Работа с сообществом
Дата: 12.02.2019 11:19:57
_Juno: Добрый день! Спасибо за развернутый фидбек. Давайте действительно
вкратце обсудим выделенные вами моменты.
1. Выпуск новостей на портале:
все запланированные новости выходят своевременно. Да, иногда
появляются срочные уведомления о перезапуске сервера — в ночное
время или в выходные, но их так же, как и раньше, вешают дежурные
специалисты саппорта, как правило, строкой-уведомлением поверх
портальных новостей. 2. Помощь
сообществу. Вы сами, наверное, не пользовались ящиками для связи,
верно? Но наверняка оперативно получали ответ, будучи волонтером.
Да и на форуме, в публичном общении наша команда отвечает
максимально быстро — только за последние 2 недели почти 1000 таких
сообщений набралась, и это не считая ЛС. Что касается почт — да,
это не тот способ связи, который работает 24/7, и таковым он не
позиционировался. Это альтернативный способ связи, где ответ будет
получен гарантированно. И, кстати, сейчас вполне себе оперативно, а
не «почти год», как можно заключить из ваших слов.
3. Решение конфликтных
ситуаций. Прямо сейчас в работе новая концепция форума: по ней уже
идет голосование. В частности, там есть такой пункт, как пометка
«Без флуда». Про «Перекупи» — ну, тут каждый видит то, что хочет.
Мы ориентируемся, прежде всего, на опыт игрока и его умение
аргументированно донести свое мнение: и потому в нашей команде
прекрасно уживаются и старый волонтер @Mebius_lW, и прямолинейный игрок
@Sedoj_LV Встреч к годовщине проекта у нас не было, вы
что-то перепутали. У нас была просто встреча с лидерами мнений: это
нормальная практика — общаться с игроками вживую, и мы планируем
продолжать такого рода встречи, о чем мы рассказывали на последнем
WG Festе. Ответственный КМ не провоцирует игроков на нарушения, а
объясняет им, чем они чреваты. Не нужно оправдывать нарушителей и
говорить, что мы делаем им послабления, если это по факту не так.
Отделались предупреждением — получили черную метку. Дальше будет
строже. 4. Открытая работа.
Дайджесты публикуются в разделе обратной связи. Все ссылки сейчас
не буду искать, чтобы не акцентироваться на отдельном пункте, но
поиском наверняка сможете найти. Останавливать их выпуск не
планируем. Техпроблемы есть в техразделе, отдельным списком.
5. Интересный и актуальный
контент. Тут тоже странно, что вы в упор не хотите видеть те
активности, которые проходят. Стримы стали вести не
комьюнити-менеджеры, а не менее харизматичный Егор. Кстати, в гости
к нему приходят самые разнообразные разработчики. а не только те
двое, кого вы упомянули. Официальные конкурсы — да буквально в
позапрошлые выходные были конкурсы в соцсетях и на форуме, и это не
считая внутриигровых активностей. Кроме того, каждую неделю Лоцманы
что-то готовят. Понимаю, что как бывший волонтер этой группы и,
если мне не изменяет память, и бывший контрибьютор, вы имеете свой
взгляд на вещи и наверняка предпочитаете ламповую атмосферу форума
и привычные сто участников, но нам все-таки хочется, чтобы об
активностях Лоцманов узнало как можно больше игроков. И поэтому
публикуем анонсы на портале. Надо сказать, что аудитория этих
конкурсов выросла на порядок после этого решения.
6. Сообщества. По поводу
волонтеров — ну тут всякое бывает: и не по сердцу новый куратор
пришелся, и новыми вещами заниматься не хочется, а хочется привычно
работать без перемен, да и реал, бывает, свое берет. Те, кому
интересна волонтерская деятельность, остались. Пришли новые, не
менее активные и увлеченные. Волонтерами мы своими гордимся и не
считаем, что «раньше было лучше, а сейчас так, третий сорт». Рядом
с нами бок о бок трудятся по-настоящему замечательные люди, спасибо
им за помощь. Контрибьюторский список вам выше по обсуждению уже
показали. Смысл этой группы — помогать сообществу находить
интересный контент по WoWS. Коллекционеры — градация внутриигровых
знаков различий — это только начало, в работе у нас есть и другие
идеи. Как финализируем — обязательно поделимся. Критерии ЛФ были
определены самими форумчанами: участники обсуждения переделки
согласились, что никакой пользы лычка не обозначает, и лидеры
форума — это просто игроки, которые одинаково активны и в игре, и
на форуме. За что мы им — кстати, без задержек — начисляем
небольшой подарок по итогам месяца.
7. Про спад онлайна вообще
какое-то умозрительное заключение, но это и понятно, число игроков
- это не открытая информация. Тем не менее, вот график, отражающий
изменение количества уникальных игроков за последний год. Никакого
падения нет.
8. А вот
резюме у вас интересное, хорошее и жизнеутверждающее. Возьмем на
заметку, спасибо. В целом, конечно, жаль, что вам все видится в
настолько черном цвете, но в любом случае спасибо за подробный
анализ.
Работа с сообществом














