Высокая нагрузка на видеокарту в порту
Дата: 20.03.2017 12:19:29
IvaSi (20 мар 2017 - 10:08) писал: alexbljack, а сколько ядер процессора использует игра? alexbljack: Я кратко отвечал уже в этой теме (пункт 13) http://forum.worldof...95#entry2045095
Игра использует столько ядер (физических, виртуальных, не важно), сколько найдет. Одно точно будет загружено основным потоком рендера, логики. На отдельное ядро попадает WWISE (звуковая подсистема). Также отдельно пойдут UI, система частиц и немного физики (не вся). В целом, количество используемых ядер может варьироваться от запуска к запуску и зависит от текущей нагрузки на CPU.
10:20 Добавлено спустя 1 минуту
Игра использует столько ядер (физических, виртуальных, не важно), сколько найдет. Одно точно будет загружено основным потоком рендера, логики. На отдельное ядро попадает WWISE (звуковая подсистема). Также отдельно пойдут UI, система частиц и немного физики (не вся). В целом, количество используемых ядер может варьироваться от запуска к запуску и зависит от текущей нагрузки на CPU.
10:20 Добавлено спустя 1 минуту
Me_ga_sameru (20 мар 2017 - 10:13) писал: alexbljack, если я установлю ограничение например в 120 фпс
снизит ли это нагрузку на видеокарту в порту? alexbljack: А можно увидеть ваши настройки графики, dxdiag и
engine_config.xml? Можно в личку.
Высокая нагрузка на видеокарту в порту














