Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 07.06.2013 16:18:29
Просмотр сообщенияDarkSkalD (17 Апр 2013 - 09:17) писал: Вопрос про пожары. Танки с мгновенными пожарами, приводящими к гибели ну или к немалым повреждениям, всем известны.
Будет ли механика пожаров в ВоВС отличаться в отношении продолжительности (сложно тушить надстройку с учетом то и дело падающих снарядов, а потому вялотекущий пожар не на 5 игровых секунд на на пару минут) и более плавному характеру повреждения модулей (вопрос не про погреба ГК)?
На видимость, судя по ответам, наличие/отсутствие пожара влияет, правильно?

__Beard__: Уже. Отличается механика. Горит не корабль. Горит отсек. Пожар распространяется по кораблю. У пожара есть уровни. Корабли горят долго и красиво...:) Ну, если уровень пожара - слабый... Если уровень сильный (разгорелся, или довнесли в горящий отсек) - тоже горят красиво, но уже не так долго, пока полностью не выгорит отсек...:)
На видимость пожар влияет.

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (17 Апр 2013 - 09:29) писал: Будет ли пожар - допустим распространяющийся в носовых отсеках - потушен не действиями команды/игрока ( при использовании расходника) - а погаснет сам  при затоплении носовой оконечности в следствии поступления воды в нее ?

__Beard__: Да, у полностью затопленной носовой оконечности (параметр плавучесть = 0) невозможно состояние "пожар".

Просмотр сообщенияRazlom (17 Апр 2013 - 21:38) писал: И раз уж пошла пьянка с заметностью, то будет ли на нее влиять скорость корабля как в танках?

__Beard__: А должна? Влиять... Не в танках, в кораблях. :)
Да, и в танках, вроде, не особо влияет. Т.е., вроде, совсем нет. Не движение, а именно - скорость, км\час которая.

Просмотр сообщенияDarkSkalD (18 Апр 2013 - 15:08) писал: Добавлю к вопросу разлома: пристрелка ПМК тоже будет реализована? Т.е. можно ли ожидать, что огонь противоминной артиллерии со временем будет более эффективным?
Аналогичный вопрос насчет ПВО (будет ли пво-аура "усиливаться").

__Beard__: Эффективность ПМК и ПВО будет настроена максимально играбельно с учетом того, что игрок непосредственно не управляет этим типом вооружения.
Так ли для Вас важно, каким именно образом это будет реализовано? Вам нужна пристрелка для ПМК?
Или обоснуйте вопроc, или не задавайте подобных вопросов... :)
ЗЫ. Большая просьба (особенно авторам вопросов в этом посте и всем тем другим, кто в теме темы...:)): не задавайте, пож., вопросов, ради вопроса... Тут и так достаточно тех, кто задает вопросы за подлодки и т.п.
В состоянии временного криза как-то особо обостряется и накапливается потихоньку сожаление о бесполезно потерянном времени на вычитку вопросов в этой теме.

Просмотр сообщенияtor39 (19 Апр 2013 - 06:52) писал: Будет ли отражено в умениях экипажа борьба за живучесть корабля (тушение пожаров,откачка воды,ремонт вооружения и т.д.)

__Beard__: Планируется, что будет отражено. И специальностью конкретного персонажа, и перками всего экипажа. Скилл персонажа - влияет на тушение любого пожара на корабле, а перк, например, главного артиллериста - на тушение башен ГК...

Просмотр сообщенияMatsuo (19 Апр 2013 - 10:06) писал: Доброе утро!:)
Уважаемый Беард,будет ли возможность у игрока выбирать себе флаг как в танках и название(с отображением его в игре)корабля.Пусть даже и за "золото".
Зарание приношу извинения если вопрос уже был,но ПОИСК не дал результата.Увы,работа форума не очень корректна.

__Beard__: Гм. Если вопросы задаются мне лично, то лучше, чтобы они касались хоть каким-то боком игровой механики...:)
По сути вопроса - насколько я владею инфо, реализация и варианты такой возможности пока в стадии обсуждения.

Просмотр сообщенияWazzz (23 Апр 2013 - 16:27) писал: 1)Каким относительным запасом прочности будут обладать авианосцы относительно ,например, линкоров?
2)Способен ли авианосец без авиации дать отпор хоть каким нибудь кораблям ниже уровнем?
3)Будут ли самолеты,находящиеся в ангаре авианосца,считаться модулем корабля который можно разрушить?Или самолеты в резерве будут считать бессмертными до уничтожения авианосца?
4)Каждая эскадрилья будет обладать своим командиром навык которого можно будет прокачать или на все эскадрильи будет влиять один командир?
5)Планируется ли у эсминцев какая либо дополнительная маскировка в отличии от остальных кораблей?
6)Не планируете ли вы снижать эффективность огня на максимальные или близкие к ним дистанции чтобы стимулировать выход в ближний бой?Или основная масса боев будет проходить в дальнобойной перестрелке?

__Beard__: 1. Пропорционально водоизмещению.
2. "Покурите" вооружение авиков.
3. В разработке.
4. Да. Одна эскадрилья - один комэск + деление по специализации (истребитель,торп....)
5. Коэффициент на параметр "заметность корабля".
6. Не понял. А зачем стимулировать? Ну, этот самый ближний бой? И куда уж там чего снижать? Ну, если относительно реалий оценивать эффективность.:)

Просмотр сообщенияdimon8642 (28 Апр 2013 - 09:16) писал: Как будет наноситься урон в случае попадания противоторпедный буль?
Как и с экранами в танках?

__Beard__: Игровая механика в кораблях не = игровой механике в танках.
В кораблях нет экранов, но есть деление взрыва по типам. Чтобы отработала ПТЗ, тип взрыва должен быть подводный. Т.е. - не внутри корабля, не на поверхности, а именно - под водой. Для механики этого типа взрыва характерно нанесение гораздо более значительных повреждений по плавучести корабля, чем по прочности. Наличие ПТЗ минимизирует урон по плавучести.

Просмотр сообщенияDarkSkalD (07 Июн 2013 - 16:01) писал: Вопрос по самолетам-торпедоносцам.
Игрок может как-либо контролировать направление с которого будет произведена торпедная атака?

__Beard__: Да.

Просмотр сообщенияUnCursed (07 Июн 2013 - 16:11) писал: Вопросы по системе повреждений. Ранее о ней немного отвечалось, но много вопросов остались открытыми.
Картина маслом: Эсминец лупит в упор по линкору из ГК. Цитадель он явно не пробьёт.
1). При стрельбе по надстройке явно будет критоваться ряд модулей. Будут ли при этом списываться хитпойнты с линкора?
2). Будут ли визуально отваливаться или повреждаться критованные модули?
3). А будут ли списываться хитпойнты при стрельбе по небронированной оконечности линкора?
4). Какие ещё "последствия" светят линкору при обстреле из малокалиберных ГК?
5). Что ещё можно порекомендовать капитану эсминца при стрельбе из ГК по линкору?

__Beard__: 1. Да. Будут. Пока в надстройке будут хиты.
2. Да.
3. Да. Будут. Пока в оконечности будут хиты.
4. Пожары и их последствия, затопления оконечностей и их последствия...
5. Лучше порекомендовать стрельбу торпедами...:)

Реклама | Adv