какого-то "ахтунга". 3) Не знаю, но знаю, что над ними очень активно работают и каждое утро на собраниях слышу "встреча по авикам, допиливаем ... потому что не красиво ..., не правильно ..., не хорошо ..." в местах троеточий звучат разные штуки. 4) Аналогично первому ответу - не знаю :( Но очень постараюсь узнать и рассказать. Как уже писал выше вот прямо сейчас я ничем не отличаюсь от обычной, глупой говорящей головы в вопросах связанных с развитием игры, балансом и всем тем, что связано с геймплеем, а ведь именно эти вопроы влнуют сообщество больше всего.

Реклама | Adv